
Impacto potencial de los aranceles de Trump en el mercado de los videojuegos
Los recientes aranceles de Trump a las importaciones de México podrían afectar significativamente al mercado de videojuegos de Estados Unidos, según un análisis de la industria. Según informó Mat Piscatella , director ejecutivo y analista de la industria de videojuegos en Circana, estos aranceles, fijados en un 25%, probablemente resulten en una reducción en los lanzamientos de juegos en formato disco y un aumento en los precios de los juegos físicos y digitales.
Liberaciones físicas en riesgo
Piscatella predice una “fuerte caída” en la disponibilidad de lanzamientos de juegos físicos en Estados Unidos, principalmente porque una parte sustancial de la infraestructura de producción está situada en México. Las repercusiones podrían no limitarse a los títulos físicos; si algún juego entra en producción, el resultado previsto será un aumento de los precios minoristas. Esta tendencia podría extenderse también a los juegos digitales, donde el precio minorista sugerido por el fabricante (MSRP) podría aumentar para mantener la paridad con las versiones físicas. Desafortunadamente, como señala Piscatella, este escenario no augura nada bueno para el futuro del mercado de los videojuegos físicos.
Bueno, bueno, videojuegos.
Con aranceles del 25% sobre las importaciones desde México en camino, puedo ver una marcada caída en la cantidad de juegos en disco que se lanzan físicamente en los EE. UU., ya que gran parte de esa infraestructura de producción está en México.
Si se fabrican, espero precios más altos, tanto físicos como excavados.
— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 21 de enero de 2025 a las 15:38
Desafíos de la reubicación de la producción en Estados Unidos
Si bien trasladar la producción a Estados Unidos podría parecer una solución viable para evadir las repercusiones arancelarias, Piscatella indica que un cambio de este tipo requeriría una inversión sustancial. Sin embargo, dado que los gastos anuales en software de videojuegos físicos en Estados Unidos actualmente son la mitad de los niveles de 2021 y están en rápido descenso, la probabilidad de que se realice dicha inversión parece escasa. Además, trasladar la producción no reduciría significativamente los costos, por lo que ofrecería pocos incentivos para que las empresas hicieran ese cambio.
¿No podría trasladarse esa producción a Estados Unidos?
Con una inversión significativa, seguro. Pero el gasto anual en software de videojuegos físicos en Estados Unidos es ahora la mitad de lo que era en 2021 y está disminuyendo rápidamente.
Y esto tampoco ayudaría en términos de costes.
En mi opinión, no es una buena combinación para incentivar esa inversión.
— Mat Piscatella ( @matpiscatella.bsky.social ) 21 de enero de 2025 a las 15:45
Inevitabilidad de los aumentos de precios
Mientras la industria de los videojuegos se prepara para las consecuencias de los nuevos aranceles, muchos de los actores del sector prevén que el aumento de precios de los videojuegos será casi inevitable. Una presentación reciente titulada El estado de los videojuegos en 2025 , a cargo de Matthew Ball, director ejecutivo de Epyllion, enfatiza la esperanza de la industria de que los próximos títulos, en particular Grand Theft Auto 6 , tengan un precio superior al umbral actual de 70 dólares. Esto representaría un cambio en los precios de los juegos empaquetados después de años de deflación, que se ha producido a pesar del aumento de los costos de producción.
A medida que evoluciona la situación, sigue siendo fundamental que tanto los consumidores como los profesionales de la industria se mantengan informados sobre los posibles cambios en los precios y la disponibilidad de los videojuegos en el mercado estadounidense.
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