
Descripción general de la próxima muestra interactiva de Annapurna 2025
- El estreno del Annapurna Interactive Showcase 2025 en YouTube está previsto para el 24 de febrero de 2025 a las 9 a.m., hora estándar del Pacífico (12 p.m., hora del Este de EE. UU.).
- Después de saltarse el año 2024, los fanáticos están ansiosos por recibir actualizaciones sobre los preciados próximos títulos como Wanderstop y Wheel World.
Annapurna Interactive se complace en anunciar el esperado regreso de su evento el 24 de febrero de 2025. Esta transmisión en vivo anual se reanudará después de un año desafiante para el editor, lo que traerá nuevas esperanzas tanto a los fanáticos como a los jugadores.
Después de un difícil 2024, en el que se produjeron importantes cambios en la división de juegos de Annapurna debido a una crisis de personal, la editorial está lista para volver a conectar con su audiencia. Septiembre de 2024 marcó un momento crucial cuando los informes revelaron una renuncia masiva dentro de la división de juegos, lo que generó preocupación entre los fanáticos. Sin embargo, a pesar de esta agitación, los desarrolladores asociados aseguraron a la comunidad de jugadores que los títulos anunciados se mantuvieron según lo previsto, mientras que la directora ejecutiva Megan Ellison enfatizó su compromiso de apoyar a los colaboradores durante esta transición. El anuncio de la próxima presentación anuncia un nuevo comienzo para Annapurna Interactive y sus proyectos.
Annapurna Interactive Showcase 2025: un regreso bienvenido
📅 24 de febrero de 2025 🕐 9 a.m. PST / 12 p.m. EST / 5 p.m. GMT 📍 www.youtube.com/@AnnapurnaIn… Anotadlo en vuestras agendas.¡Nos vemos allí! 👋 — ANNAPURNA (@annapurna.com) 2025-02-18T18:05:30.691Z
El Annapurna Interactive Showcase ha servido como una plataforma vital para revelar los próximos juegos del editor desde su inicio en 2021. En 2024, el evento estuvo notoriamente ausente, ya que Annapurna optó por revelar nuevos títulos a través de la participación en otros eventos destacados de la industria, como el Summer Game Fest. Sin embargo, después de casi 20 meses sin una presentación dedicada, Annapurna Interactive se está preparando para restaurar sus tradiciones de transmisión en vivo, lo que promete brindar claridad no solo sobre el estado de nuestros títulos desarrollados de forma independiente, sino también sobre proyectos internos como Bladerunner 2033: Labyrinth.




A pesar de los contratiempos que enfrentó en 2024, la empresa matriz de Annapurna Interactive, centrada principalmente en el cine, ha logrado avances significativos al conseguir licencias esenciales. Un ejemplo de este progreso es el acuerdo de agosto con Remedy Entertainment, que allana el camino para posibles adaptaciones de franquicias populares como Control y Alan Wake a proyectos cinematográficos.
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