Anime Vanguards acaba de lanzar su monumental Actualización 1, que mejora significativamente el juego con una gran cantidad de nuevas características, incluidas nuevas misiones de historia y unidades. Esta actualización también incluye varios cambios y ajustes de equilibrio destinados a enriquecer la experiencia general del jugador. Sin embargo, dada la gran cantidad de novedades, organizar y realizar un seguimiento de todos los cambios puede resultar un desafío.
En este artículo, le proporcionaremos las notas completas del parche para la Actualización 1 de Anime Vanguards.
Registro de cambios completo de la actualización 1 de Anime Vanguards
Pasemos directamente a las notas del parche y exploremos los cambios.
Adiciones
Con la actualización 1, se ha estrenado en el juego un nuevo capítulo de la historia titulado Shibuya Station . Además, los jugadores ahora pueden participar en la etapa Legend conocida como Shibuya Massacre .
Nuevas unidades
- Nazuka (épica)
- Inamuki (legendario)
- No Baba (legendario)
- Todu (mítico)
- Chaso (mítico)
- Gujo (mítico)
- Me-o (mítico)
- Itaduri…? (Mítico)
- Extranjero (Exclusivo)
- Julias (Exclusivo) (Pase de Batalla)
- Mechamar (Exclusivo) (Torneo)
- Mohato (Exclusivo) (Torneo)
- Super Brolzi legendario (exclusivo) (clasificación)
Nuevas habilidades de unidad
- Se han agregado una variedad de habilidades únicas a varias unidades, incluidas mecánicas que permiten alternar entre beneficios duales e intercambiar posiciones entre dos unidades.
Elementos de la unidad
- ¡Cada elemento otorgará beneficios distintivos a tus personajes!
- Los enemigos pueden poseer vulnerabilidades elementales (las unidades con elementos relevantes infligirán mayor daño).
Descripción general de nuevos elementos
- Fuego
- Agua
- Naturaleza
- Chispa
- Santo
- Maldición
- Sin límites
- Explosión
- Cósmico
- Pasión
Nuevos modos de juego y funciones
Torneos
- Un nuevo modo de juego llamado Torneos permite a los jugadores competir entre sí cada semana en distintos mapas para ganar recompensas. Cada semana, los partidos contarán con distintos modificadores.
- Los torneos con y sin rasgos se llevarán a cabo simultáneamente, ofreciendo a los jugadores dos oportunidades de obtener recompensas.
Tienda maldita
- ¡Los jugadores ahora pueden intercambiar Dedos Malditos por recompensas que los ayudarán a mejorar por completo sus unidades recién adquiridas!
- Los Dedos Malditos se pueden recolectar como un objeto raro en el Modo Infinito dentro de la Estación Shibuya.
Comerciante de oro
- Los jugadores ahora pueden utilizar oro en el juego para comprar diversos artículos del Comerciante de oro.
- Las compras disponibles incluyen:
- Piedras de esencia
- Fichas de estadísticas
- Comida de la unidad de experiencia
Índice de estadísticas
- Se ha agregado un nuevo botón a la interfaz de cambio de estadísticas, que permite el acceso a la ventana del índice de estadísticas.
- Este índice mostrará los umbrales superior e inferior para el nivel de estadísticas DMG/SPA/RNG de una unidad.
Transferencia de estado
- La transferencia de estadísticas a otra unidad tiene un éxito garantizado; sin embargo, la unidad anfitriona restablecerá todos sus atributos. (¡Acércate a Cyan para comenzar este proceso!)
- Nivel de unidad
- Rasgo
- Cualquier estadística restante no transferida
- La transferencia de estadísticas supondrá un costo de oro, que depende de la cantidad de estadísticas que se transfieran.
Índice de enemigos renovado
- Se ha mejorado la visualización de la información del enemigo para mayor claridad y organización, ahora categorizada en:
- Descripción general
- Estadísticas
- Mecánica y métrica
- Se ha perfeccionado la presentación visual para mejorar la legibilidad y la descriptividad.
- Las estadísticas enemigas ahora incluirán lo siguiente:
- Porcentaje de sobreprotección
- Duración del aturdimiento
- Tiempo de ataque
- Recuento de unidades objetivo
- Estado de transformación
Logros específicos de la unidad
- Los jugadores ahora pueden completar numerosas misiones nuevas para cada unidad, lo que crea un método de adquisición de recursos adicional a medida que se incorporan más unidades. Al lograr logros de unidad, los jugadores reciben estandartes específicos de cada personaje para personalizar sus perfiles.
- Para algunas unidades, completar ciertas misiones puede ser necesario para futuras evoluciones.
- Los logros de la unidad son visibles dentro de la vista de la unidad y la ventana de logros.
