
Presentamos Lionhearts: Una nueva era en los juegos multijugador
Ayer se lanzó en Kickstarter un nuevo y atractivo proyecto de juego llamado Lionhearts, con el objetivo de conseguir 100.000 dólares de financiación. Sorprendentemente, ya se ha alcanzado más de la mitad de esta meta. Para los fans de ROBLOX, el nombre les resultará familiar, ya que hace referencia a Lionhearts: Crusade, una experiencia de conquista inmensamente popular de Credenzio Studios que ha acumulado más de 6, 3 millones de reproducciones desde su debut en 2018.
De ROBLOX a una experiencia independiente
El desarrollador Credenzio, con sede en Colorado, ahora está expandiendo este concepto a un juego independiente creado con Unreal Engine 5.Lionhearts promete ofrecer una simulación feudal multijugador persistente inspirada en títulos notables como Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers y EVE Online.
Explorando la autenticidad histórica en el juego
Ambientado en un mundo medieval del siglo XII de gran riqueza histórica durante la Tercera Cruzada, los desarrolladores se comprometen a mantener un alto nivel de precisión histórica. Los jugadores disfrutarán de una gran libertad en este entorno, ya que el número de personajes no jugadores (PNJ) es limitado, lo que permite un entorno dinámico y controlado por el jugador.
Los jugadores se embarcarán en su aventura ganándose el favor de sus reinos para ascender en los rangos religioso, militar o comercial. Podrán adquirir riquezas, herramientas, tierras y, en última instancia, poder. Deben elegir entre tres trayectorias profesionales distintas que reflejan la época: militar, religiosa o comercial. Con una gama de 16 facciones y 14 tipos de gremio que abren más de 60 opciones profesionales, los jugadores pueden elegir ser cualquier cosa, desde un valiente caballero hasta un próspero obispo, comerciante o incluso ascender a rey y gobernar la Tierra Santa.
Reinos controlados por jugadores y diplomacia dinámica
Lionhearts contará con 12 reinos controlados por jugadores y 4 órdenes militares, lo que garantiza que cada puesto clave, desde el señor hasta el rey, esté en manos de jugadores reales. Esta innovadora estructura permite a los jugadores comandar ejércitos, participar en guerras y desenvolverse en un complejo panorama diplomático en medio de la lucha constante por el dominio y el territorio.
Mientras los jugadores compiten por el control de Tierra Santa, los monarcas deberán equilibrar las complejas facetas de la política interna, el comercio y la religión. Cabe destacar que Credenzio busca crear un mundo persistente al estilo MMO mediante una avanzada tecnología de interconexión de servidores, que permite a los jugadores cambiar de ubicación sin interrupciones ni pantallas de carga.
Un proyecto ambicioso de un estudio independiente
Este proyecto es sin duda ambicioso para un estudio independiente, pero está rodeado de entusiasmo. Los interesados pueden acceder a una demo visual disponible para descargar a través de la página de Kickstarter. Además, los jugadores pueden añadir Lionhearts a sus listas de deseos de Steam para mantenerse al día.
Para aquellos interesados en explorar más a fondo, hay información detallada e imágenes disponibles en Wccftech.
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