Como muchas otras experiencias de estilo torre de defensa, el objetivo principal de Anime Last Stand es defenderse de oleadas de enemigos utilizando una alineación estelar de personajes de varios animes y mangas. Si bien algunos de estos personajes solo se pueden obtener mediante códigos de tiempo limitado o caídas aleatorias, otros son más fáciles de desbloquear y se pueden obtener mediante simples invocaciones.
Uno de estos personajes es Flame Alchemist, que está basado en el personaje de Full Metal Alchemist, Roy Mustang, y se analiza en la breve guía a continuación.
Cómo desbloquear Flame Alchemist en Anime Last Stand (ALS)
Como se mencionó anteriormente, Flame Alchemist se puede obtener mediante invocaciones, que se pueden obtener usando Esmeraldas . Cuando Flame Alchemist está activo en el Banner 2 , tienes un 0,5 % de posibilidades de atraerlo.
Todas las habilidades, estadísticas e información de Flame Alchemist en Anime Last Stand (ALS)
Flame Alchemist es una unidad celestial que
- Tipo: Colina
- Elemento: Fuego
- Costo de implementación: $900
- Mejor técnica : Avatar
- Actualizaciones : 9
- Costo total de la actualización completa: $94,650
- Tipo de ataque: AoE (círculo)
- Daño: 618 -> 32,900
- SPA (segundos por ataque): 5 -> 7
- Rango: 21,2-> 32,7
Lista de actualizaciones de All Anime Last Stand Flame Alchemist
Nivel de actualización | Costo | Descripción |
---|---|---|
Despliegue | $900 | Daño: 618 + 1668 Daño por quemaduras; SPA: 5; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 1 | $3,500 | Daño: 2060 + 5562 Daño por quemaduras; SPA: 4; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 2 | $5,750 | Daño: 3,910 + 10,557 Daño por quemaduras; ZEPA: 3,5; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 3 | $7,000 | Daño: 5.050 + 13.635 Daño por quemaduras; SPA: 3; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 4 | $11,000 | Daño: 10,300 + 27,810 Daño por quemaduras; SPA: 6; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 5 | $9,000 | Daño: 12,800 + 34,560 Daño por quemaduras; SPA: 6; Rango: 21,2; Área de efecto: círculo |
Actualización 6 | $10,500 | Daño: 13,900 + 37,350 Daño por quemaduras; ZEPA: 5,5; Rango: 21,7; Área de efecto: círculo |
Actualización 7 | $13,000 | Daño: 15,400 + 41,580 Daño por quemaduras; SPA: 5; Rango: 23,4; Área de efecto: círculo |
Actualización 8 | $19,000 | Daño: 28,800 + 77,760 Daño por quemaduras; ZEPA: 8,5; Rango: 27,4; Área de efecto: círculo |
Actualización 9 | $15,000 | Daño: 32,900 + 88,830 Daño por quemaduras; ZEPA: 7; Rango: 32,7; Área de efecto: círculo |
Fin
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