9 juegos de mundo abierto que no incluyen opciones de viaje rápido

9 juegos de mundo abierto que no incluyen opciones de viaje rápido

Los juegos de mundo abierto se caracterizan por sus entornos expansivos, que ofrecen a los jugadores la libertad de explorar mapas detallados, repletos de diversas regiones, biomas y vibrantes ciudades. Esta inmensidad puede resultar abrumadora, ofreciendo a los jugadores innumerables opciones y rutas de exploración. Sin embargo, el desafío de navegar por mundos virtuales tan extensos suele verse mitigado por los sistemas de viaje rápido integrados, que permiten a los jugadores recorrer estos paisajes con mayor eficiencia.

Sin embargo, un grupo selecto de títulos de mundo abierto asume el reto de prescindir por completo del viaje rápido. Estos juegos se basan en un diseño de mapas meticuloso, unas mecánicas de desplazamiento refinadas y una atractiva creación de mundos para mantener a los jugadores enganchados mientras recorren sus paisajes. Esta audaz decisión de diseño da sus frutos, dando lugar a experiencias de juego únicas que fomentan la exploración y la inmersión.

En este debate destacaremos varios juegos de mundo abierto que limitan significativamente las opciones de viaje rápido o justifican jugar sin ellas por completo.

9 Una caminata corta

Un ascenso encantador

Una caminata corta alrededor de una fogata acogedora

Mientras que muchos juegos de mundo abierto optan por viajes rápidos en sus vastos reinos, «A Short Hike» presenta una encantadora excepción con su mundo compacto y encantador. Los jugadores asumen el papel de Claire, un pequeño pájaro en su misión de alcanzar terrenos más altos para tener cobertura móvil. El viaje comienza con mecánicas básicas de movimiento, pero a medida que Claire recolecta plumas y ayuda a los PNJ locales, los jugadores desbloquean la habilidad de navegar rápidamente por el mapa.

Este juego demuestra cómo un diseño de mapas bien pensado y un uso eficaz del espacio pueden crear una experiencia gratificante sin necesidad de viajes rápidos. Uno de mis favoritos para un domingo tranquilo, «A Short Hike» es un encantador juego de mundo abierto que se puede completar en una sola sesión.

8 China

Sol, Mar y Alma Saltando

Navegación en Tchia

Como una opción un tanto impredecible, «Tchia» técnicamente incluye opciones limitadas de viaje rápido, pero el placer de recorrer el vibrante mundo del juego podría convencerte de prescindir de él. Los jugadores pueden navegar a varios puertos alrededor de la exuberante isla de Nueva Caledonia, pero la alegría de la travesía reside en la singular mecánica de salto de almas. Esta característica permite a los jugadores habitar cualquier criatura sensible, desde pájaros hasta insectos, creando una rica interconexión con la naturaleza para la exploración.

Se recomienda encarecidamente abandonar los viajes rápidos a favor de experimentar el mundo de Tchia de forma orgánica; de lo contrario, se perdería su magia.

7 La ciudad olvidada

Un mod convertido en obra maestra

La ciudad olvidada-2

Originalmente un mod para Skyrim, «La Ciudad Olvidada» ha evolucionado hasta convertirse en una experiencia de diseño intrincado que prospera sin la comodidad tradicional del viaje rápido. Ambientado en una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, los jugadores deben explorar el entorno para resolver acertijos, respetando la regla principal del juego: no romper la regla de oro.

Una narrativa rica y una construcción de mundo excepcional definen este notable título, haciendo de su énfasis en la exploración un aspecto gratificante de la jugabilidad. Es un logro notable que merece reconocimiento en el mundo de los videojuegos.

6 Draga

Un viaje lovecraftiano

Navegando por el archipiélago en Dredge

«Dredge» incorpora una función similar al viaje rápido mediante un hechizo que permite a los jugadores teletransportarse a un centro central, pero carece en gran medida de las mecánicas tradicionales de viaje rápido. La exploración de este inquietante archipiélago requiere navegación manual, lo que implica a los jugadores enfrentarse a sus peculiares amenazas y desafíos mientras pescan y recolectan recursos para mejorar sus barcos.

