El futuro de BioShock y las novedades de la franquicia
Han pasado más de doce años desde que Irrational Games lanzó BioShock Infinite, la última entrega de la aclamada saga de videojuegos de disparos en primera persona para un jugador. Tras su éxito, el creador de la franquicia, Ken Levine, disolvió Irrational Games y fundó un nuevo estudio más pequeño llamado Ghost Story Games, que actualmente se centra en su próximo título, Judas. Levine ha señalado recientemente que, si bien Judas comparte algunos elementos temáticos con la saga BioShock, también difiere significativamente en ciertos aspectos.
A finales de 2019, 2K, de Take-Two, anunció la creación de Cloud Chamber, un nuevo estudio ubicado en Novato, California, encargado de gestionar la franquicia BioShock. Sin embargo, el estudio se ha enfrentado a sus propios desafíos, entre los que destaca el reinicio del proyecto BioShock a principios de este año. Para colmo de males, en agosto se produjeron despidos masivos que afectaron a unos 80 empleados, lo que provocó el retraso del lanzamiento del nuevo título de BioShock hasta finales de 2027, según fuentes fiables.
Cambios en la dirección de Cloud Chamber
La transición en Cloud Chamber incluyó la sustitución del anterior director del estudio, Kelley Gilmore, por el experto de la industria Rod Fergusson. Fergusson, con una amplia trayectoria en la industria de los videojuegos —incluyendo puestos importantes en Epic Games, The Coalition y Blizzard—, es reconocido por su capacidad para optimizar los recursos del estudio de forma eficaz para el lanzamiento exitoso de juegos. Durante la reciente presentación de resultados del segundo trimestre de 2026 de Take-Two, donde también anunciaron el retraso de GTA VI, el director ejecutivo Strauss Zelnick afirmó que la nueva dirección bajo el liderazgo de Fergusson es prometedora para la franquicia BioShock. Esto fue lo que declaró:
Estamos muy contentos de que Rod se haya unido a Cloud Chamber como líder. Es el nuevo responsable de la franquicia BioShock. Sin duda, es un veterano increíble de la industria. Tiene una larga trayectoria con la franquicia BioShock, especialmente con Infinite. También ha trabajado en Gears of War y Diablo. Estamos muy agradecidos de que se haya unido a Cloud Chamber. BioShock es una franquicia muy importante para nosotros; es una de nuestras franquicias más importantes. Estamos muy emocionados por el lanzamiento del próximo BioShock. Hemos realizado algunos cambios en la organización y estamos reorganizando algunas cosas. En este momento, creemos que el juego va por buen camino para ofrecer algo que superará las expectativas de los consumidores. No hay mucho más que añadir, salvo que el próximo BioShock llevará la franquicia al siguiente nivel, que es siempre nuestra ambición con todas nuestras franquicias.
¿Qué les espera a los fans de BioShock?
Si bien los fans de la franquicia tendrán que ser pacientes, mientras tanto podrán disfrutar de contenido nuevo.Judas, cuyo lanzamiento está previsto para ser el primero, promete ser un título intrigante que podría ayudar a amenizar la espera hasta la próxima entrega de BioShock. Además, crece la expectación por la adaptación de BioShock de Netflix, dirigida por Francis Lawrence, conocido por su trabajo en Los Juegos del Hambre. Se espera que la producción de la película comience una vez finalizado el proyecto actual de Lawrence, Amanecer en la Cosecha.
A medida que se desarrollan los acontecimientos, queda claro que tanto el próximo videojuego como la adaptación cinematográfica tienen el potencial de revitalizar la franquicia BioShock, y los fans esperan con impaciencia lo que les depara el futuro.
Deja una respuesta