AMD FSR 4 ya disponible en las GPU Radeon RX 7000 “RDNA 3”: calidad de imagen y velocidad de cuadros mejoradas en comparación con el 4K nativo, pero inferiores a FSR 3.1

AMD FSR 4 ya disponible en las GPU Radeon RX 7000 “RDNA 3”: calidad de imagen y velocidad de cuadros mejoradas en comparación con el 4K nativo, pero inferiores a FSR 3.1

Desbloqueo de FSR 4 de AMD en las GPU Radeon RX 7000: un avance de un usuario

En un sorprendente giro de los acontecimientos, un usuario de Reddit activó con éxito la tecnología de escalado FSR 4 de AMD en la serie Radeon RX 7000, conocida por su arquitectura RDNA 3. Esto permite no solo una mejor calidad de imagen, sino también posibles mejoras en los fotogramas por segundo (FPS), mejorando así la experiencia de juego.

Detalles de los experimentos: FSR 4 en Radeon RX 7900 XTX

El usuario Virtual-Cobbler-9930 compartió un hilo extenso en el subreddit de Radeon, donde detalla sus pruebas con FSR 4 en una Radeon RX 7900 XTX. Normalmente, esta innovadora función de escalado es exclusiva de la nueva serie Radeon RX 9000 «RDNA 4», debido a los avances sustanciales en inteligencia artificial y aprendizaje automático. Sin embargo, los resultados de esta experimentación indican que los usuarios de la RX 7000 «RDNA 3» también podrían beneficiarse de FSR 4, mejorando la fidelidad visual y los FPS en determinados escenarios.

Metodología: Pruebas en múltiples títulos

Las pruebas se realizaron en tres juegos populares: Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered y Marvel’s Rivals. Cabe destacar que las pruebas se ejecutaron en una plataforma Linux, pero también se compartieron datos sobre el rendimiento en Windows. El proceso implicó el uso de [insertar nombre del juego Optiscaler] para superponer las DLL necesarias para FSR 4 sobre la implementación existente de FSR 3.1, con la generación de fotogramas deshabilitada intencionalmente para esta ronda de pruebas.

Análisis del rendimiento: Cyberpunk 2077

Al evaluar Cyberpunk 2077 a resolución 4K, los resultados fueron convincentes. El usuario registró un promedio de 56, 28 FPS con FSR 4, en comparación con los 85, 06 FPS con FSR 3.1, ambos con el ajuste de calidad activado. Los resultados visuales confirmaron que FSR 4 ofrecía una calidad de imagen superior, lo que confirma su potencial respecto a la versión anterior.

Comparación de calidad de Cyberpunk 2077 FSR
Calidad de FSR 4 (abajo) vs. Calidad de FSR 3.1 (arriba) en Cyberpunk 2077 – Fuente de la imagen: Subreddit de Radeon

Fidelidad visual vs.velocidad de fotogramas: Perspectivas de Oblivion Remastered

En cuanto a Oblivion Remastered, FSR 3.1 ofrecía mayores FPS, pero presentaba numerosos artefactos. El cambio a FSR 4 minimizó significativamente estos problemas, aunque sí provocó una disminución del rendimiento de aproximadamente un 20-30 %.Los jugadores pueden usar el modo balanceado de FSR o activar la generación de fotogramas para mejorar aún más los FPS.

Los rivales de Marvel: equilibrio entre calidad y rendimiento

Por último, en Marvel’s Rivals, FSR 4 promedió 41 FPS, en contraste con los 74 FPS que se alcanzaban con FSR 3.1. Si bien el rendimiento de FSR 3.1 fue superior, FSR 4 aportó mejoras en ciertos aspectos visuales. Sin embargo, la significativa reducción de FPS no justifica la mejora de calidad en un entorno de eSports de ritmo rápido.

Tenga en cuenta que, si bien el ajuste preestablecido de calidad FSR 4 aumenta los FPS a 4K en comparación con la resolución nativa sin escaladores ( imgur ), esa mejora podría verse prácticamente anulada a resoluciones más bajas, como 1080p. Esto se debe simplemente a que RDNA3 no puede alcanzar mayores FPS con FSR 4 debido a su arquitectura. Espero que tenga sentido.

a través de Radeon Reddit

Conclusión: sopesando las compensaciones

En resumen, habilitar FSR 4 de AMD en las GPU Radeon RX 7000 «RDNA 3» representa una oportunidad interesante para los jugadores. Sin embargo, las limitaciones arquitectónicas que afectan las capacidades de IA requeridas para FSR 4 implican que los usuarios probablemente experimentarán una disminución de FPS a cambio de una mejor calidad de imagen. Esto representa una valiosa compensación para los jugadores que buscan tanto rendimiento como fidelidad visual.

Fuente e imágenes

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