La constante evolución de la tecnología de PC, sumada a la búsqueda incesante de experiencias de juego visualmente impactantes, ha dificultado cada vez más que la configuración gráfica predeterminada de los juegos de PC logre el equilibrio perfecto entre gráficos impresionantes y una ejecución fluida. Este problema persiste incluso en sistemas potentes, como lo demuestran las expectativas generadas por el próximo lanzamiento de Capcom, Resident Evil Requiem. Con la promesa de un rendimiento optimizado en diversas configuraciones de PC, Capcom busca evitar los problemas de rendimiento de títulos anteriores, como Monster Hunter Wilds, que aún están presentes en la memoria de la comunidad.
Esta guía profundizará en las métricas de rendimiento y la fidelidad visual de Resident Evil Requiem, basadas en nuestras exhaustivas pruebas. También destacará la configuración gráfica optimizada, diseñada para ayudar a los jugadores a obtener el mejor rendimiento en sus respectivos sistemas.

Descripción técnica de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem, con lanzamiento previsto para el 27 de febrero de 2026, estará disponible para PC (a través de Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Esta novena entrega de la célebre serie de Capcom integra a la perfección elementos clásicos del survival horror con mecánicas de juego de vanguardia. Los jugadores se adentrarán en una narrativa inquietante y llena de tensión, alternando entre los desafíos de investigación de la analista del FBI Grace Ashcroft y los encuentros llenos de acción del veterano agente Leon S. Kennedy, mientras se enfrentan a terribles amenazas en la devastada ciudad de Raccoon City.
Para comprender mejor el marco del juego, revisemos sus requisitos del sistema:
| Nivel | UPC | GPU | RAM | Almacenamiento | Objetivo de rendimiento |
|---|---|---|---|---|---|
| Mínimo | Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) | 16 GB | Se requiere un SSD. El tamaño de instalación estimado es de aproximadamente 74 GB. | 1080p a 30 FPS (ampliado desde 640p) |
| Recomendado | Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 GB) / AMD Radeon RX 6600 (8 GB) | 16 GB | – | 1080p a 60 FPS (ampliado desde 720p) |
Las especificaciones indican que Resident Evil Requiem no exige un hardware excesivamente potente en comparación con otros títulos AAA, lo que sugiere que Capcom ha buscado una optimización sólida en varias configuraciones técnicas sin comprometer la integridad gráfica.
Al iniciar el juego, nuestro sistema de prueba inició un proceso de evaluación comparativa para evaluar la capacidad del hardware:

Tras esta evaluación, se solicita a los jugadores que seleccionen entre el modo Calidad y el modo Rendimiento. Esta dualidad de ajustes es un tanto atípica en los juegos de PC, aunque suele ser más común en las consolas. Por lo tanto, se recomienda ajustar la configuración manualmente para mejorar la experiencia de juego, aprovechando al máximo la flexibilidad inherente a las plataformas de PC.
Exploración de la configuración gráfica en Resident Evil Requiem
En este segmento, exploraremos a fondo diversas configuraciones gráficas, respaldando nuestro análisis con videos comparativos para evaluar el impacto visual y de rendimiento de cada una. Esta evaluación busca determinar la configuración óptima para lograr un equilibrio ideal entre rendimiento y estética, aplicable a la mayoría de los juegos modernos.
Las comparaciones se realizarán en un sistema de prueba configurado con:
- Procesador: Intel Core i7-14700K;
- RAM: 32 GB DDR5-7000 CL34;
- Almacenamiento: SSD PCIe 4.0 NVMe de 2 TB;
- GPU: NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB);
- Sistema operativo: Windows 11 25H2;
- Se han instalado todas las actualizaciones recientes de los controladores del sistema y del firmware antes de la prueba.
Es importante tener en cuenta que todas las comparaciones se realizaron con GPU limitada a una resolución de 1440p. Reducir la configuración intensiva de la GPU no mejorará significativamente el rendimiento si el resto del sistema no puede seguir el ritmo.
Ahora, profundicemos en el menú de configuración de gráficos, que es completo y está bien estructurado:






El menú de configuración de gráficos completo consta de varias secciones y subsecciones, como se describe a continuación:
- Sección de pantalla : ofrece configuraciones estándar para el modo de pantalla, brillo, resolución, VSync y HDR.
- Sección de imágenes : contiene numerosas subsecciones:
- Configuración compartida : controles de resolución, desenfoque de movimiento y trazado de rayos.
- Configuración de calidad : permite realizar ajustes amplios en tres parámetros clave: Calidad de gráficos, Calidad de ampliación y Calidad de iluminación y sombras.
- Configuración de calidad avanzada : proporciona control granular sobre las configuraciones de calidad mencionadas anteriormente.
Ahora evaluaremos cada configuración gráfica, proporcionando perfiles de rendimiento y comparaciones visuales para ayudar a los jugadores a determinar las configuraciones óptimas.
Desenfoque de movimiento
El desenfoque de movimiento, presente en escenas cinemáticas o momentos específicos del juego, es muy subjetivo. Su popularidad entre los jugadores de PC suele ser baja, por lo que recomendamos desactivarlo para un rendimiento óptimo.