Mejoras en la calidad de vida
La actualización 1 ha incorporado numerosas mejoras en la calidad de vida del juego. A continuación, se incluye una lista de dichas mejoras.
- Inventario de unidades ampliado: los jugadores ahora pueden adquirir espacios para unidades adicionales por 25 000 de oro. Ten en cuenta que el precio aumentará en 15 000 de oro después de cada compra.
- Nuevos banners de perfil: los jugadores tienen la opción de personalizar sus perfiles con nuevos banners.
- Nuevo pase de batalla: la actualización presenta un pase de batalla conocido como Hielo y Fuego.
- Nuevo paquete de actualización 1: ahora hay un nuevo paquete de compra disponible en el juego.
- Logros: se han agregado ocho nuevos logros que los jugadores podrán obtener.
- Masacre en la estación de tren
- Príncipe orgulloso
- Comandante de la sombra
- Prodigio vengativo
- Ave de Hermes
- Ninja cabeza hueca
- Ojos de desesperación
- Bailarina en batalla
- Límite de nivel de unidad aumentado: el nivel máximo de las unidades se ha aumentado de 50 a 60.
- Rediseño del tipo de daño: el daño ahora refleja visualmente el elemento de los ataques: el fuego es naranja, mientras que la naturaleza es verde.
- Recompensa del modo Paragon: el modo Paragon ha sido rediseñado. Ahora los jugadores obtienen un 5 % más de oro y gemas por cada nivel superado. Los formatos ahora incluyen:
- Cartas iniciales
- Explotando
- Revitalizar
- Tres veces
- Terremoto
- Inmunidad
- Campeones
- Tarjetas aditivas
- Fuerte
- Regeneración
- Blindaje
- Velocidad
- Esquivar
- Soñoliento
- Rediseño de la interfaz de la tabla de clasificación: la tabla de clasificación ahora tiene una interfaz actualizada, accesible a través de los perfiles de los jugadores, que proporciona información más detallada.
- Actualización de evolución de la unidad: al evolucionar una unidad, su nivel de estadísticas ahora también mejorará automáticamente.
- Actualización de la interfaz de perfiles: también se ha mejorado la interfaz de perfiles y ahora muestra información más completa que antes.
- Cambios en el desafío: los jugadores ahora ganarán Super Stat Chips por ganar el desafío de Stat Chip regular en lugar de Rainbow Stat Chips.
- Varios: los jugadores ahora pueden regalar el Salto de nivel 10 a otros, y hay una mayor probabilidad de que las unidades lanzadas en las etapas vengan con un rasgo.
Más mejoras y cambios en Anime Vanguards
- Capacidades de búsqueda mejoradas
- Mejoras en la interfaz de los equipos de unidad
- Mejoras en las descripciones emergentes al pasar el mouse
- Mejoras en la interfaz de misiones
- Recompensas de misiones mejoradas
- Mejoras en el Gestor de Unidad
- Mejoras en la información del escenario
- Mejoras en la colección de unidades
Corrección de errores
- Se corrigió un error en el que los jugadores a menudo tenían que hacer clic en el botón de perfil dos veces para acceder a sus perfiles.
- Se resolvió el problema que permitía a los jugadores ingresar a etapas de Parangón superiores a su nivel actual.
- Se corrigieron los casos en los que los indicadores de daño solo se mostraban para el primer enemigo golpeado.
- Se corrigieron problemas de orientación con indicadores de área de efecto de cono grande.
- Se corrigió un problema en el que la ventana de repetición de estadísticas mostraba estadísticas potenciales y conteos de derribos incorrectos si no se seleccionaba ninguna unidad.
- Se solucionó un error por el cual la cantidad máxima que se mostraba en la ventana de la tienda de la incursión se restablecía al volver a abrirla.
- Se solucionó una pérdida de memoria asociada con la ventana de la tienda de incursiones.
- Se realizaron correcciones en la vista de unidad, la vista de elemento y otras interfaces que mostraban trazos más gruesos en resoluciones más bajas.
- Se corrigió el problema de desvanecimiento de los trazos de texto del indicador de daño.
- Se solucionó un problema por el cual la visualización de los rasgos de la unidad no estaba presente en la interfaz flotante del juego principal.
Además de estas correcciones, varios ajustes menores han mejorado enormemente la experiencia de juego, haciéndola sentir más fluida en general.
Preguntas frecuentes sobre las vanguardias del anime
P) ¿Cuándo se lanzó Anime Vanguards Update 1?
A) La actualización 1 se lanzó el 22 de octubre de 2024.
P) ¿Cuál es el título del nuevo capítulo de la historia de Anime Vanguards?
A) El nuevo capítulo de la historia se llama Estación Shibuya.
P) ¿La Actualización 1 ha introducido nuevas unidades en Anime Vanguards?
A) Sí, la última actualización trajo varias unidades nuevas al juego.
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