Arkheron: una cautivadora combinación de jugabilidad de Diablo, Dark Souls y PUBG

Arkheron: una cautivadora combinación de jugabilidad de Diablo, Dark Souls y PUBG

Presentamos Arkheron: un título único de Bonfire Studios

Recientemente, tuvimos la oportunidad de previsualizar Arkheron, el juego inaugural de Bonfire Studios, con sede en Irvine, antes de su lanzamiento. Este juego promete ser verdaderamente único. Si bien toma elementos de varios géneros, la experiencia resultante es única en el mercado.

La visión detrás de Bonfire Studios

Fundada hace casi una década por el veterano de la industria Rob Pardo, quien anteriormente ocupó importantes puestos en Blizzard Entertainment, Bonfire Studios reúne a un equipo de desarrolladores experimentados. El impresionante portafolio de Pardo incluye trabajos en títulos icónicos como Starcraft, Warcraft III y Overwatch (originalmente conocido como Project Titan).Con un equipo en crecimiento de aproximadamente 70 personas, Bonfire Studios continúa expandiendo su plantilla en áreas como Arte, Ingeniería y Publicaciones.

Vista previa del juego Arkheron

Metodología de desarrollo innovador

Arkheron ha experimentado un desarrollo exhaustivo, caracterizado por una rigurosa rutina donde el equipo juega cada mañana. Recopilan comentarios e implementan mejoras por la tarde. Además, Bonfire ha iniciado pruebas privadas con una comunidad selecta, como preparación para su próxima prueba pública en Steam, programada del 19 al 21 de septiembre.

Descripción general del juego

Arkheron combina elementos de Diablo, Dark Souls y PUBG para ofrecer una emocionante experiencia PvPvE por equipos que mantenga a los jugadores enganchados. El juego utiliza una vista cenital similar a la de Diablo, pero introduce un novedoso sistema de cámara de puntería libre, que permite un control independiente y una puntería precisa durante el intenso combate. Esta innovación garantiza que tanto los personajes cuerpo a cuerpo como los a distancia puedan enfrentarse eficazmente, manteniendo un equilibrio en los estilos de juego.

Espíritu competitivo: Ascension Royale

El modo de juego principal, Ascensión Real, consiste en quince equipos de tres jugadores cada uno que compiten por la supremacía mientras ascienden por una imponente estructura. Esta mística torre refleja los recuerdos de los jugadores y, como entorno dinámico, evoluciona y cambia con el tiempo. Los jugadores asumen el papel de Ecos, almas atadas a la torre por asuntos pendientes, lo que les impulsa a superar obstáculos en su búsqueda de escape.

Escena de juego

La mecánica y la estrategia del saqueo

Al comienzo de la partida, los Ecos comienzan desarmados, lo que les obliga a buscar recursos entre cofres del tesoro, monstruos y oponentes derrotados. Tras una breve fase de equipamiento, los jugadores deben sortear la creciente Tormenta Abisal que reduce las zonas seguras, creando un entorno de alto riesgo donde asegurar una baliza es crucial para la supervivencia. Los equipos deben eliminar a los contendientes para mantener su control sobre territorios seguros, lo que culminará en un enfrentamiento en el cuarto piso de la torre.

El papel de los objetos en Arkheron

Pardo enfatiza que los objetos son los verdaderos héroes de Arkheron. Cada objeto posee habilidades únicas que influyen enormemente en la dinámica del juego. Los jugadores pueden descubrir armas como una espada aturdidora, una ballesta con capacidad de francotirador y más, que fomentan la adaptabilidad en lugar de depender de habilidades fijas del personaje.

Progresión dinámica de personajes

Cada Eco tiene cuatro ranuras para objetos, incluyendo dos ranuras para armas, una corona y un amuleto. Con los objetos clasificados como Reliquias Eternas, los jugadores pueden obtener bonificaciones al reunir conjuntos de varios objetos. Conseguir las cuatro Reliquias de un conjunto permite la transformación en un Eterno, una poderosa entidad ligada a las memorias de la torre, que proporciona habilidades adicionales y sacrifica la opción de volver a la forma de Eco para esa partida.

Escena de exploración

Partidas atractivas y juego competitivo

Las partidas pueden durar hasta 25 minutos, definidas por la toma de decisiones estratégicas y el combate. Los equipos pueden elegir sus zonas de descenso antes de cada partida, un guiño a la mecánica tradicional de Battle Royale. Sin embargo, a diferencia de otros juegos del género, el combate es inevitable, lo que aumenta la urgencia, ya que los equipos se ven obligados a enfrentarse por la victoria. La presencia de una entidad poderosa e invencible conocida como Furia ofrece opciones para obtener ventajas tácticas, ilustrando el complejo equilibrio de la jugabilidad.

Un enfoque en la profundidad y el dominio de las habilidades

Bonfire Studios no duda en crear un entorno competitivo y atractivo. Según Pardo, su objetivo es priorizar la profundidad y la maestría en la jugabilidad antes que la accesibilidad. Este enfoque promete una experiencia intensa y atractiva, ideal para entornos competitivos. Arkheron se encuentra actualmente en pruebas públicas exclusivamente para PC, con futuros lanzamientos previstos para PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Será compatible con configuraciones de teclado/ratón y mando.

Fuente e imágenes

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