Trazado de rayos
El trazado de rayos mejora la iluminación y los reflejos en un entorno dinámico. Según las capacidades de tu GPU, recomendamos usar el modo Normal, Alto o habilitar el trazado de rutas solo con hardware potente. Ten en cuenta que el trazado de rutas es exclusivo de las GPU NVIDIA RTX.
Hebras de cabello
Esta configuración mejora el realismo del cabello de los personajes, pero puede consumir mucho rendimiento. Si su sistema lo admite, le sugerimos mantenerla activada.
Calidad de la textura
La calidad de la textura influye en la resolución de las texturas gráficas. Se recomienda configurarla en Baja para GPU con 6-8 GB de VRAM, en Normal para 10 GB y en Alta para más de 12 GB. Tenga en cuenta que habilitar el trazado de rayos puede aumentar el consumo de VRAM.
Calidad del filtro de textura
Dado el impacto mínimo en el rendimiento en los diferentes niveles, recomendamos mantener esta configuración en su valor más alto ( filtrado anisotrópico X16 ).
Anti-aliasing
Para minimizar los bordes irregulares, se recomienda habilitar el suavizado temporal (TAA), idealmente cuando se combina con FXAA si el jugador lo prefiere.
Calidad de la malla
Establecer la calidad de la malla en Baja puede producir mejoras de rendimiento notables sin sacrificar la fidelidad visual.
Reflexiones del espacio de la pantalla
Los reflejos del espacio de pantalla mejoran el realismo visual y recomendamos mantener esta configuración activada, salvo que se produzcan problemas de rendimiento importantes.
Dispersión del subsuelo
Este ajuste afecta la penetración de la luz en materiales translúcidos. Al ajustarlo en Bajo, se logra un perfil equilibrado entre rendimiento y aspecto visual.
Distorsión de la lente
La distorsión de la lente añade efectos visuales, pero puede afectar ligeramente el rendimiento. Recomendamos desactivarla.
Profundidad de campo
Esta configuración añade efectos de enfoque con estilo. A menos que no les guste a los jugadores, recomendamos mantenerla activada.
Tecnología de ampliación
Utilizar el escalado puede mejorar el rendimiento, aunque reduce ligeramente la calidad visual. Las recomendaciones varían según el fabricante de la GPU, con tecnologías específicas optimizadas para las GPU NVIDIA RTX, AMD RDNA e Intel Arc.
Generación de cuadros
Esta configuración mejora la fluidez con un posible impacto mínimo en la latencia y los artefactos visuales. Recomendamos activarla si la velocidad de fotogramas base supera constantemente los 60 FPS.
Iluminación de partículas
Dado su bajo costo de rendimiento y la mejora de la inmersión, recomendamos mantener esta función activada.
Resolución de niebla volumétrica
Suciedad de la lente
Dado su menor impacto en el rendimiento y sus beneficios visuales limitados, se recomienda desactivar esta configuración.
Destello de lente
Al intentar replicar los efectos de destello de lente, esta función reduce el rendimiento. Recomendamos desactivarla para una mayor eficiencia.
Calidad de la sombra
Contacto Shadows
Estas sombras sirven para realzar la profundidad en las imágenes sin mayores inconvenientes, por lo que recomendamos mantener esta función activada.
Oclusión ambiental
Este ajuste simula sombras con matices y es crucial para la profundidad visual. Se recomienda mantenerlo en un nivel alto para mejorar la fidelidad gráfica.
Calidad de efectos visuales
A pesar de la falta de comparaciones directas, el rendimiento de esta configuración y los resultados visuales indican que mantenerla en Estándar produce resultados satisfactorios.
