NVIDIA lanza un controlador Game Ready diseñado específicamente para Black Ops 7; FFVII Rebirth introduce la generación de fotogramas múltiples DLSS.

NVIDIA lanza un controlador Game Ready diseñado específicamente para Black Ops 7; FFVII Rebirth introduce la generación de fotogramas múltiples DLSS.

NVIDIA presenta un nuevo controlador Game Ready para los principales lanzamientos de juegos.

Hoy, NVIDIA ha lanzado un nuevo controlador Game Ready diseñado específicamente para sus tarjetas gráficas GeForce. Este controlador está optimizado para Call of Duty: Black Ops 7, que se perfila como el lanzamiento más destacado del mes, con su lanzamiento oficial el 14 de noviembre. Activision se enfrenta a una fuerte competencia tras los exitosos lanzamientos de dos importantes juegos de disparos: Battlefield 6 y ARC Raiders.

Optimizaciones para próximos títulos

Además de ser compatible con Call of Duty, el controlador mejora el rendimiento de Europa Universalis V, la esperada secuela de la aclamada saga de gran estrategia de Paradox Interactive, que regresa tras doce años de ausencia. Europa Universalis V ya está disponible para PC y es compatible con DLSS Super Resolution, lo que permite a los jugadores disfrutar del último modelo de transformación mediante la aplicación NVIDIA.

Además, el controlador Game Ready está optimizado para Anno 117: Pax Romana, un juego de estrategia en tiempo real con elementos de construcción de ciudades. Este título se lanzará el 13 de noviembre y también será compatible con DLSS Super Resolution para mejorar la fidelidad visual.

NVIDIA DLSS con el logotipo GeForce RTX que promociona el rendimiento del juego incluye títulos como FINAL FANTASY VII REBIRTH y EUROPA UNIVERSALIS V.

Lanzamientos recientes de juegos con compatibilidad con DLSS

Wreckreation, un extenso juego de carreras de mundo abierto centrado en la destrucción, debutó la semana pasada e incluye DLSS Super Resolution, además del modelo Transformer opcional accesible mediante la aplicación de NVIDIA. A principios de este mes, el estudio independiente Jaw Drop Games lanzó Deathground, una experiencia de terror cooperativa donde los jugadores deben sobrevivir a dinosaurios depredadores. Este título es compatible con DLSS 4, ofreciendo funciones como Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation y DLAA para una experiencia de juego más inmersiva.

Mejoras de Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth recibirá hoy mejoras importantes, incluyendo la introducción de la generación de fotogramas DLSS y la generación de fotogramas múltiples. Esta actualización busca aumentar significativamente la velocidad de fotogramas para los usuarios de GPU GeForce RTX de las series 40 y 50. Si bien el juego ya era compatible con DLSS Super Resolution, ahora contará con una opción de actualización para utilizar el avanzado modelo Transformer mediante la aplicación de NVIDIA.

Mirando hacia el futuro: El lanzamiento de Last Caretaker

Además, el 6 de noviembre, la desarrolladora finlandesa Channel37 lanzará The Last Caretaker en acceso anticipado. Este juego de supervivencia y creación en primera persona pone a los jugadores en la piel de una máquina diseñada para asegurar el futuro de la humanidad en un mundo postapocalíptico sumergido bajo el agua. Los jugadores recorrerán un peligroso entorno oceánico para recuperar tecnología vital destinada a salvar a la humanidad. El juego aprovechará la completa suite NVIDIA DLSS 4, que incluye Super Resolution, Frame Generation y Multi Frame Generation para una experiencia de juego optimizada.

Para obtener más información y actualizaciones, visite Fuente e imágenes.

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