Avance de Styx: Blades of Greed en la Gamescom: un reto difícil para los jugadores

Avance de Styx: Blades of Greed en la Gamescom: un reto difícil para los jugadores

Styx: Blades of Greed: El siguiente capítulo en los juegos de sigilo

Cyanide, el desarrollador visionario detrás de la serie Styx, se ha consolidado en el género de los juegos de sigilo. Con el tiempo, han fusionado con éxito un paisaje medieval de fantasía oscura con un protagonista cautivador y una mecánica de juego sofisticada. Esta rica combinación ofrece a los jugadores experiencias cautivadoras y únicas. El próximo lanzamiento, Styx: Blades of Greed, promete intensificar la intensidad característica de la franquicia, con el objetivo de ser la entrega más grande y compleja hasta la fecha.

Un primer vistazo intrigante a la Gamescom

Tuve la oportunidad de probar Styx: Blades of Greed durante mi extensa sesión en la Gamescom el mes pasado. Tras una presentación reveladora, me quedó claro por qué mi tiempo de juego fue de una impresionante hora y media. El mapa de mundo abierto era expansivo, con un diseño vertical que no solo mejoraba la escala del entorno, sino que también ampliaba las posibilidades de juego. Si bien la sesión fue emocionante, es importante destacar que algunas mecánicas de juego resultaron algo engorrosas, requiriendo tiempo para adaptarse, y experimenté ocasionales peculiaridades de la IA, donde los enemigos ignoraban a Styx incluso cuando estaba a plena vista.

Personajes de fantasía en un entorno medieval con una gran luna al fondo.
Styx: Blades of Greed ofrece una intensa experiencia de sigilo.

Dinámica de juego desafiante

Además de los problemas mencionados, que probablemente se solucionarán antes del lanzamiento, los enemigos demostraron una impresionante percepción de su entorno. Los jugadores deben usar astutamente las coberturas y las sombras para evitar ser detectados. Si detectan a Styx, los adversarios son implacables y se niegan a detener su búsqueda hasta que el goblin esté completamente oculto. Dadas las limitaciones de Styx en el conflicto directo, emplear una estrategia centrada en el sigilo es crucial. Se anima a los jugadores a pensar estratégicamente: apagar antorchas para crear oscuridad, hacer ruidos para distraer la atención o elegir caminos alternativos con menos enemigos se vuelve esencial en la práctica.

Habilidades y destrezas mejoradas

Para aumentar la complejidad de la jugabilidad, la agilidad de Styx le permite moverse por casi cualquier superficie, aprovechando al máximo los paisajes de diseño vertical. La demo mostró una amplia gama de habilidades que los jugadores pueden desbloquear a través de intrincados árboles de habilidades. Desde la creación de clones para distraer hasta la configuración de puntos de reaparición y capullos de teletransportación, y habilidades de control mental, las posibilidades son infinitas. Este diseño de estilo sandbox no solo marca una dirección audaz para la serie, sino que también fomenta la creatividad y la participación del jugador. Con herramientas innovadoras como un gancho de agarre y un planeador, será fascinante observar cómo los entusiastas del sigilo aprovechan las capacidades de Styx.

Mirando hacia el futuro

Si bien la complejidad de la demo fue a veces abrumadora, ilustró eficazmente cómo Styx: Blades of Greed está listo para elevar la serie. La variedad de habilidades y herramientas mostradas ha generado una gran expectación por su lanzamiento este otoño en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

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