
Anuncio de Nintendo Switch 2: lo que sabemos hasta ahora
Nintendo ha anunciado oficialmente la esperadísima Nintendo Switch 2, poniendo fin a años de especulaciones. Esta nueva consola, cuyo lanzamiento está previsto para 2025, promete seguir el éxito de su predecesora.
Una breve mirada al pasado: la Nintendo Switch original
Lanzada hace casi ocho años, la Nintendo Switch original redefinió el mundo de los videojuegos con su naturaleza híbrida, ya que funcionaba como consola portátil y de sobremesa. Su diseño innovador cosechó una inmensa popularidad, lo que se tradujo en la venta de más de 146 millones de unidades en todo el mundo. Sin embargo, a pesar de su éxito, Nintendo se ha enfrentado a desafíos en el pasado, como lo demuestra la recepción mixta de sistemas como Wii U y GameCube. Las reacciones iniciales a la presentación de la Switch 2 son alentadoras, lo que nos impulsó a buscar la opinión de Rhys Elliott, analista de juegos de MIDiA Research .
Impresiones iniciales de Rhys Elliott
¿Está Nintendo jugando demasiado a lo seguro?
Rhys señala: “Es prudente que Nintendo mejore la Switch original en lugar de reinventarla por completo. Muchas de las mejoras en la calidad de vida que se muestran (como una pantalla más grande con un bisel más pequeño, un soporte más resistente y una mejor ergonomía de los Joy-Con) indican que están interesados en escuchar a su público”. Se especula sobre posibles sorpresas, incluida la rumoreada funcionalidad del mouse.
El significado del nombre “Switch 2”
El sencillo título “Switch 2” marca un cambio estratégico para Nintendo, que se distancia de la confusión generada por la Wii U. Rhys explica que muchos consumidores consideraron erróneamente la Wii U como un accesorio de la Wii. Este paso en falso casi socavó el éxito previo de Nintendo con la Wii. Ahora que la Switch consolida su estatus como el producto estrella, una marca clara es vital para mantener la confianza del consumidor.
Un llamado a los jugadores incondicionales
¿Los jugadores incondicionales adoptarán la Switch 2?
Rhys destaca que, si bien los jugadores incondicionales tienden a tener mayores expectativas, es posible que sigan apostando por la Switch 2. Los dispositivos de la competencia, como Steam Deck, han establecido un listón muy alto en cuanto a potencia de procesamiento, pero es probable que muchos fanáticos dedicados acojan con agrado la nueva Switch. Añade: «El enfoque principal de Nintendo sigue siendo el de las familias y los jugadores ocasionales, pero sin duda prestarán atención a los comentarios de los jugadores incondicionales».
Expectativas de software para Switch 2
Títulos propios y de terceros
Nintendo ha confirmado que habrá juegos exclusivos disponibles para Switch 2. El potencial de un nuevo título de Mario Kart, dadas las 64 millones de ventas de Mario Kart 8 Deluxe, promete atraer jugadores. Además, con la esperada secuela de Animal Crossing: New Horizons y versiones mejoradas de franquicias queridas como Pokémon, se espera que Nintendo lance su consola con una sólida línea de software. Rhys señala que la compatibilidad con versiones anteriores será crucial, ya que se alinea con las expectativas establecidas por competidores como Xbox y PlayStation.
Perspectivas para los estudios de terceros
A diferencia de la Switch original, que vio una participación cautelosa de los desarrolladores externos debido a fracasos anteriores, la Switch 2 ofrece una oportunidad renovada. Los principales editores como EA y Ubisoft pueden aprovechar esta plataforma para ampliar sus catálogos de juegos, en línea con las tendencias actuales de compatibilidad entre plataformas. Rhys anticipa un aumento en la cantidad de títulos de terceros que se trasladarán a la Switch 2 a medida que más desarrolladores reconozcan el potencial de participación y crecimiento de los ingresos.
¡Únete a la conversación!
Mientras esperamos más detalles, en particular con una presentación directa dedicada para el 2 de abril, cuéntanos qué opinas sobre la presentación de Nintendo Switch 2 en nuestra encuesta a continuación.
Próximos eventos
Tras la presentación directa, Nintendo organizará varios eventos de experiencia práctica en todo el mundo. A continuación, se muestra el programa:
Europa | |
París | 4 – 6 de abril |
Londres | 11 – 13 de abril |
Milán | 25 – 27 de abril |
Berlina | 25 – 27 de abril |
Madrid | 9 – 11 de mayo |
Ámsterdam | 9 – 11 de mayo |
América del norte | |
Nueva York | 4 – 6 de abril |
Los Angeles | 11 – 13 de abril |
Dallas | 25 – 27 de abril |
Toronto | 25 – 27 de abril |
Oceanía | |
Melbourne | 10 – 11 de mayo |
Asia | |
Tokio (Makuhari) | 26 – 27 de abril |
Seúl | 31 de mayo – 1 de junio |
Hong Kong | Por anunciar |
Taipéi | Por anunciar |
La inscripción para entradas para eventos en EE.UU. se abrirá pronto en esta página .
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