Recientemente se solucionó una vulnerabilidad muy crítica de la consola PlayStation, según un nuevo informe compartido en línea esta semana.
Aapo Oksman informó ayer en X/Twitter que Sony cerró recientemente un ticket de recompensa por errores de HackerOne que enviaron a su programa el año pasado. Esta recompensa destaca por su valor de 50.000 dólares, un valor que está reservado sólo para las vulnerabilidades más críticas de la consola.
En cuanto a qué sistema PlayStation se vio afectado por esta crítica, no hay forma de saberlo en este momento. Aapo Oksman planea publicar más información sobre el asunto, por lo que eventualmente sabremos cuál fue esta vulnerabilidad y cuál fue el sistema afectado.
En una nota relacionada, la escena del hackeo de PlayStation 5 puede estar al borde de algunos desarrollos importantes, como informó recientemente José Coixao en X/Twitter haber obtenido acceso completo a las funciones del kit de desarrollo de la consola. Se confirmó que la consola había sido liberada en 2022, pero hasta ahora no ha surgido nada importante, por lo que cualquier hallazgo que probablemente se haga con El acceso completo al devkit puede conducir a algunos desarrollos importantes para la escena homebrew/hacking.
Si bien no se ha logrado mucho en el lado del software por ahora, los usuarios han modificado el hardware de la consola PlayStation 5 de manera impresionante desde su lanzamiento en 2020. Esta misma semana, se publicó un video que muestra un impresionante. La Edición para tableta de la consola se compartió en línea, mostrando cómo es posible convertir el sistema de generación actual de Sony en un verdadero sistema de juegos portátil.
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