
Parche del día uno de Assassin’s Creed Shadows: actualizaciones clave y sensibilidades culturales
Como es habitual en los grandes lanzamientos de juegos, Assassin’s Creed Shadows recibió su parche de lanzamiento, coincidiendo con su lanzamiento oficial. Esta actualización de Ubisoft incluye varias correcciones y ajustes esenciales, en particular para abordar problemas relacionados con la representación de santuarios y templos en el juego.
Detalles sobre la actualización del primer día
Si bien Ubisoft no ha publicado públicamente un registro de cambios oficial, IGN ha informado sobre el parche y ha revelado varios cambios críticos destinados a mejorar la experiencia de juego:
- Se resolvieron los problemas que impedían a los jugadores escapar de objetos móviles al esquivarlos e interactuar.
- Se solucionó la eliminación errónea de armas de procedimiento durante la venta de artículos.
- Se ajustó el comportamiento propenso para evitar que los jugadores salgan de los límites cerca de los objetos.
- Navegación mejorada para caballos para minimizar giros y obstrucciones en el camino.
- Iluminación mejorada para entradas y salidas de cuevas, kofuns y estructuras arquitectónicas.
- Se corrigieron los problemas de recorte de tela con los atuendos de Yasuke y Naoe durante ciertas acciones.
- Los civiles sin armas ya no sangran cuando son atacados, lo que reduce el dolor involuntario en los lugares sagrados.
- Las mesas y estantes dentro de los santuarios ahora son indestructibles, aunque algunos objetos genéricos aún pueden destruirse.
Centrarse en las preocupaciones culturales
Entre las actualizaciones, destacan las modificaciones relacionadas con el derrame de sangre y la indestructibilidad del mobiliario de los santuarios. Estos cambios se producen tras las recientes declaraciones del primer ministro japonés, Shigeru Ishiba, quien expresó su preocupación por la posibilidad de que los jugadores vandalicen santuarios reales tras interactuar con el contenido del juego.
El primer ministro Ishiba enfatizó la necesidad de un enfoque legal coordinado entre varios ministerios para abordar las preocupaciones sobre el vandalismo inspirado en acciones dentro del juego. Afirmó: «Profanar un santuario está fuera de discusión; es un insulto a la propia nación», destacando la importancia de mantener el respeto por el patrimonio cultural al mismo tiempo que se exploran las expresiones creativas en los videojuegos.
Reacciones de la comunidad y responsabilidad de la empresa
Esta concientización surge tras la aparición de videos previos al lanzamiento del juego, que muestran a jugadores destruyendo el interior de templos y dañando a personajes no hostiles. Estas representaciones han generado gran preocupación entre los miembros de la comunidad, lo que ha provocado la reacción de figuras influyentes en Japón.
¡Despierta, defensor de Ubisoft, y escucha nuestra voz! ¿Qué clase de juego de Assassin’s Creed destruye un verdadero lugar religioso? La cultura japonesa se consume, pero no se respeta. Aquí tienes un ejemplo perfecto.pic.twitter.com/UsfWMgy53n
— Shohei Kondo (@shoheikondo) 31 de enero de 2025
Aunque no ha habido presión gubernamental explícita sobre Ubisoft para modificar el juego, la compañía ha tomado medidas para garantizar un enfoque culturalmente sensible en la jugabilidad. Esta actualización proactiva ya está disponible a nivel mundial, y no solo aborda las preocupaciones en Japón.
Para obtener más detalles sobre las actualizaciones y la respuesta de la comunidad, puede consultar la fuente original aquí.
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