9 videojuegos que eliminan las pantallas de carga

9 videojuegos que eliminan las pantallas de carga

En el mundo de los juegos, el objetivo final de los jugadores es una experiencia fluida e ininterrumpida, eliminando la frustración de las pantallas de carga prolongadas.

Tradicionalmente, las pantallas de carga eran una realidad inevitable en los videojuegos. Muchos títulos queridos de nuestra infancia las presentaban de forma destacada, y algunos incluso incorporaban elementos entretenidos para amenizar la espera mientras los jugadores pasaban a la siguiente fase.

Sin embargo, a medida que la tecnología avanza y la optimización del juego mejora, las pantallas de carga se vuelven cada vez más obsoletas.

A pesar de este progreso, las pantallas de carga aún persisten de diversas formas, ya sea al iniciar una partida, al cargar un archivo guardado o durante las secuencias de reaparición. Además, no pasemos por alto la sutileza de las pantallas de carga ocultas.

Este artículo evaluará los juegos según su capacidad para ofrecer transiciones fluidas durante el juego, lo que permite una experiencia inmersiva y fluida sin interrumpir el ritmo del jugador. Analicemos las clasificaciones.

9 Outer Wilds

Un diorama del espacio

Observatorio Timber Hearth en Outer Wilds

En Outer Wilds, el diseño del juego es tal que prácticamente no tiene pantallas de carga, salvo una breve secuencia de rebobinado cuando tu personaje muere y se reinicia a tiempo.

El entorno único del juego, similar a un diorama, permite una exploración expansiva a pesar de su naturaleza compacta, haciendo que cada planeta se sienta vasto pero accesible.

Los viajes interplanetarios pueden ser todo un reto, ya que requieren que los jugadores gestionen la inercia con cuidado para evitar choques, todo ello mientras compiten contra un cronómetro de 22 minutos para explorar sus misterios.

8 GTA V

La belleza de Los Santos

Los mejores trucos de GTA para subir y bajar el nivel de búsqueda 1

GTA V, la quinta entrega de una de las franquicias más emblemáticas de los videojuegos, ha establecido el estándar para los juegos de mundo abierto, ofreciendo una experiencia sandbox que encarna la libertad y el caos en una versión ficticia de Los Ángeles.

Aunque el inicio incluye pantallas de carga, una vez dentro del juego, los jugadores disfrutan de una experiencia continua sin interrupciones. Esto es especialmente impresionante considerando que el juego se lanzó en 2013 para PlayStation 3.

El modo para un jugador también permite cambios rápidos de personajes, que toman solo unos segundos mientras los jugadores se acercan a los personajes con fragmentos narrativos atractivos.

7 Ratchet & Clank: Una Gran Dimensión

En el universo Ratchet

Ratchet dispara a un robot en Ratchet & Clank: Rift Apart

El tráiler de juego de Ratchet & Clank: Rift Apart inicialmente deslumbró al público con sus notables transiciones de nivel, mostrando al dúo navegando por portales interdimensionales inestables.

Este título AAA corto pero encantador se benefició de un proceso de desarrollo fluido, lo que dio como resultado una experiencia agradable para toda la familia.

Rift Apart aprovecha la potencia del SSD de PlayStation 5, lo que permite transferencias de datos rápidas que mantienen el flujo del juego, con transiciones de nivel que ocurren en cuestión de segundos.

El juego establece un nuevo punto de referencia para los juegos AAA modernos, con misiones secundarias adicionales en dimensiones de bolsillo únicas a las que se puede acceder sin interrupciones de carga.

6 Astro Bot

Vuela por el mundo

Astrobot volando hacia el invierno (actualización 2:1)

Astro Bot se ha ganado merecidamente el reconocimiento de la crítica, lo que subraya su título de Juego del año y más.

Lanzado junto con la PlayStation 5 como una demostración tecnológica, Astro’s Playroom elevó las expectativas al mostrar las capacidades del hardware.

Esta secuela, al igual que su precursora, utiliza los gráficos avanzados de PlayStation 5 y el controlador DualSense para crear una experiencia encantadora que evoca pura alegría.

La carga de niveles implica una secuencia de vuelo dinámica, lo que le permite interactuar y recolectar elementos mientras el nivel se carga detrás de escena, manteniendo altos los niveles de participación.

5 Cyberpunk 2077

Bienvenido a Night City

Explorando la ciudad nocturna en Cyberpunk 2077.jpg

Cyberpunk 2077 ha evolucionado después de su lanzamiento, pero su capacidad para brindar una experiencia continua en la vibrante e iluminada Night City sigue siendo un punto fuerte.

