Las GPU AMD Radeon obtienen enormes mejoras en el rendimiento del trazado de rayos con los controladores MESA “RADV” Vulkan, alcanzando hasta el 200%

Las GPU AMD Radeon obtienen enormes mejoras en el rendimiento del trazado de rayos con los controladores MESA “RADV” Vulkan, alcanzando hasta el 200%

Las GPU Radeon de AMD están experimentando enormes mejoras en el rendimiento del trazado de rayos con los últimos controladores MESA RADV Vulkan.

Optimizaciones y mejoras constantes El desarrollo ha puesto a RADV Vulkan muy por delante de los controladores “AMDVLK” de AMD, con una ganancia de trazado de rayos de hasta un 200 % con las GPU Radeon

El controlador RADV Vulkan diseñado para las tarjetas gráficas de AMD ha comenzado a ver grandes mejoras en los últimos tiempos, especialmente en lo que respecta al soporte de hardware, optimización constante y corrección de errores. El trazado de rayos en Linux es algo que siempre se ha visto frenado debido a la falta de controladores y recursos de software “maduros”, pero parece que MESA lo respalda, ya que el nuevo controlador Radeon Vulkan se ha potenciado para mostrar un rendimiento a lo grande. mejoras con las últimas GPU Radeon de AMD.

Phoronix informa que el desarrollador Friedrich Vock estuvo trabajando en la nueva actualización de MESA 24.0 durante casi un mes, y aunque el cambio no es tan significativo en términos de Tras el trabajo realizado, se revela que los desarrolladores han optimizado la conversión de lanzamientos de rayos 1D a 2D para que ahora se utilicen más subprocesos en una GPU, lo que resulta en un rendimiento mejorado.

Las primeras pruebas de rendimiento utilizando el nuevo controlador MESA “RADV” Vulkan se pueden ver a continuación tal como las comparte la comunidad MESA en FreeDesktop.org :

GPU AMD Radeon RX 6700 XT “RDNA 2″ antes/después del rendimiento en juegos:

Antes Después Juego
58 FPS 67 cuadros por segundo (+%15,51) Trinquete y Clank: Separación
36 fotogramas por segundo 55 cuadros por segundo (+%52,77) Ghostwire: Tokio
21 FPS 35 cuadros por segundo (+%66,66) Hellblade: El sacrificio de Senua
38 FPS 42 cuadros por segundo (+%10,52) The Witcher 3: Caza salvaje
15 FPS 23 cuadros por segundo (+%53,33) Punto de referencia de trazado de rayos infinitos con memoria brillante
8FPS 14 cuadros por segundo (+%75,00) Sackboy: una gran aventura

El desarrollador informa que después de implementar los nuevos controladores, se observa un aumento de rendimiento del 30% en Ghostwhire Tokyo. Además, después de probar los nuevos controladores con Radeon RX 6700 XT de AMD, se observó una mejora generalizada en el rendimiento del trazado de rayos de hasta un 15 % en varios títulos como Hellblade: Senua’s Sacrifice y The Witcher 3: Wild Hunt.

La Radeon RX 7900 XT de AMD mostró importantes mejoras de rendimiento, con cifras que aumentaron hasta un 200%, créditos al nuevo estado del controlador y las optimizaciones continuas que ha recibido durante el período.

GPU AMD Radeon RX 7900 XT “RDNA 3″ antes/después del rendimiento en juegos:

Programa Escena d4499c4c d4499c4c + !26105 (fusionado)
Ghostwire: Tokio Juego nuevo 5 FPS 12 cuadros por segundo (+140%)
El brujo 3 Fuera de Novigrado 27 FPS 37 cuadros por segundo (+37%)
Control; RT alto Sector Ejecutivo 56 FPS 56 FPS (plano)
Control; Modo ultra RT Sector Ejecutivo 34 FPS 32 FPS (plano)
Coro Fuera cerca del enclave 40 FPS 96 FPS (+140%)
Coro Hangar del enclave 9 FPS 27 cuadros por segundo (+200%)

Si miramos a una escala más amplia, el controlador RADV Vulkan de MESA se perfila como una alternativa viable al controlador Vulkan “AMDVLK” de AMD, ya que no sólo los desarrolladores externos lo son mantienen el soporte para hardware obsoleto, pero también incorporan mejoras de rendimiento con cada actualización. AMD necesita seguir siendo competitivo para mantener su dominio, pero al menos por ahora, parece que MESA está por delante de Linux.

Fuente de noticias: Phoronix

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