Atomic Heart 2: Elementos de RPG mejorados y un mundo abierto ampliado con clima dinámico y ciclo día-noche

Atomic Heart 2: Elementos de RPG mejorados y un mundo abierto ampliado con clima dinámico y ciclo día-noche

Explorando las nuevas características de Atomic Heart 2

En una discusión reciente, surgieron dos temas importantes sobre Atomic Heart 2 que merecen especial atención: la integración mejorada de elementos de rol y el mundo expansivo y dinámico que los jugadores pueden esperar en esta esperada secuela. Profundicemos en estas interesantes reflexiones de Bagratuni:

Elementos de RPG mejorados

Atomic Heart 2 presentará una sólida estructura de RPG que se integra a la perfección con la experiencia de juego. Bagratuni enfatiza esta anticipación:

Estamos introduciendo una capa de RPG más expandida en Atomic Heart 2, pero lo estamos haciendo al estilo Mundfish: integrada en el mundo y la experiencia, no superpuesta solo por el bien de la complejidad.

Los desarrolladores buscan crear un mundo vivo donde el entorno no solo actúe como telón de fondo, sino como un participante activo en el juego, evolucionando según las interacciones del jugador. Las características principales incluyen:

  • Personalización de armas más profunda: los jugadores tendrán la oportunidad de adaptar su arsenal a su estilo de juego único.
  • Árboles de habilidades y rutas de progresión: esto permitirá una mayor personalización de las habilidades de los personajes y los estilos de juego.
  • Sistema de recompensas de exploración: participa en diversas actividades que estimulan la curiosidad entre las misiones principales, al mismo tiempo que preservas la experiencia principal sin los inconvenientes del juego estilo lista de verificación.
  • Decisiones impactantes: las decisiones de los jugadores afectarán significativamente el desarrollo de eventos y misiones, lo que garantiza un viaje personalizado.
  • Dinámica de compañerismo: si bien los detalles permanecen en secreto para evitar spoilers, los jugadores pueden esperar interactuar con compañeros mientras navegan por esta experiencia inmersiva.

Diseño de mundo expansivo y dinámico

Más allá de la integración del RPG, el mundo del juego contará con una estructura más abierta que promueve la exploración y el descubrimiento:

El juego tiene una estructura mucho más abierta. Estamos construyendo espacios más grandes e interconectados que ofrecen mayor libertad para explorar, revisitar e interactuar con diferentes sistemas: vehículos, herramientas de desplazamiento y una nueva verticalidad forman parte de ello.

Los aspectos más destacados del diseño mundial incluyen:

  • Espacios interconectados: los jugadores pueden adentrarse en amplias áreas que mejoran la sensación de libertad mientras exploran.
  • Narrativa y rejugabilidad: si bien hay una narrativa central, el juego permite que el jugador descubra el juego y lo pueda jugar varias veces.
  • Sistemas ambientales dinámicos: aunque los detalles aún no se han revelado, características como el cambio de clima y hora del día prometen enriquecer el juego y la inmersión emocional.
  • Escala basada en la historia: la naturaleza expansiva del juego servirá para profundizar la inmersión sin abrumar al jugador.

Mirando hacia el futuro

Aunque la emoción por Atomic Heart 2 es palpable, Bagratuni confirmó que aún faltan algunos años para su lanzamiento. Este plazo permite al equipo de desarrollo perfeccionar la secuela y su inmersión general. Les aseguramos que mantendremos a nuestra audiencia al tanto de cualquier novedad o desarrollo significativo a medida que se vayan desarrollando.

Para más detalles, visita la fuente original aquí.

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