
Próximo título de terror FMV: Dead Reset, con estreno previsto para el 11 de septiembre de 2025
Wales Interactive, conocido por sus cautivadoras narrativas en juegos como Maid of Sker, Sker Ritual y I Saw Black Clouds, se prepara para el debut de su último juego de vídeo de movimiento completo (FMV), Dead Reset. Este esperado título se lanzará el 11 de septiembre de 2025 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.

Habiendo experimentado solo el capítulo inicial a través de una versión preliminar, debo aclarar que mis impresiones provienen de una perspectiva limitada. El juego completo consta de ocho capítulos, donde los jugadores se enfrentan a más de 280 opciones que dan lugar a 340 secuencias de video únicas en siete ubicaciones variadas y la posibilidad de cuatro finales diferentes. Mi experiencia con Dead Reset solo ha arañado la superficie, pero a juzgar por el capítulo inicial, existen dudas sobre su profundidad, especialmente para los entusiastas del terror.
Amor por el terror: altas expectativas
Como fanático del género de terror desde hace mucho tiempo, ya sea en videojuegos, películas o literatura, busco constantemente experiencias innovadoras en este campo. El terror tiene una capacidad única para trascender los límites creativos e inspirar nuevas direcciones artísticas. Por ello, me acerqué a Dead Reset con la esperanza de una narrativa original llena de suspenso e intriga.

Sin embargo, la premisa del juego parece ofrecer una mezcla de elementos familiares: un bucle temporal combinado con alienígenas parásitos. Este concepto recuerda a la fusión entre el clásico de 1993 » Atrapado en el tiempo» y la película de John Carpenter de 1982 «La cosa». Si bien las películas de criaturas tienen su atractivo, Dead Reset carece de la profundidad e innovación que me entusiasman del género de terror.
Sinopsis: Un cirujano en un bucle temporal
En Dead Reset, los jugadores asumen el papel de Cole, un cirujano atrapado en un bucle temporal que reinicia su existencia al morir. Inicialmente, Cole se encuentra en el suelo de unas instalaciones, donde un guardia de seguridad llamado Slade lo despierta bruscamente y se ve inmerso en una extraña situación que involucra a una mujer llamada Magason, quien le ordena realizar una cirugía para extraer un misterioso «espécimen extraño» de una paciente llamada Amanda. La intrigante criatura protagonista de esta trama evoca fuertes paralelismos con La Cosa, con siniestras habilidades para imitar a quienes la rodean.


A medida que se desarrolla la narrativa, el diseño de la criatura, aunque visualmente impactante, termina resultando excesivamente caricaturesco, lo que perjudica la experiencia de terror. Las escenas de muerte parecen exageradas, diluyendo la tensión cuando un montículo de carne reacciona violentamente, creando una atmósfera más cómica que aterradora.
El juego tiene dificultades para mantener el suspense, sobre todo porque algunas muertes están guionadas, lo que impide a los jugadores tomar decisiones importantes de antemano. Existe un misterio palpable en torno a las mecánicas de viaje en el tiempo, la verdadera naturaleza de la criatura y las motivaciones de Magason, lo que invita a explorar más a fondo.
Primeras impresiones: una hora de sentimientos encontrados
Tras una hora de juego, me encontré con siete muertes antes de llegar finalmente al final del capítulo. Si bien las actuaciones y los efectos visuales resultaron entretenidos, mis expectativas podrían haber sido excesivamente altas. Esperaba una experiencia de terror revolucionaria, pero Dead Reset se presenta principalmente como un título de terror palomitas convencional.

Es cierto que podría estar equivocado sobre la trayectoria general y la profundidad de la narrativa, dado que este fue solo el primer capítulo. Existe el potencial de que la historia se desarrolle de una manera más rica y oscura, revelando conexiones más profundas entre las visiones de Cole y la propia criatura.
Tenga en cuenta que los avances nunca pueden resumir la experiencia completa, lo que deja lugar a la esperanza de que los capítulos posteriores agreguen más capas a la historia en desarrollo o, como mínimo, proporcionen un valor de entretenimiento satisfactorio característico del terror de palomitas de maíz.
Versión para PC probada. Código de vista previa proporcionado por el editor.
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