Este título de mundo abierto se ejecuta de manera impresionante tanto en plataformas decentes como en consolas de la generación actual, y a menudo sorprende a los jugadores con su rendimiento.

Después de varias actualizaciones visuales y técnicas, Night City se siente más viva que nunca, repleta de personajes dinámicos y ricos detalles.

Incluso en su fase de lanzamiento inicial, Cyberpunk 2077 evitó las largas secuencias de carga al usar de manera creativa viajes en ascensor, renderizando dinámicamente el entorno a medida que los jugadores se mueven.

4 El último de nosotros parte 2

Una narrativa ininterrumpida

The Last of Us Parte II Remasterizado

A pesar de su recepción divisiva, Naughty Dog ha establecido un nuevo punto de referencia para la narración de historias a través de su diseño cinematográfico en The Last of Us Part 2.

Este título combina magistralmente el realismo y la jugabilidad interactiva, y se siente como una experiencia narrativa atrapante similar a un programa de televisión interactivo.

A pesar de ser un juego lineal estructurado en torno a capítulos, las transiciones entre áreas se ejecutan de forma tan fluida que crean la ilusión de una historia ininterrumpida, realzada por escenas bien ubicadas que sumergen a los jugadores en su crudo mundo postapocalíptico.

3 Dios de la guerra

Cine absoluto

God Of War 2018 para PS4, PS5 y PC

Si The Last of Us Parte 2 se siente como una experiencia televisiva interactiva, God of War (2018) se asemeja a una película inmersiva. El juego está diseñado para desarrollarse mediante una única toma continua, lo que refleja su narrativa cinematográfica y emotiva.

Debido a su complejidad gráfica y técnica, el juego utiliza pantallas de carga ocultas para mantener una experiencia fluida, la mayoría de las cuales ocurren mientras los jugadores navegan por espacios reducidos o hacen la transición entre reinos.

Los viajes rápidos utilizan mecánicas similares, cargando secciones discretamente para garantizar que los jugadores permanezcan absortos mientras viajan a través de las ramas cósmicas del Árbol del Mundo Yggdrasil.

2 Red Dead Redemption 2

Cabalga hacia el atardecer

Red Dead Redemption 2 de IGDB

Red Dead Redemption 2 es una distinguida obra de arte, que presenta una historia cautivadora junto con personajes meticulosamente creados y un mundo maravillosamente inmersivo.

El juego, ambientado en el cambiante entorno de la naturaleza estadounidense, simula de forma hermosa la vida durante la transición de la Edad Dorada a medida que la sociedad se acerca al siglo XX.

Los jugadores a menudo descubren que los momentos más memorables surgen no de la acción intensa, sino de interludios serenos que los conectan con la naturaleza y el paso del tiempo.

Al igual que en GTA V, las pantallas de carga principales solo aparecen al iniciar el juego o al usar el viaje rápido, lo que permite a los jugadores recorrer el vasto mundo sin interrupciones. Se pueden disfrutar incontables horas de juego sin que ninguna pantalla de carga interrumpa la inmersión.

Esta experiencia de juego fluida invita a los jugadores a considerar Red Dead Redemption 2 como un simulador de vida, especialmente gratificante en partidas posteriores.

1 El Hombre Araña 2 de Marvel

La importancia de los viajes rápidos

Los mejores clones de GTA: Marvel's Spider Man

Marvel’s Spider-Man 2 es una notable continuación de Insomniac Games, que permite a los jugadores encarnar a Peter Parker y Miles Morales mientras recorren una representación impresionantemente realista de la ciudad de Nueva York.

La familiaridad con diversos puntos de referencia de la ciudad aumenta la profundidad de la experiencia, recordando las visitas a la vida real.

En títulos anteriores, el viaje rápido incluía animaciones de carga inmersivas que incluían viajes en metro. Sin embargo, Spider-Man 2 optimiza este proceso, haciéndolo casi instantáneo.

Con solo seleccionar cualquier ubicación descubierta en el mapa del juego, los jugadores se teletransportan a su destino. El movimiento rápido mantiene el ritmo y la fluidez del juego, permitiendo a los jugadores retomar rápidamente su recorrido por Nueva York.

Esta fluidez mejorada se extiende al cambio entre Peter y Miles sin problemas, haciendo eco de elementos del cambio de personajes que se encuentran en GTA V.

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