Another Code: Recollection es la nueva versión para Switch de los clásicos juegos de aventuras de culto para DS y Wii, publicados por Nintendo, Another Code: Two Memories (conocido como Trace Memory en Norteamérica) y Otro Código: R – Un viaje hacia los recuerdos perdidos. Más allá de las actualizaciones visuales esperadas, Another Code: Recollection también remezcla completamente los acertijos de los juegos, lo que significa que incluso aquellos familiarizados con los originales se encontrarán en un terreno nuevo.
Siguiendo tu colección del primero, segundo y tercero Otra Llave, y algunos desarrollos más de la historia, te encontrarás separado de D, quien se encierra en una habitación cerrada con una llave Sprout plateada. ¿Pero de dónde se consigue esta clave? Una pista apunta a que la llave está en la fuente en el patio central de la mansión, pero simplemente sacar la llave de la fuente no será tan fácil. Esto es lo que tienes que hacer para obtener esa clave…
Nota: Si bien nuestras guías Otro código: Recuerdo se mantienen alejadas de detalles específicos de la historia, aún pueden contener algunos SPOILERS. Proceder acorde a.
- Paso 1: La llave está en esta fuente, pero el agua está demasiado sucia para ver algo. Tienes que eliminar el agua sucia, pero para hacerlo, necesitas acumular suficiente presión de agua (lógica clásica de un juego de aventuras).
- Paso 2: Bien, para aumentar la presión del agua, debes abrir el agua usando esta válvula escondida en la esquina noroeste del patio. Esto hará que una cantidad de aspersores comiencen a rociar alrededor del patio. Su objetivo es detener estos aspersores, dirigiendo así la presión del agua hacia la fuente.
- Paso 3: primero, mire justo a la derecha de la válvula principal. Encontrarás un aspersor con asa. Utilícelo para apagar el aspersor.
- Paso 4: hay otro rociador con manija en la sección opuesta noreste del patio.
- Paso 5 – Bien, ahora necesitas buscar varios “dispositivos de conmutación”; estos son esencialmente los mismos que los aspersores con manijas. Interactúa con ellos y apagarán algunos de los aspersores. El primero está al lado de las escaleras que conducen a la puerta cerrada en el lado norte del patio.
- Paso 6: el siguiente está en el lado este del patio, escondido al lado de otra puerta.
- Paso 7: el dispositivo de conmutación final está en la esquina sureste del patio.
- Paso 8: ahora debería haber suficiente presión de agua. Ahora puedes encender el interruptor de la válvula de presión de agua y limpiar la fuente. ¿Pero dónde está la clave? Está encima del símbolo de la cabra en la fuente.
Y ahí lo tienes, se ha adquirido la segunda clave Sprout. Ahora puedes ir a comprobar qué está haciendo D.
Otro Código: Recuerdo ya está disponible en Nintendo Switch.
Deja una respuesta