
El viaje rápido se ha convertido en una de las mejoras más significativas para la calidad de vida en los videojuegos, especialmente en el ámbito de los títulos de mundo abierto. Sin embargo, su presencia a veces puede restarle valor a la experiencia inmersiva que los desarrolladores se esfuerzan por crear. En ciertos juegos, la posibilidad de viajar rápido puede impedir que los jugadores aprecien plenamente las complejidades del mundo del juego, perdiéndose la exploración, los encuentros y la sensación de aventura que los desarrolladores buscaban.
En este artículo, exploraremos varios juegos notables en los que la inclusión de viajes rápidos podría haberse omitido mejor, ya que los entornos y experiencias enriquecidos se disfrutan mejor a través de un enfoque pausado de exploración.
10 Oblivion: Remasterizado
Deja que el mundo respire

El lanzamiento sorpresa de Oblivion: Remastered este año ha reavivado el entusiasmo en torno a uno de los RPGs de mundo abierto más emblemáticos. Sin embargo, la implementación del viaje rápido a las principales ciudades desde el inicio del juego perjudica significativamente la exploración.
Si bien la comodidad del viaje rápido es innegable, disminuye el atractivo de explorar los impresionantes paisajes de Cyrodiil, repletos de mazmorras ocultas, personajes únicos y misiones por descubrir. Al prescindir de esta opción, los jugadores pudieron sumergirse más profundamente en el encantador mundo creado por Bethesda.
9 The Witcher 3: Caza salvaje
Inmerso en la fantasía oscura

The Witcher 3 presume de uno de los mundos abiertos más cautivadores de la historia de los videojuegos. Aunque los jugadores deben acceder a señales para viajar rápidamente, su existencia resulta algo innecesaria. El vasto mundo está repleto de encuentros diversos, como campamentos de bandidos, ruinas antiguas y aldeas vibrantes que incitan a la exploración.
No se trata solo de una aventura; la profundidad del mundo invita a los jugadores a sumergirse en la encantadora banda sonora y los cautivadores paisajes. Eliminar los viajes rápidos podría aumentar la apreciación por la rica narrativa y la tradición que encierra esta oscura fantasía.
8 Red Dead Redemption 2
Abraza los viejos tiempos

En Red Dead Redemption 2, la esencia del Viejo Oeste cobra vida con un detalle asombroso. Aunque el viaje rápido está disponible relativamente pronto, casi parece contrario al objetivo del juego de crear una experiencia totalmente inmersiva.
Los largos viajes a caballo y en carruaje son parte integral de la narrativa y la atmósfera, invitando a los jugadores a presenciar eventos emergentes y a participar en innumerables misiones secundarias que enriquecen la aventura. Si bien los viajes rápidos pueden ser atractivos, disminuyen la sensación de descubrimiento que brinda la exploración de este impresionante mundo.
7 Kingdom Come: Liberación 2
La antigua Bohemia es real

Con gráficos impresionantes, Kingdom Come: Deliverance 2 transporta a los jugadores a un mundo medieval exquisitamente diseñado. Sin embargo, aunque el juego ofrece viajes rápidos, los jugadores a menudo pasan por alto paisajes cautivadores y encuentros fortuitos.
El viaje a través de frondosos bosques y pueblos en ruinas dibuja una imagen de la antigua Bohemia. Perderse elementos esenciales del juego, como buscar recursos, interactuar con la fauna y experimentar el mundo a través de la mirada de Henry, puede restarle valor a lo que hace a este juego verdaderamente especial.
6 El Hombre Araña 2 de Marvel
No hay necesidad de metro

Marvel’s Spider-Man 2 presenta una de las mejores representaciones virtuales de la ciudad de Nueva York, y los jugadores están equipados naturalmente con una mecánica fluida de balanceo de telarañas. Sin embargo, el viaje rápido parece fuera de lugar en un juego que celebra la movilidad de Spider-Man.
La inclusión de viajes en metro como opción de viaje rápido (con divertidas escenas cinemáticas) socava la euforia de recorrer el horizonte de la ciudad. Hay muchísimo por descubrir en el extenso paisaje urbano, y los viajes rápidos pueden disminuir la emoción de explorar.
5 Fallout 4
El páramo llama

El paisaje postapocalíptico de Fallout 4 ofrece un emocionante mundo de exploración. Sin embargo, a medida que los jugadores descubren ubicaciones, la posibilidad de viajar rápido puede saturar los mapas y eliminar la sensación de asombro que acompaña al descubrimiento.
Optar por viajes rápidos y frecuentes limita a los jugadores el descubrimiento de tiendas, misiones ocultas e interacciones únicas entre personajes que se encuentran entre los puntos A y B. El mundo es rico en historias que esperan ser contadas, y la emoción de la exploración puede perderse fácilmente si los jugadores dependen de atajos.
4 La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
Un nuevo estándar de mundo abierto

Breath of the Wild revolucionó los juegos de mundo abierto al animar a los jugadores a explorar a su propio ritmo. El sistema de viaje rápido facilita la navegación por el extenso mapa, pero corre el riesgo de perjudicar el descubrimiento de numerosos secretos, nuevos enemigos y recursos esenciales por todo Hyrule.
La verdadera esencia del juego reside en escalar montañas, luchar contra enemigos y descubrir impresionantes paisajes repletos de tesoros extraordinarios. Quienes se centren demasiado en los viajes rápidos podrían perderse las impresionantes experiencias que solo la exploración puede ofrecer.
3 Horizonte: Amanecer cero
Vive la era

Visualmente impactante, Horizon: Zero Dawn invita a los jugadores a adentrarse en un mundo hermoso e intrincado, repleto de criaturas robóticas únicas. Desafortunadamente, usar el viaje rápido puede hacer que los jugadores se pierdan encuentros clave, la historia y las impresionantes vistas que contribuyen a la narrativa inmersiva del juego.
La emoción de explorar en un entorno tan rico es crucial para desentrañar la historia y el propósito del viaje de Aloy. Viajar rápido puede disminuir el atractivo de la exploración, clave para comprender la esencia de este mundo maravillosamente diseñado.
2 Cyberpunk 2077
Dobla la esquina y nunca sabes lo que encontrarás

Cyberpunk 2077 ofrece un mundo abierto con gran nivel de detalle, conocido como Night City, repleto de oportunidades para la aventura. Sin embargo, los viajes rápidos limitan la posibilidad de experimentar eventos y misiones espontáneas, que constituyen una parte considerable del atractivo contenido del juego.
La exploración es esencial, ya que los jugadores pueden encontrarse con encuentros inesperados, trabajos o figuras misteriosas que profundizan su comprensión del vibrante mundo que los rodea. Si se depende demasiado del viaje rápido, los jugadores pueden perderse la mitad de las experiencias fascinantes de la narrativa del juego.
1 Muerte varada 2
Se trata del viaje

En Death Stranding 2, aunque se ofrece el viaje rápido, este desvirtúa un aspecto fundamental del juego: el viaje en sí. Recorrer paisajes desolados crea una sensación de aventura y logro que el viaje rápido no puede replicar.
Desde caminar penosamente por la nieve hasta superar obstáculos en el camino, cada momento contribuye a la atmósfera que encapsula el mundo. Cuando los jugadores optan por el viaje rápido, se pierden experiencias vitales que definen lo que distingue a Death Stranding de otros títulos.
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