El editor de videojuegos Acclaim regresa

El editor de videojuegos Acclaim regresa

Descripción general

  • Acclaim, el icónico editor de juegos de la década de 1990, está regresando con énfasis en los juegos independientes y revitalizando franquicias clásicas.
  • El equipo recién formado está compuesto por profesionales experimentados de la industria que están comprometidos a darle nueva vida a los juegos amados del pasado.
  • Los fanáticos pueden esperar que el primer título de Acclaim debute en 2025.

El reconocido editor de juegos Acclaim, un nombre que es sinónimo de la cultura de los videojuegos de los años 90, ha anunciado su regreso a la escena de los videojuegos. Acclaim ganó fama por su papel en la publicación de varios títulos históricos en plataformas como Sega Genesis, SNES y Game Gear.

Cabe destacar que Acclaim publicó las dos primeras entregas de la serie Mortal Kombat, sentando las bases para una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas de la historia. Los entusiastas de las carreras también tienen buenos recuerdos de títulos como Ferrari Grand Prix Challenge, Re-Volt y F1 World Championship Edition. Además, Acclaim es recordado por producir juegos inspirados en programas de televisión y películas populares, una decisión que resonó entre los jugadores de esa época.

En un giro inesperado, un nuevo equipo de veteranos se ha unido para revitalizar Acclaim. La compañía ha anunciado una nueva dirección que se concentrará en fomentar los juegos independientes junto con las propiedades intelectuales originales. Si bien no se han revelado las franquicias clásicas específicas que se planea revivir, el compromiso de «resucitar y revitalizar» títulos queridos sugiere perspectivas emocionantes para los jugadores nostálgicos. Entre los aspectos más destacados del nuevo equipo se incluyen luminarias de la industria como Russell Binder de Striker Entertainment, Mark Caplan de Ridge Partners y el veterano del entretenimiento Jeff Jarrett, junto con profesionales con una amplia experiencia más allá de los juegos.

Acclaim se centra en los juegos independientes y los regresos nostálgicos

Brunout 2: Punto de impacto
Juego de aburrimiento cerebral
Juego Re-Volt
Escena de acción de Mortal Kombat
Desafío F355

Fundada en 1987 por Greg Fishbach, Acclaim Entertainment fue en su día una potencia en la industria de los videojuegos, conocida por títulos controvertidos pero populares como NBA Jam y Mortal Kombat. La violencia gráfica de este último jugó un papel importante en la creación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB).Lamentablemente, Acclaim Entertainment cesó sus operaciones en 2004, lo que llevó a la formación de Acclaim Games en 2006, que finalmente cerró en 2010. Ahora, casi dos décadas después, la empresa se enfrenta a nuevos desafíos: si bien cuenta con un nuevo equipo de liderazgo, muchas de sus marcas icónicas han sido adquiridas por otros desarrolladores, incluidos NBA Jam, que ahora es propiedad de EA, y Turok, de Universal Studios.

Mientras la industria de los videojuegos se enfrenta a despidos generalizados y cierres de empresas, Acclaim se ha propuesto lanzar su primer juego en 2025, posiblemente en el tercer trimestre. Como señaló Alex Josef en una entrevista exclusiva con GamesBeat, el objetivo principal de la empresa es generar ingresos rápidos, lo que le permitiría lanzar títulos adicionales con mayor frecuencia, posiblemente apuntando a tres o cuatro lanzamientos cada año a medida que las operaciones se agilicen.

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