AMD desarrolla la tecnología de generación de cuadros Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) presente en los controladores más recientes

AMD desarrolla la tecnología de generación de cuadros Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) presente en los controladores más recientes

Se avecinan novedades emocionantes para los usuarios de AMD, ya que la próxima tecnología Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3) de la compañía se ha identificado recientemente en sus últimos controladores, lo que sugiere un posible lanzamiento pronto.

Surge la tecnología AFMF 3 de AMD: posible conexión con el lanzamiento de FSR Redstone

Parece que AMD actualizará su tecnología Fluid Motion Frames anualmente. Lanzada en 2023, la tecnología Fluid Motion Frames (AFMF) original funciona como una solución versátil de generación de fotogramas, que permite alternar entre ellas mediante controladores en lugar de requerir integración en el juego. Este innovador enfoque permite que una gama más amplia de juegos, independientemente de si son compatibles con la generación de fotogramas o FSR, disfruten de velocidades de fotogramas mejoradas y experiencias de juego más fluidas. Cabe destacar que también es compatible con muchos títulos que utilizan FSR y FSR 2.

La siguiente iteración, AFMF 2, integró optimizaciones basadas en IA, lo que produjo mejoras significativas en el rendimiento y la reducción de la latencia. Esta actualización amplió la compatibilidad con GPU y fue seguida por la introducción de Fluid Motion Frames 2.1, que mejoró la calidad de la imagen mediante un mejor seguimiento temporal y solucionó problemas de imágenes fantasma, además de la compatibilidad con nuevos juegos.

Actualización del controlador AMD para cuadros con movimiento fluido

De cara al futuro, AMD parece estar a punto de presentar una importante actualización con Fluid Motion Frames 3. Actualizaciones recientes del software AMD Radeon han hecho referencia a AFMF 3, lo que sugiere un lanzamiento junto con la próxima actualización de FSR Redstone en la rama de controladores 25.20. Esta anticipación se ha compartido en plataformas como los foros de Guru3D, donde los usuarios especulan sobre la magnitud de las mejoras.

Pantalla del editor de código que muestra la tecnología AFMF 3
Fuente de la imagen: Foros de Guru3D

Además, AFMF 3 también se conoce como «FrameGenV3», lo que indica una mejora sustancial del modelo de generación de cuadros existente en Fluid Motion Frames. Además, se espera que FSR Redstone, parte de la iniciativa FSR 4 de AMD, revolucione el panorama del escalado y la generación de cuadros. Emplea tecnologías avanzadas, como optimizaciones de aprendizaje automático e innovaciones como Neural Radiance Caching y el trazado de rutas, para mejorar significativamente la calidad de la imagen, especialmente en juegos con trazado de rayos.

Esta tecnología en evolución competirá directamente con la Reconstrucción de Rayos DLSS 4 de NVIDIA, y será fascinante ver el rendimiento de cada una en el mercado. El compromiso de AMD de añadir optimizaciones y mejoras comparables a las de Redstone para AFMF 3 es muy esperado tanto por usuarios como por analistas de la industria.

Mientras esperamos con ansias el inminente lanzamiento de FSR Redstone, los entusiastas podrán disfrutar de más información sobre AFMF 3 en los próximos meses. AMD tiene una larga trayectoria sorprendiendo a su público, y esperamos ver características innovadoras que impulsen aún más la tecnología Fluid Motion Frames.

Para actualizaciones, consulte las noticias de: @harukaze5719

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