El último juego que presenta soporte para AMD FSR 3 es Mortal Online 2, el MMORPG sandbox en primera persona con Unreal Engine 5 desarrollado por el estudio sueco Star Vault.
El desarrollador del juego anunció la incorporación como parte del parche 2.0.0.26 de Mortal Online 2 , lanzado ayer en servidores en vivo. AMD FSR 3 se puede habilitar entre proveedores. Sin embargo, el componente Frame Generation requiere que los usuarios habiliten DirectX 12 (Mortal Online 2 también es compatible con DirectX 11).
El parche también añade una nueva mazmorra e introduce otras mejoras técnicas al juego:
- Configuración del motor actualizada para reducir las manchas de la imagen y mejorar la nitidez.
- Se realizaron varios cambios en la forma en que se manejan los elementos en el servidor y el cliente, lo que redujo en gran medida el costo de rendimiento del manejo de elementos.
- Se cambiaron la configuración de compresión del juego y la estructura del paquete para reducir los retrasos en la lectura del disco y mejorar la transmisión del juego. Esto reduce en gran medida el tamaño de la instalación pero agrega algo de costo de CPU a los subprocesos en segundo plano. Esto también hará que futuros parches descarguen más datos.
- Cambie los FPS máximos para que sean controlados por NVIDIA Reflex (cuando esté habilitado) en lugar de por el motor. Esto significa que si tiene el FPS máximo establecido en 60 y habilita la Generación de fotogramas, respetará ese límite en lugar de duplicar el FPS máximo a 120. Esto también soluciona un problema por el cual la Generación de fotogramas tartamudeaba la velocidad de fotogramas en algunas escenas al bloquear el FPS.
AMD FSR 3 fue agregado recientemente a Call of Duty: Modern Warfare III , The Talos Principle 2 y Estencel por los respectivos desarrolladores. Esto eleva el total de juegos con soporte oficial a 11, contando Avatar: Frontiers of Pandora , Forspoken, Immortals of Aveum , Lords of the Fallen , Farming Simulator 22, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name y MotorCubs RC.
Los modders también se están ocupando de añadir la técnica de generación de fotogramas de AMD a los juegos de PC que actualmente carecen de una implementación oficial, como Dying Light 2 de Techland , Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED y The Witcher III: Wild Hunt, The Last of Us Part I de Naughty Dog , Starfield de Bethesda (que recibirá AMD FSR 3 con un parche oficial a finales de este año ), Alan Wake 2 de Remedy y Hogwarts Legacy de Avalanche Software .
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