Todas las Maestrías de la Última Época explicadas: ¿Cuál es para ti?

Todas las Maestrías de la Última Época explicadas: ¿Cuál es para ti?

El sistema de clases es un elemento importante en un ARPG y Last Epoch ha hecho un trabajo fenomenal en este sentido. Ofrece cinco clases primarias, con tres Maestrías en cada una. Esto suma un total de 15 especializaciones, de las cuales solo podrás elegir una al comienzo de tu viaje a través del desolado Mundo de Eterra.

Qué dominio debes obtener es una pregunta importante, considerando que no puedes cambiar a otra clase más adelante. Este artículo detalla cada maestría para ayudarte a elegir la especialización adecuada.

Se explora el dominio de los magos de cada última época

Lanza algunos hechizos épicos con las clases de Mage Mastery (Imagen vía Eleventh Hour Games)
Lanza algunos hechizos épicos con las clases de Mage Mastery (Imagen vía Eleventh Hour Games)

En Last Epoch, los magos tienen control total sobre el poder de lo arcano y normalmente son capaces de lanzar hechizos a distancia. Con la estructura de personajes adecuada , se convierten en una fuerza a tener en cuenta, ya que la capacidad de luchar contra enemigos desde fuera del peligro es simplemente demasiado fuerte.

Aquí hay una lista de todas las clases de Mage Mastery:

  • Maestro de runas : son portadores de poder arcano puro y pueden usar la invocación rúnica para invocar hechizos intrincados. Pueden combinar las runas para lanzar magias únicas, lo que les permite ser extremadamente adaptables a cualquier situación de combate.
  • Spellblade : Los Spellblade Mages son los verdaderos maestros de la adaptabilidad, ya que incorporan magia y espadas en su estilo de lucha. Se les considera luchadores de alcance cerrado que también pueden encantar su arma cuerpo a cuerpo para asestar golpes letales a los enemigos.
  • Hechicero : En términos de daño explosivo, los Hechiceros prevalecen sobre cualquier otro Mago. La mayoría de sus ataques son de largo alcance y pueden lanzar una variedad de hechizos contundentes para abrumar a los enemigos en la batalla.

Se explora el dominio de los acólitos de cada última época

Aprende magia oscura con Acolyte Masteries (Imagen vía Eleventh Hour Games)
Aprende magia oscura con Acolyte Masteries (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Los Acólitos son aparentemente las contrapartes de los Magos, ya que también pueden usar hechizos para eliminar monstruos en Eterra. Lo que separa a los primeros es su destreza en el arte prohibido que se refiere principalmente a las maldiciones y los no-muertos.

A continuación se enumeran todas las clases de Acolyte Mastery:

  • Nigromante : Los nigromantes se encuentran entre los seres poderosos de Ettera que tienen acceso al ejército de no-muertos. Su estilo de juego gira en torno a convocar a varios secuaces zombis y manipular su estado para obtener una ventaja en el combate.
  • Lich : Las unidades que entran en esta categoría se especializan en drenar la fuerza vital de los enemigos usando diversas magias y armas. Pueden convertir aún más la vitalidad desviada en su propio HP para brillar como la entidad autosostenible definitiva.
  • Brujo : Siendo los maestros de la magia oscura, los brujos son aparentemente los más temibles de todos los acólitos. Sus maldiciones pueden destrozar fácilmente hordas de enemigos con sus maldiciones debilitantes y su poderosa magia que en su mayoría causa daño con el tiempo.

Se explora el dominio de los pícaros de cada última época

La clase Pícaro ofrece opciones de maestría versátiles (Imagen vía Eleventh Hour Games)
La clase Pícaro ofrece opciones de maestría versátiles (Imagen vía Eleventh Hour Games)

La clase Pícaro cuenta con asesinos ágiles que tienen todas las herramientas para manejar combates cuerpo a cuerpo y de largo alcance. Tienen algunas de las especializaciones más divertidas de usar, como:

  • Bladedancer : A pesar de ser los personajes más blandos, los Bladedancers están equipados con un daño inigualable. Son guerreros letales de corto alcance con acceso al estilo de juego más evasivo.
  • Tirador : Los pícaros con maestría en tirador se inclinan por el tiro con arco. Esto les permite sobresalir como luchadores de largo alcance que también pueden enfrentarse a oleadas de enemigos con su excelente conjunto de habilidades AoE.
  • Falconer : Las unidades de esta categoría han dominado el arte del engaño para acribillar a los enemigos con sus trampas y otras trampas. Pueden ordenarle al Halcón que participe activamente en las batallas, lo cual es un rasgo único.

Se explora el dominio primalista de cada última época

Libera el poder de la naturaleza con las Maestrías Primalistas (Imagen vía Eleventh Hour Games)
Libera el poder de la naturaleza con las Maestrías Primalistas (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Los juegos de rol suelen ofrecer una categoría de unidades profundamente arraigada en la naturaleza y, en el caso de Last Epoch, Primalist es esa clase. Las unidades que contiene pueden fusionar poder elemental con armas y también pueden convocar compañeros para defenderse de los enemigos.

Aquí están todas las maestrías primalistas disponibles en el juego:

  • Chamán : Los personajes con esta Maestría están profundamente conectados con las fuerzas de la naturaleza, ya que invocan varios tótems para desatar tormentas y relámpagos. También son capaces de potenciar su vitalidad y fuerza durante el combate.
  • Maestro de las Bestias : los compañeros animales son una gran ventaja para el Primalista, y el Maestro de las Bestias tiene la capacidad de comandarlos. Las criaturas convocadas pueden devorar fácilmente cualquier criatura hostil que aparezca en su camino.
  • Druida : Las unidades bajo esta opción pueden considerarse los cambiaformas de la Última Época que poseen un poderoso potencial de combate cuerpo a cuerpo. Por lo general, obtienen poder de la criatura en la que se transforman, lo cual es un rasgo indispensable.

Se explora el dominio centinela de cada última época

Las maestrías Sentinel son bastante difíciles (Imagen vía Eleventh Hour Games)
Las maestrías Sentinel son bastante difíciles (Imagen vía Eleventh Hour Games)

Los Sentinels están diseñados para ser los guerreros clásicos que normalmente van armados con escudos y armas cuerpo a cuerpo pesadas. La siguiente lista describe sus maestrías:

  • Guardia de la Forja : algunos centinelas, como los guardias de la forja, tienen acceso a la magia. Pueden usar esta propiedad para invocar armas y armaduras, lo que les ayuda en la batalla.
  • Paladín : Sólo los santos Centinelas pueden clasificarse en Maestría de Paladín. Mantienen el poder de la rectitud para erradicar todos los males en Eterra, utilizando varios sellos sagrados.
  • Void Knight : Los Void Knights son centinelas híbridos que están corrompidos por el vacío. Como resultado, han obtenido acceso a las artes oscuras y pueden imbuir magia en sus armas para derrotar a los enemigos en la arena.

¿Qué maestría de la última época deberías elegir?

En pocas palabras, cada clase de maestría en Last Epoch es bastante utilizable con la configuración adecuada, por lo que la final se reduce a tu preferencia de estilo de juego. Por ejemplo, si te gustan las invocaciones, Nigromante y Beastmaster son las elecciones perfectas.

Para opciones más tanque, puedes elegir Paladín , Druida o Rey del Vacío . Luego, hay personajes que son mejores para el combate a distancia si deseas atacar al enemigo, como Sorcerers y Marksman .

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