Es fácil distraerse con lo bueno que es Cult of the Lamb y perder la noción de cuán moralmente cuestionables son tus acciones en el juego. . Elimina las extravagantes caricaturas de Cult of the Lamb y analiza su esencia: es esencialmente una historia en la que un cuarteto de herejes te sacrifica.
Entonces, justo cuando vislumbras la luz al final del túnel, El que Espera (probablemente trabajando como jefe de Elden Ring en su tiempo libre) te resucita, pero con la salvedad de que debes dirigir una secta. Ante las fascinantes opciones de “Sí” o “Absolutamente”, te embarcas en una búsqueda para derrotar a los obispos y reclutar a sus seguidores para tu propio Culto.
Muy pronto, aceptarás con gusto sus recursos ganados con tanto esfuerzo y te deleitarás con sus oraciones, disfrutando de la gloria de todas las mejoras de construcción y combate que puedes desbloquear a su costa.
¿Es el Cordero malvado en el culto al Cordero?
En un mundo gobernado por cuatro obispos malvados y un Dios demonio engañoso, el Cordero tiene el potencial de convertirse en el menor de los males en Cult of the Lamb, pero nunca en un héroe con dos zapatos buenos.
Si eres un bastardo malvado o un cordero bastante decente depende de cómo juegues, claro.
Pero es difícil ver cómo estas cientos y pico de criaturas extraen madera, cultivan y rezan todo el día por ti a cambio de nada más que comida de pasto y un ambiente mayoritariamente limpio mientras disfrutas de tu tarde de pescado y Knucklebones en Pilgrim’s Passage.
En Cult of the Lamb, eres el último Cordero sacrificado por cuatro poderosos obispos conocidos como «La Vieja Fe». Resucitado por un Dios demonio llamado «El que espera», estás en una misión de venganza y caos en cuatro dominios, con el objetivo de cumplir una profecía. A medida que derrotes a estos obispos, también rescatarás a sus prisioneros y seguidores anteriores para convertirlos a tu antigua fe.
Debido a que los obispos de la antigua fe son absolutamente los peores, puedes elegir convertirte en una mejor fe en Cult of the Lamb.< /span>
Tu camino a través del juego está determinado por tus elecciones. Trata bien a tus cultistas, evita los sacrificios y sé amigable con los NPC, y te convertirás en un antihéroe, una fuerza benévola disfrazada de un dios cruel, que utiliza métodos violentos para un bien mayor.
Sin embargo, tratar mal a tus cultistas te etiqueta como villano. Bajo tu gobierno, no son liberados; simplemente intercambian un opresor por otro. Te conviertes en el próximo villano de la semana en el ciclo perpetuo de las tierras de la antigua fe.
¿Tiene el culto al Cordero un sistema moral?
Cult of the Lamb ofrece a los jugadores un sistema de moralidad dinámico en el que tus elecciones dan forma a tu personalidad de líder de culto durante la mayor parte del juego.
Sin embargo, si espera una barra roja y azul que le permita saber qué tan buenas o malas son sus elecciones como líder de una secta, entonces la respuesta es no.
James Pearmain, cofundador de Massive Monster, compartió durante una entrevista previa al lanzamiento que “lo que elijas enseñar a tus seguidores en tu sermón diario formará tu doctrina de culto… así que, según la forma en que decidas que quieres predicar, entonces tienes diferentes caminos que puedes tomar”.
Ya seas un líder benévolo o un maníaco tiránico, Cult of the Lamb te permite liderar tu Culto como mejor te parezca. A medida que avanzas, tomas decisiones cruciales, como elegir entre un ritual de boda, un foso de pelea o inspirar a tus seguidores en lugar de intimidarlos.
Seguidores infelices disienten y tú decides cómo manejarlo: ¿los reeducarás, los encarcelarás, los sacrificarás o los asesinarás en secreto?
El juego no tiene un sistema de moralidad que te penalice por ser “bueno” o “malo”; en cambio, te anima a experimentarlo a tu manera.
Sin embargo, en 2023, se agregó al juego una actualización gratuita para Cult of the Lamb llamada Relics of the Faith, que agrega contenido posterior al juego que afectaría directamente la elección del jugador. La actualización hizo que los sacrificios fueran obligatorios, eliminando la libertad que los jugadores alguna vez disfrutaron al dirigir su Culto.
Si bien la actualización de Reliquias de la Fe fue recibida con los brazos abiertos debido a sus mejoras en el combate y la gestión de cultos, algunos expresaron sentimientos encontrados sobre los sacrificios forzados. Los jugadores anhelaban más opciones y sugirieron alternativas como ahorrar seguidores a costa de una menor devoción.
Sin embargo, esta no fue una elección arbitraria. La razón por la que Cordero se vuelve un personaje más siniestro se debe al peso de la corona. Las elecciones ahora están dictadas por su corona, como lo advierten las palabras de advertencia que se muestran en el primer minuto de juego de Cult of the Lamb: «Una corona no puede reposar sobre dos cejas».
¿Puedes jugar a Cult of the Lamb como un buen líder de una secta?
Puedes jugar a Cult of the Lamb como un líder de culto inquebrantablemente bueno. Pero para que lo sepas, es el equivalente a intentar jugar Grand Theft Auto mientras sigues las señales de tráfico.
Jugar a Cult of the Lamb como líder de una secta benevolente puede parecer un esfuerzo noble, pero en este mundo retorcido de rituales satánicos, ser un cordero bueno y con dos zapatos tiene un costo.
Mientras me embarcaba en un viaje de liderazgo ético, mis intentos de crear un culto a la bondad resultaron en un proceso tedioso y aburrido.
Puedes crear campamentos para dormir individuales para cada seguidor, predicar las virtudes del respeto y alimentarlos solo con tu mejor carne, pero pronto te quedarás sin recursos y tu rebaño inevitablemente perecerá.
Dale la espalda al lavado de cerebro y tus disidentes se multiplicarán minuto a minuto. Negarse a recurrir al encarcelamiento o al asesinato secreto significa que hay que reeducarlos cada día con la esperanza de que su medidor de disidencia no suba más. Si les permites ventilar sus quejas durante demasiado tiempo, el otrora armonioso Culto se transforma en un miniejército rebelde.
No permitir que los ancianos entren en un foso de lucha antes de morir de vejez parece razonable, pero si caen muertos al suelo, reducirán la fe de tu Culto y darán a algunos personajes el rasgo de «Miedo a la Muerte».
Cult of the Lamb, una emocionante mezcla de pícaro y gestión de cultos, puede pasar rápidamente de emocionante a francamente aburrido si simplemente te niegas a ceder de vez en cuando.
Piensa en los seguidores como tu rebaño personal; claro, los estás usando, pero eso no significa que no puedas aportar un poco de humanidad, ¿verdad?
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