
Ubisoft presenta una nueva muestra tecnológica para Assassin’s Creed Shadows
En un avance emocionante, Ubisoft lanzó recientemente un video que destaca los avances del motor Anvil, que se exhibió en la última entrega de la serie Assassin’s Creed, titulada Assassin’s Creed Shadows. Esta presentación coincide con los conocimientos que compartimos anteriormente en nuestra cobertura de Gamescom 2024 y el reciente anuncio de las especificaciones para PC.
Características principales de Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows está repleto de características innovadoras, entre las que se incluyen:
- Temporadas dinámicas: experimenta la transformación del mundo del juego con las estaciones.
- Destrucción ambiental: la mecánica de daño realista mejora la inmersión.
- Efectos climáticos dinámicos: el viento y las partículas ambientales añaden una nueva capa de realismo.
- Trazado de rayos: disfrute de iluminación y reflejos globales avanzados.
- Geometría virtualizada similar a un nanito: experimente detalles más finos sin sacrificar el rendimiento.
Especificaciones y mejoras de la PC
Los jugadores de PC pueden esperar varias mejoras, como:
- Velocidades de cuadros sin límite y compatibilidad con resoluciones ultra anchas.
- Escala de resolución dinámica y una herramienta de evaluación comparativa en el juego para optimizar el rendimiento.
- Amplias opciones de personalización gráfica y de juego.
- Soporte para una variedad de sistemas, incluidas configuraciones de rango bajo y medio.
- Integración de tecnologías de ampliación, incluido Intel XeSS 2, optimizada para procesadores Intel Core Ultra.
Perspectivas técnicas de la comunidad
Ubisoft ha estado interactuando con los fanáticos a través de plataformas como Reddit, abordando varias consultas técnicas sobre el juego:
- Se espera una mejora de 4K a 60 FPS en el modo de rendimiento tanto para PlayStation 5 como para Xbox Series S|X, aunque no se mencionaron mejoras para la PS5 Pro.
- La función de trazado de rayos selectivo aplicará efectos principalmente a los escondites, mientras que el mundo abierto permanecerá inafectado.
- La dinámica del clima se mejora con un sistema avanzado basado en la física que simula formaciones de nubes naturales y transiciones de fluidos entre estados climáticos.
- La mecánica del sigilo está influenciada por factores ambientales: la lluvia puede amortiguar los pasos, mientras que los cambios estacionales alteran la visibilidad y los lugares para esconderse.
- Se han optimizado las mecánicas de destrucción dentro del motor Anvil actualizado, fusionando objetos para minimizar la carga de la CPU y maximizar la utilización de la GPU.
- Los jugadores de PC pueden ajustar el campo de visión (FOV) entre 85% y 115% y activar o desactivar el desenfoque de movimiento.
- Es importante tener en cuenta que el juego no es compatible con Steam Deck debido a sus especificaciones de hardware.
- Las funciones de guardado cruzado y progresión cruzada estarán disponibles en todas las plataformas.
- Para comprar el juego a través de Steam no es necesario tener el launcher de Ubisoft.
Se publicaron las especificaciones de macOS
Además, Ubisoft ha proporcionado las especificaciones oficiales de macOS, indicando soporte para varios ajustes preestablecidos de trazado de rayos y compatibilidad de chips:
SOFTWARE | TRAZADO DE RAYOS SELECTIVO | TRAZADO DE RAYOS ESTÁNDAR | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PROGRAMAR | BAJO | MEDIO | ALTO | BAJO | MEDIO | ALTO | ||
RESOLUCIÓN/FPS USANDO RESOLUCIÓN DINÁMICA Y METALFX | 720P A 30 FPS | 1080P A 30 FPS | 1440P A 30 FPS | 720P A 30 FPS | 1080P A 30 FPS | 1440P A 30 FPS | ||
CHIP | M1 MÁXIMO | M1 ULTRA | M2 ULTRA | M3 | M4 | M3 PRO | M4 PRO | M3 MÁXIMO |
Detalles de reserva anticipada y lanzamiento
Los pedidos anticipados de Assassin’s Creed Shadows ya están abiertos antes de su lanzamiento programado para el 20 de marzo de 2024. Ubisoft ha optado por retrasar el lanzamiento del juego dos veces para evitar los problemas que experimentaron algunos títulos recientes como Star Wars Outlaws.
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