
AMD FSR 4: una nueva era en tecnología de escalado desarrollada en conjunto con Sony
El último avance de AMD en tecnología de escalado, FSR 4, se ha presentado oficialmente en colaboración con Sony, como se anunció en un tweet reciente de AMD. Esta asociación marca un hito importante para ambas empresas, y destaca su compromiso de mejorar las experiencias de juego a través de tecnología innovadora.
Emocionantes novedades de AMD y Sony
Para celebrar el Radeon Day, AMD expresó su entusiasmo por esta colaboración, afirmando:
¡Feliz día de Radeon! ¡Estamos orgullosos de colaborar con PlayStation en Project Amethyst!
Se promociona FSR 4 como un impresionante avance, particularmente en conjunto con el Proyecto Amethyst en curso que Sony anunció inicialmente a fines de 2024. AMD ha insinuado que esto es solo el comienzo de lo que planean lograr juntos.
Progresando del concepto a la realidad
El camino hacia FSR 4 comenzó a fines de 2023, coincidiendo con las conversaciones sobre PlayStation 5 Pro. AMD enfatizó la complejidad y el tiempo necesarios para pasar de las primeras conversaciones al lanzamiento de hardware funcional. El objetivo de esta asociación es crear nuevas arquitecturas de IA que sean lo suficientemente versátiles como para usarse en varias plataformas, incluidas PC, consolas y juegos en la nube.
La colaboración tiene como objetivo desarrollar estrategias robustas de inteligencia artificial y redes que sirvan a diversos ecosistemas de juego, abordando diferentes necesidades de los desarrolladores y mejorando la calidad general del juego.
Un gran salto en la mejora de la escalabilidad impulsada por la IA
El objetivo principal de su asociación gira en torno a la mejora de los modelos de IA, lo que supone una mejora significativa con respecto a las versiones anteriores de FidelityFX Super Resolution (FSR).FSR 1 era principalmente un escalador espacial, seguido de FSR 2, que introdujo el escalado temporal. Sin embargo, estos modelos anteriores no igualan las capacidades de rendimiento de un enfoque impulsado por IA, que FSR 4 afirma ofrecer, mostrando mejoras considerables con respecto a su predecesor, FSR 3.
Panorama competitivo y perspectivas futuras
Sin embargo, el lanzamiento de FSR 4 tiene una salvedad: está diseñado exclusivamente para la nueva serie Radeon RX 9000 de AMD, lo que refleja la estrategia de NVIDIA con su tecnología DLSS presente en la serie GeForce RTX. A pesar de esta limitación, AMD merece reconocimiento por sus avances a la hora de nivelar el campo de juego frente a NVIDIA.
Si bien el DLSS 4 de NVIDIA se considera el estándar más importante en tecnologías de escalado, el FSR 4 de AMD ha reducido considerablemente la brecha de rendimiento, un logro encomiable dada la ventaja competitiva de NVIDIA. Es probable que esta creciente rivalidad impulse más innovaciones de ambas empresas, lo que en última instancia beneficiará a los jugadores al mejorar la fidelidad visual y el rendimiento en todas las plataformas.
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