AMD FSR 4: mejora significativa en la calidad de imagen con respecto a FSR 3 y DLSS mediante tecnología CNN

AMD FSR 4: mejora significativa en la calidad de imagen con respecto a FSR 3 y DLSS mediante tecnología CNN

AMD FSR 4: un avance significativo en la tecnología de escalado

FidelityFX Super Resolution (FSR) 4 de AMD supone una mejora sustancial en la tecnología de escalado, ofreciendo una calidad de imagen mejorada en comparación con su predecesor, FSR 3. Sin embargo, todavía no iguala el rendimiento de Deep Learning Super Sampling (DLSS) 4 de NVIDIA con su nueva arquitectura Transformer, según un análisis reciente.

Información sobre rendimiento de Digital Foundry

Esta mañana, los analistas tecnológicos de Digital Foundry brindaron una evaluación inicial de la última tecnología de escalado de AMD. FSR 4, diseñada específicamente para la arquitectura de GPU RDNA 4, es más exigente que la versión anterior, como se evidencia en la secuencia de apertura de Ratchet & Clank: Rift Apart. Aquí, el nuevo método de escalado mostró un rendimiento promedio aproximadamente un 8 % más lento que el de FSR 3 cuando se configuró con los ajustes predeterminados de Rendimiento.

Funciones de calidad de imagen mejorada

A pesar de la pequeña desventaja en el rendimiento, Digital Foundry enfatiza que los beneficios de FSR 4 superan con creces sus costos. La última versión soluciona numerosos problemas de calidad de imagen encontrados en FSR 3. Las mejoras clave incluyen:

  • Efectos de partículas: se redujeron los artefactos fantasma, lo que mejora la claridad.
  • Superficies transparentes: mejor conservación de los detalles en comparación con la generación anterior.
  • Calidad de objetos de bajo movimiento: detalles de superficie mejorados para objetos estacionarios.
  • Manejo de movimientos complejos: una mejora significativa que supera las iteraciones FSR anteriores.

Análisis comparativo con la tecnología de mejora de escala de NVIDIA

Curiosamente, en situaciones específicas, AMD FSR 4 puede superar al modelo CNN DLSS anterior de NVIDIA, especialmente con objetos estacionarios o de baja velocidad, donde captura detalles más finos de manera más efectiva. Sin embargo, todavía está por detrás del último modelo DLSS mejorado por Transformer de NVIDIA en cuanto a resolución de detalles.

En lo que respecta al movimiento de objetos, FSR 4 tiene un rendimiento comparable al del modelo CNN, lo que supone una mejora notable teniendo en cuenta las disparidades de calidad visual entre FSR 3 y DLSS en análisis anteriores. Este avance consolida a FSR 4 como una opción viable de mejora de escala para los usuarios de GPU de la serie RX 9000.

Disponibilidad y compatibilidad

Como se mencionó anteriormente, AMD FSR 4 es exclusivo de las GPU de la serie RDNA 4, específicamente los modelos RX 9070 y RX 9070 XT. Esta exclusividad posiciona a estas GPU como actores clave en el panorama de los juegos, particularmente para aquellos que buscan imágenes de alta calidad.

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