
Explorando Edge of Memories: Un nuevo capítulo en el JRPG francés
Para muchos jugadores, Clair Obscur: Expedition 33 puede suponer su introducción a los JRPG no desarrollados por estudios japoneses. Sin embargo, este título de Sandfall Interactive está lejos de ser el primero de su tipo en Francia.Midgar Studio, conocido por su anterior lanzamiento, Edge of Eternity, ha estado creando encantadores JRPG de mundo abierto con influencias de franquicias icónicas como Final Fantasy y Xenogears.
Edge of Eternity ofreció a los jugadores un mundo expansivo complementado con un sistema de combate estratégico por turnos, marcando un hito significativo en los JRPG independientes. Mientras el equipo se prepara para el lanzamiento de su nuevo proyecto, Edge of Memories, los fans pueden esperar una experiencia diferente que podría cautivar a un nuevo público.
Primeras impresiones en la Gamescom
Durante la Gamescom 2025, tuve la oportunidad de disfrutar de un avance de Edge of Memories, acompañado de las opiniones de Jérémy Zeler-Maury, fundador y director ejecutivo de Midgar Studio. Su entusiasmo reflejaba la pasión que mostró en 2016 cuando descubrí Edge of Eternity. Mientras exploraba el juego, controlado por Eline, una Susurradora de Almas que lucha contra la misteriosa plaga de Corrosión, no pude evitar establecer paralelismos con Visions of Mana del año pasado.

Zeler-Maury confirmó que varios jugadores habían expresado opiniones similares, confundiendo Edge of Memories con el nuevo título de la serie Mana. Si bien estas similitudes pueden influir en la percepción, es fundamental destacar que Edge of Memories lleva en desarrollo mucho antes del anuncio de Visions of Mana. Además, a pesar de compartir un vibrante estilo artístico, el nuevo título de Midgar Studio parece ofrecer una experiencia de combate más profunda y atractiva.
Dinámica de juego
Aunque mi tiempo de juego fue limitado, la demo mostró con eficacia innovadoras mecánicas de exploración y desplazamiento. Los jugadores deberán usar poderes elementales para desbloquear caminos, que se integran a la perfección con los desafíos de plataformas ligeros. Curiosamente, el mundo del juego presentó una auténtica sensación de escala, lo que me permitió explorar cualquier zona visualmente atractiva, aunque esto podría variar en la versión final.
El combate es donde Edge of Memories realmente destaca. La jugabilidad se siente notablemente más dinámica en comparación con Visions of Mana. Los jugadores pueden realizar diversas secuencias de combos y cambiar de habilidad rápidamente, creando una experiencia única y llena de acción que recuerda a NieR Automata. Al enfrentarme a un jefe desafiante, con ataques de área resaltados con círculos rojos, la fluidez del combate era evidente. Aunque tuve poco tiempo para explorar a fondo los sistemas de combate, controlar a Eline fue fluido y emocionante, incluso sin un conocimiento profundo de las mecánicas.
Mirando hacia el futuro
Dado que Nacon se dispone a publicar el título tras la adquisición de Midgar Studio en 2022, se espera que Edge of Memories se lance sin fase de acceso anticipado. Su lanzamiento está previsto para el próximo año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y la expectación aumenta. Espero con ansias su lanzamiento, con curiosidad por descubrir qué experiencias más profundas nos depara Edge of Memories más allá del prometedor adelanto que presentamos en Gamescom.
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