La gestión del tiempo es crucial, ya que los jugadores deben respetar los toques de queda o se arriesgan a encontrarse con criaturas de pesadilla bajo la superficie del agua. Esta joya indie combina creativamente la exploración con un giro narrativo único, convirtiéndola en un referente en el género del terror.

5 Hacia afuera

Una fantasía sin viajes rápidos

Protagonista exterior fuera de la tienda por la noche

“Outward” desafía las convenciones del género de mundo abierto al omitir por completo el viaje rápido, obligando a los jugadores a explorar su extenso universo sin atajos. Denominado «Dark Souls para parejas», este RPG de supervivencia se centra en la preparación y las consecuencias, donde los jugadores se enfrentan a desafíos significativos, y la supervivencia exige una inmersión total en el mundo.

A pesar de la falta de viajes rápidos, “Outward” ofrece una experiencia de juego rica y gratificante, lo que lo convierte en una opción atractiva para aquellos que aprecian los elementos de los juegos de rol tradicionales.

4 Patológico 2

Intencionalmente desgarrador

Ritos de muerte patológicos Ave

“Pathologic 2” es conocido por su desafiante jugabilidad y está diseñado intencionalmente para resultar agotador. La falta de viajes rápidos aumenta la tensión, ya que los jugadores deben desplazarse a pie en su desesperada misión para salvar su ciudad natal, afligida. El tiempo limitado y las altas apuestas crean una atmósfera angustiosa donde cada decisión importa.

Esta elección de diseño mejora la experiencia general, sumergiendo a los jugadores en una narrativa profundamente impactante que resuena mucho después de completar el juego.

3 El bosque

Una apasionante experiencia de supervivencia

Caníbales del bosque

En «El Bosque», los jugadores se encuentran en una isla remota llena de aterradores caníbales, mientras buscan a su hijo secuestrado. Los viajes rápidos son inexistentes, lo que añade tensión a cada exploración mientras los jugadores recolectan recursos y navegan por los traicioneros paisajes de la isla.

Esta decisión de diseño amplifica lo que está en juego en cada proyecto, garantizando que el peligro sea siempre inminente y haciendo que la experiencia sea fascinante de principio a fin.

2 Caída atómica

Una aventura británica única

La caída atómica de Mace

Rompiendo las convenciones, «Atomfall» redefine la jugabilidad de mundo abierto con la ausencia de viajes rápidos. Los jugadores recorren una fascinante zona del Distrito de los Lagos en un viaje de supervivencia y exploración, donde las pistas sustituyen a las misiones tradicionales y la exploración se recompensa en lugar de la experiencia estándar. El juego requiere que los jugadores se involucren profundamente con su entorno, creando una experiencia que desafía las convenciones de forma significativa.

Para aquellos que disfrutan de un enfoque no lineal y sin guía, “Atomfall” ofrece una experiencia emocionante y atractiva, invitando a los jugadores a tomar riesgos.

1 Outer Wilds

Un viaje cósmico único

Outer Wilds podría llegar a Nintendo Switch

Finalmente, «Outer Wilds» destaca como un referente en el descubrimiento del jugador, eludiendo con ingenio la necesidad de viajar rápido. Los jugadores se encuentran en un sistema solar lleno de misterios, con la tarea de reconstruir los elementos de un bucle temporal. La ausencia de viajes rápidos añade un nivel de riesgo a cada viaje espacial, lo que hace que la exploración sea significativa.

Esta experiencia de ritmo lento anima a los jugadores a sumergirse por completo, profundizando su interacción con la narrativa y el entorno. Para quienes estén dispuestos a invertir tiempo, «Outer Wilds» ofrece un desenlace enriquecedor y gratificante.

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