Impacto en el rendimiento: las GPU AMD RDNA 2 y RDNA 3 experimentan una pérdida de aproximadamente el 10 % con FSR 4 INT8

Impacto en el rendimiento: las GPU AMD RDNA 2 y RDNA 3 experimentan una pérdida de aproximadamente el 10 % con FSR 4 INT8

Los últimos puntos de referencia indican que, si bien FSR 4 puede funcionar técnicamente en GPU RDNA 2 y RDNA 3, los usuarios deben esperar desventajas de rendimiento notables en comparación con FSR 3.1.

Impacto del FSR 4 en el rendimiento de las RX 7800 XT y RX 6800 XT

AMD ha diseñado oficialmente su nueva tecnología de escalado, FSR 4, para funcionar exclusivamente con RDNA 4, o la serie Radeon RX 9000. Esto se debe principalmente a que estas GPU son compatibles con el formato FP8, a diferencia de sus predecesoras, RDNA 3 y RDNA 2. Sin embargo, gracias a la filtración de algunos archivos del modelo INT8 de AMD, usuarios expertos han conseguido ejecutar una versión no oficial de FSR 4 en estas antiguas familias de GPU. Aunque los jugadores reportan una calidad visual similar a la de FSR 3.1, esta mejora conlleva una menor fluidez de juego.

Una evaluación reciente de Computer Base evaluó la variante INT8 de FSR 4, explorando sus implicaciones de rendimiento para los usuarios de RDNA 3 y RDNA 2. Los hallazgos sugieren que, si bien las diferencias de calidad visual entre las versiones FP8 e INT8 pueden ser significativas en ciertos escenarios, también pueden ser insignificantes en otros, variando de un juego a otro. En general, se espera que la versión oficial de FP8 FSR 4 ofrezca una fidelidad visual superior.

Pantalla dividida que muestra el texto de Hauptquest en una escena de juego, FSR 4 en RDNA en la parte inferior.
Comparación de FSR 4 en RX 9600 XT (izquierda) y RX 7800 XT (derecha); Crédito de la imagen: Computer Base

En pruebas comparativas, la versión FSR 4 INT8 demostró resultados visuales superiores a los de FSR 3.1 al evaluarse en los modelos Radeon RX 7800 XT y RX 6800 XT. Se realizaron comparaciones adicionales con la RX 9060 XT de AMD, que, a pesar de ser más lenta, presentó una degradación mínima del rendimiento: menos del 3 % en modo Calidad a una resolución de 1440p al pasar de FSR 3.1 a FSR 4.

La tabla de clasificación de rendimiento muestra diferentes GPU de la serie RX con valores de FPS; el rendimiento de RX 7800 XT a FSR 3 lidera con 86, 0 FPS.
Crédito de la imagen: Computer Base

Sin embargo, tanto las GPU RDNA 3 como las RDNA 2 experimentaron una caída significativa en el promedio de FPS al usar la versión INT8 de FSR 4. La Radeon RX 7800 XT registró una disminución de rendimiento de aproximadamente el 9%, mientras que la RX 6800 XT registró una regresión similar cercana al 10%. Esta pérdida de rendimiento contrasta marcadamente con la serie RX 9000, que mantuvo mejores métricas de rendimiento. En el ajuste preestablecido de rendimiento de FSR 4, la RX 7800 XT y la RX 6800 XT lograron una mejora del 5% con respecto a FSR 3.1; sin embargo, la diferencia fue más cercana al 12-13% en comparación con el ajuste preestablecido de rendimiento de FSR 3.1.

Estas observaciones coinciden con informes previos que indican que la RX 6800 XT podría experimentar una reducción de rendimiento de entre el 10 % y el 20 % al adoptar FSR 4 INT8, aunque con una calidad visual mejorada. Por el momento, AMD no ha confirmado ningún plan para lanzar un FSR 4 INT8 oficial para las GPU RDNA 3 y RDNA 2, aunque muchos jugadores mantienen la esperanza de contar con dicha compatibilidad.

Fuente de noticias: Computer Base

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