Configuración de gráficos optimizada y consejos para Resident Evil Requiem en PC
Configuración de gráficos optimizada recomendada
Después de una evaluación exhaustiva, presentamos las siguientes configuraciones de gráficos optimizadas para Resident Evil Requiem que equilibran el atractivo visual y el rendimiento:
| Configuración de gráficos | Valor recomendado |
| Desenfoque de movimiento | APAGADO — sujeto a la preferencia del jugador |
| Trazado de rayos | Depende de la potencia de la GPU : Normal: RTX 4060 Ti 16 GB / RX 7700 XT; Alta: RTX 5070 / RX 9070; Seguimiento de ruta: RTX 4080 / RTX 5070 Ti (exclusivo de NVIDIA) |
| Hebras de cabello | Depende de la VRAM de la GPU : 6-8 GB: bajo; 10 GB: normal; 12+ GB: alto Nota : el trazado de rayos aumenta el uso de VRAM. |
| Calidad de la textura | Depende de la VRAM de la GPU : 6-8 GB: bajo; 10 GB: normal; 12+ GB: alto Nota : el trazado de rayos aumenta el uso de VRAM. |
| Calidad del filtro de textura | Alto (filtrado anisotrópico X16) |
| Anti-aliasing | TAA : el aumento de escala temporal puede afectar esta configuración |
| Calidad de la malla | Bajo |
| Reflexiones del espacio de la pantalla | EN |
| Dispersión del subsuelo | Bajo |
| Distorsión de la lente | APAGADO |
| Profundidad de campo | ENCENDIDO — sujeto a la preferencia del jugador |
| Tecnología de ampliación | Depende de la marca de la GPU : NVIDIA RTX: DLSS Super Resolution; AMD pre-RDNA4: FSR 3.1.5; AMD RDNA4: FSR 4; Intel Arc: FSR 3.1.5. |
| Generación de cuadros | Habilitar si la velocidad de cuadros base es de al menos 60 FPS |
| Iluminación de partículas | EN |
| Resolución de niebla volumétrica | Normal |
| Suciedad de la lente | APAGADO |
| Destello de lente | APAGADO |
| Calidad de la sombra | Alto |
| Contacto Shadows | EN |
| Oclusión ambiental | Alto |
| Calidad de efectos visuales | Estándar |
Estos ajustes optimizados mejorarán el rendimiento con un impacto mínimo en la fidelidad visual. Por ejemplo, en una escena exterior exigente:
Y en un ambiente interior menos intensivo:
Como se observa en nuestros videos comparativos, la aplicación de estos ajustes produjo una mejora del 18 % en los FPS promedio y del 1 % en los FPS bajos en exteriores, mientras que en interiores se observó un aumento del 13 %/12 % en el rendimiento. Si bien estas mejoras son modestas, representan una mejora deseable en la relación rendimiento-imagen, especialmente al combinarse con una tecnología de escalado eficaz.
Cambiamos nuestro enfoque a un sistema de prueba más limitado: una computadora portátil con las siguientes especificaciones:
- Procesador: Intel Core i7-12700H;
- RAM: 16 GB DDR4-3200;
- Almacenamiento: SSD PCIe 4.0 NVMe de 1 TB;
- GPU: GPU para computadora portátil NVIDIA GeForce RTX 4060 (8 GB);
- Sistema operativo: Windows 11 25H2;
- Todos los controladores y actualizaciones estaban actualizados antes de la prueba.
Evaluamos el rendimiento utilizando nuestras configuraciones optimizadas contra las configuraciones máximas en una escena al aire libre exigente al principio del juego:

Los datos de rendimiento revelaron un aumento significativo del 23%, 66% y 63% en el promedio de FPS, un 1% en el promedio bajo de FPS y un 0, 1% en el promedio bajo de FPS, respectivamente, en la escena de prueba. Esto se tradujo en una experiencia de juego más fluida en la portátil, lo que subraya aún más la importancia de ajustar la configuración gráfica para los exigentes títulos AAA para PC.
Consejos para mejorar tu experiencia en Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem muestra una excelente optimización; sin embargo, varios consejos pueden mejorar aún más tu experiencia:
En primer lugar, el juego tiende a requerir más recursos al usar la cámara en tercera persona, principalmente debido a la renderización del modelo del personaje. Este requisito de hardware se vuelve especialmente significativo con funciones como Hair Strands. Consulta este video para observar el impacto en el rendimiento en diferentes vistas:
En segundo lugar, observamos frecuentes picos de tiempo de fotograma al habilitar la generación de fotogramas DLSS en configuraciones avanzadas. Es posible que se requiera una corrección para resolver este problema. Además, la generación de fotogramas DLSS se habilitó automáticamente con el rastreo de rutas, por lo que los usuarios deben estar atentos a estas interacciones.
Además, se ha observado un efecto de grano de película persistente en nuestras sesiones, que no se puede desactivar en la configuración. Los intentos de activar este efecto mediante el archivo config.ini no tuvieron éxito. Esperamos que Capcom permita activar esta función en futuras actualizaciones.
Finalmente, los usuarios de la GPU Intel Arc deben tener en cuenta que el escalado de Intel XeSS no es compatible. Esta limitación obliga a los usuarios a usar versiones anteriores de FSR, que podrían no ofrecer el mejor rendimiento. El uso del mod OptiScaler puede ofrecer opciones de escalado de mayor calidad para una experiencia de juego mejorada.
Reflexiones finales
En resumen, Resident Evil Requiem presenta un rendimiento admirable que destaca entre los títulos AAA recientes para PC. Incluso los sistemas más básicos logran una jugabilidad fluida, con mínimos tirones o lag, salvo breves caídas de rendimiento con funciones intensivas como el trazado de rutas. Esta mejora demuestra el continuo perfeccionamiento del motor gráfico RE Engine por parte de Capcom, junto con optimizaciones eficaces para diversas plataformas.
Nuestros análisis coinciden con los informes de la comunidad gamer en general, que elogia la excelente optimización del juego en comparación con otros lanzamientos recientes de alto coste para PC, como Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter Wilds de Capcom. Por lo tanto, los jugadores con el hardware adecuado deberían disfrutar de este título con confianza, seguros de su excelente rendimiento y atractivo visual.
Esta revisión y análisis de rendimiento se basan en una copia de Steam de Resident Evil Requiem proporcionada amablemente por Capcom.
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