
Próximos detalles del lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows
Durante un reciente evento de presentación en Japón, el director creativo de Ubisoft Quebec, Jonathan Dumont, brindó información sobre la duración prevista del próximo juego, Assassin’s Creed Shadows. Según lo informado por Genki Gamer, Dumont indicó que los jugadores pueden esperar que la historia principal tome aproximadamente entre 30 y 40 horas para completarse. Si se incluyen misiones secundarias y contenido adicional, el juego total podría superar las 80 horas.
Análisis comparativo con Assassin’s Creed Valhalla
Este tiempo de juego estimado es ciertamente sustancial, aunque ligeramente menor que el de su predecesor, Assassin’s Creed Valhalla. Según HowLongToBeat, los jugadores pasaron un promedio de 61 horas en la campaña principal, y los que completaron el juego informaron tiempos de juego cercanos a las 150 horas. A pesar del alcance impresionante de Valhalla, muchos jugadores expresaron inquietudes con respecto a la prevalencia de misiones de búsqueda redundantes, lo que subraya la esperanza de que el próximo título enfatice contenido más atractivo y significativo.
Mucho en juego para Ubisoft
Ubisoft se encuentra bajo una presión significativa con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows. La compañía se ha enfrentado a una serie de resultados comerciales decepcionantes, incluidos títulos como Skull and Bones, Avatar: Frontiers of Pandora, XDefiant y Star Wars Outlaws. Aunque el spin-off más corto, Assassin’s Creed Mirage, tuvo un desempeño relativamente bueno, Ubisoft claramente necesita un gran éxito. Esta urgencia ha llevado a que el juego se retrase dos veces, ya que el estudio busca mejorar el producto final y asegurarse de que resuene entre el público.
Escenario y personajes
Ambientado en el pintoresco y tumultuoso Japón del siglo XVI, durante el último período Sengoku, Assassin’s Creed Shadows presenta a los jugadores a dos personajes principales: Fujibayashi Naoe, un hábil shinobi, y Yasuke, un formidable samurái. Los jugadores tendrán la libertad de elegir principalmente a un protagonista a lo largo de su viaje, pero ciertos desafíos requerirán cambiar de personaje, y cada uno se destacará en diferentes tácticas.
Mecánica de sigilo innovadora
El juego aprovecha una nueva versión del motor Anvil, que incluye mejoras revolucionarias en el modo de juego sigiloso. Por primera vez en la serie, los jugadores pueden volverse completamente invisibles para los enemigos aprovechando las sombras, especialmente durante la noche. Esta innovación transforma cada rincón sombrío en un posible escondite, lo que permite a los jugadores importantes avances estratégicos tanto en interiores como en exteriores. Además, los jugadores pueden apagar las linternas encendidas con shurikens para crear más oportunidades de ocultamiento. El juego también incorpora efectos estacionales y meteorológicos dinámicos, que influyen en la mecánica del sigilo; por ejemplo, la lluvia amortigua los pasos, mientras que ciertos PNJ modifican sus patrullas para buscar refugio de los elementos. Los cambios estacionales pueden modificar drásticamente el paisaje ambiental, lo que añade otra capa de realismo.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Assassin’s Creed Shadows está programado para lanzarse el 20 de marzo en múltiples plataformas, incluidas PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X.
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