Ventajas de robar en el acto final de Baldur’s Gate 3

Ventajas de robar en el acto final de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ofrece una abundante variedad de tesoros, desde oro y gemas hasta poderosos artefactos mágicos, que se hacen particularmente evidentes en el agitado tercer acto del juego. Ambientado en las profundidades de la icónica ciudad de Baldur’s Gate, los jugadores están invitados a recorrer varias calles y tiendas mientras luchan contra las fuerzas del Absoluto. Con tal riqueza de lugares intrigantes y objetos valiosos esparcidos por todas partes, es fácil entender por qué los jugadores podrían sentirse tentados a dedicarse a robar un poco.

Aunque robar suele estar mal visto, hay razones de peso para aceptar esta tentación en Baldur’s Gate 3. La emoción de saquear durante el mapa final del juego puede ser increíblemente gratificante, no solo económicamente sino también en términos de exploración. Es una oportunidad para que los jugadores se involucren en tácticas de sigilo y experimenten el rico entorno de la Ciudad Baja.

Por qué el robo es tan divertido en el acto 3

Llenando tus bolsillos y completando tu mapa

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Los jugadores que se esfuerzan por completar el mapa de la Ciudad Baja suelen intentar explorarlo por completo, una tarea que requiere cierto grado de intrusión. Descubrir los secretos ocultos en cada lugar implicará mucho sigilo y forzar cerraduras, así que ¿por qué no dar un paso más y recoger algunos objetos de valor? Dado que la ciudad estará sumida en el caos al final del juego, adquirir equipo que mejore la resistencia de tu grupo está prácticamente justificado.

Curiosamente, para los jugadores paladines, robar no suele violar sus juramentos a menos que se produzcan daños a otros. En cierto modo, esto sugiere que las deidades de Faerûn aprueban que ese tipo de robo no sea intrínsecamente malo.

La emoción de poner a prueba los propios límites en la Ciudad Baja es innegable. Con una presencia más intensa de guardias, incluidos el Puño Llameante y los Vigilantes de Acero, ser atrapado puede tener consecuencias nefastas. Ejecutar un atraco con éxito requiere una planificación cuidadosa, pero hechizos como Mayor invisibilidad equipan a los jugadores con las herramientas necesarias para el éxito.

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Las mejores formas de robar en el mapa de la Ciudad Baja

Estrategias sólidas para salirse con la suya en los delitos

Los jugadores pueden adoptar varias estrategias efectivas para el robo, que van desde las travesuras leves hasta el bandolerismo absoluto. Un punto de partida esencial incluye asegurarse de tener un personaje experto en juegos de manos, un suministro considerable de kits para desarmar trampas y un mago con el hechizo de derribo. Gran parte del botín está guardado tras puertas cerradas y trampas, lo que hace que estos recursos sean indispensables.

Para minimizar el riesgo de testigos, es recomendable preparar pergaminos de invisibilidad. Estos hechizos pueden ocultar a los jugadores de la vista de los guardias y evitar interacciones negativas con los PNJ. Sin embargo, ten cuidado; ciertos guardias pueden responder de forma agresiva si se lanzan hechizos como nube de niebla u oscuridad cerca. Haz un uso estratégico de los movimientos por turnos para posicionarte de forma óptima.

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Tener un personaje con mucho carisma puede resultar muy valioso; si lo atrapan, pueden persuadir a los guardias o engañarlos para salir del apuro. Alternativamente, los jugadores dispuestos a recurrir a la violencia pueden optar por incapacitar a los tenderos o a los guardias. Por ejemplo, algunos PNJ vulnerables, como Omotola de la Gala Brillante, pueden ser fácilmente controlados, lo que permite a los jugadores saquear sus tiendas sin que nadie se dé cuenta.

Los mejores lugares para colarse

Los principales objetivos de los atracos en la Ciudad Baja

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La Casa de Contabilidad se destaca como un lugar privilegiado para robar, con sus bóvedas mágicas y sus muelles bulliciosos. Sin embargo, no es el único objetivo que vale la pena. Establecimientos como la Botica de Bonecloak y la Tienda de Artículos Generales de Beehive cuentan con amplios sótanos listos para explorar, que ofrecen tanto botín temáticamente relevante como nuevas áreas intrigantes que recuerdan a la Infraoscuridad de BG3.

Otro tesoro se encuentra en las bóvedas que se encuentran debajo de Sorcerous Sundries , que contienen algunos de los objetos más valiosos del juego. Aunque están protegidos por defensas mágicas, estos obstáculos se pueden superar con una percepción aguda y habilidades de cerrajero, junto con una poción de ver invisibilidad. En contraste, la bóveda detrás del Guildhall está decepcionantemente vacía.

El tercer acto de Baldur’s Gate 3 se transforma en un auténtico patio de recreo para ladrones, repleto de cámaras ocultas y tesoros que esperan ser descubiertos. La próxima vez que te embarques en el tercer acto, no dudes en liberar al pícaro que llevas dentro y reunir toda la riqueza que puedas. Después de todo, el destino de la ciudad está en juego, por lo que un pequeño robo parece trivial en comparación.

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