
Novedades interesantes sobre Assassin’s Creed Shadows: árboles de progresión y maestría
Ubisoft ha revelado nuevos detalles sobre Assassin’s Creed Shadows, detallando su mecánica de juego única a través de una publicación reciente en su blog. Los jugadores pueden esperar un rico sistema de progresión detallado dentro del juego, así como árboles de maestría que amplían sus opciones estratégicas. Programado para lanzarse el 20 de marzo, las reservas ya están abiertas, ofreciendo a los jugadores acceso gratuito a la expansión anticipada, Claws of Awaji.
Repensando la progresión del jugador
Julien, director asociado del juego, comparte sus ideas sobre la filosofía de diseño del juego: “Tener dos personajes separados con arquetipos únicos en nuestro mundo del Japón feudal nos impulsó a repensar cómo queríamos abordar la progresión del jugador. Nuestro objetivo era mantenernos lo más cerca posible de la filosofía de la maestría y el arte marcial”.Este compromiso con la autenticidad se refleja en los intrincados sistemas del juego que alientan a los jugadores a perfeccionar sus habilidades.
Árboles de maestría y habilidades únicas
En Assassin’s Creed Shadows, los jugadores controlarán a dos personajes distintos, Naoe y Yasuke, cada uno con su propio árbol de maestría que corresponde a su estilo de combate único. Estos árboles permiten a los jugadores mejorar las habilidades existentes, desbloquear nuevos combos y mejorar la efectividad de las armas, algo esencial a medida que aumenta la dificultad a lo largo del juego.
Por ejemplo, Yasuke puede especializarse invirtiendo en entrenamiento samurái para dominar el arte de cambiar de arma en mitad del combate. Esta flexibilidad en el desarrollo del personaje fomenta diversos estilos de juego y experimentación táctica.
Progresando a través de misiones y desafíos
Para acumular puntos de maestría y desbloquear niveles más altos en los árboles de maestría, los jugadores deben participar en varias misiones y actividades que se desarrollan en los hermosos paisajes del Japón feudal. Además, derrotar a enemigos únicos repartidos por todo el juego también otorgará puntos de maestría, lo que creará una experiencia de progresión dinámica.
Equipo diverso y botín aleatorio
La publicación del blog destaca además la importancia de la utilidad de Conocimiento junto con el equipamiento y las estadísticas del personaje. Los jugadores pueden esperar una variedad de conjuntos de equipamiento diseñados a medida para Naoe y Yasuke. El equipamiento y las armas se pueden obtener de los tesoros o de los oponentes caídos, con un sistema de botín aleatorio que garantiza que cada hallazgo sea único y gratificante. Esta característica mejora la exploración y agrega un elemento de sorpresa al juego.
Reacciones y anticipación de la comunidad
Ubisoft ha publicado varias entradas de blog informativas dirigidas tanto a los fans escépticos como a los entusiastas, intentando aclarar la mecánica del juego y aliviar las preocupaciones. Curiosamente, Assassin’s Creed Shadows ha suscitado un debate considerable dentro de la comunidad de jugadores, lo que lo convierte en uno de los títulos más controvertidos de la franquicia hasta la fecha.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la anticipación aumenta y será fascinante ver cómo la mecánica robusta del juego resuenan entre los jugadores.
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