
Durante la última década, los juegos de plataformas 2D han experimentado un resurgimiento notable, pasando de un género a menudo eclipsado por la fiebre de los juegos 3D. Esta revitalización ha supuesto una afluencia de nuevos títulos, tanto de desarrolladores independientes como de grandes editoriales, lo que demuestra un renovado aprecio por la jugabilidad 2D tradicional. El éxito de estos juegos demuestra que los gráficos 3D no fueron una evolución necesaria para todos los títulos 2D.
Sin embargo, si bien trasladar los juegos de plataformas 2D a un espacio tridimensional no es inherentemente perjudicial, la industria se ha enfrentado a desafíos para crear experiencias 3D que capturen la esencia de lo que hizo que los juegos 2D fueran divertidos. A medida que los juegos de plataformas 3D también evolucionan y mejoran, surge una pregunta intrigante: ¿podrían los juegos de plataformas 2D clásicos y modernos beneficiarse de una adaptación 3D? Esto no implica una transición completa al 3D; más bien, abre la puerta a experiencias de juego innovadoras.
Para aclarar, el enfoque aquí se centra en plataformas con mecánicas de juego 2D, en lugar de solo gráficos 2D. Algunos títulos incluso pueden ofrecer jugabilidad 2.5D, una combinación donde la mecánica 2D se combina con gráficos 3D. La exploración implica visualizar cómo estos juegos podrían traducirse a entornos completamente 3D.
9 cuentos de pato
Solo quiero que vuelva el reparto del reinicio

El juego de plataformas original de DuckTales para NES es un clásico entrañable, reconocido tanto por su gran éxito en plataformas como por su éxito como título licenciado. La remasterización de 2013 introdujo el juego a una nueva generación, pero aún existe potencial para explorar una versión 3D. Imagina recorrer entornos vibrantes como Rico McPato en un mundo 3D completo.
Imagina este remake con nuevos niveles y las ubicaciones clásicas del juego de NES. El icónico salto de Scrooge podría reinventarse como un ataque teledirigido, complementado con la introducción de mecánicas como el traje GizmoDuck. Si bien conserva la progresión lineal del original, el juego podría evolucionar creativamente hacia un formato de maratón de recolección, acorde con el espíritu aventurero de la serie.
Esta idea surge de un deseo personal de ver a los personajes del aclamado reinicio de 2017 resucitados para otra aventura. La serie recibió excelentes críticas, pero terminó después de solo tres temporadas, dejando a los fans con ganas de más.
8 Wario Land 4
O, ya sabes, cualquier juego de Wario

Aunque Wario es conocido principalmente por sus travesuras en 2D, solo ha aparecido en un juego de plataformas 3D dedicado: Wario World, lanzado en 2003 para GameCube. Dada la rica historia del personaje y su singular mecánica de juego, hay mucho margen para una interpretación moderna con una reinterpretación de Wario Land 4.
A diferencia del enfoque centrado en la acción de Wario World, Wario Land 4 se basa en elementos de puzles, creando una dinámica que podría transformarse en un entorno 3D. La mecánica de transformación del juego podría prosperar en un entorno 3D, permitiendo a los jugadores explorar nuevos rincones dentro de los niveles. Imagínate a Wario resoplando en un espacio 3D, añadiendo humor y estrategia a la navegación.
7 Caballero de la pala
Él ya tiene un modelo

El lanzamiento de Shovel Knight en 2014 fue crucial para el resurgimiento del interés por los juegos de plataformas 2D, mostrando una comunidad dedicada y apasionada por este género. Si bien el diseño retro del juego es clave para su encanto, la posibilidad de una adaptación en 3D sigue siendo tentadora. Los principios de diseño del original, basados en la precisión y el pulido, podrían trasladarse fácilmente a una experiencia de plataformas en 3D.
Para mantener la dinámica de juego definida que caracteriza a Shovel Knight, un diseño de escenario lineal podría ser la mejor opción. A pesar de la transición al 3D, los desarrolladores pudieron introducir mecánicas innovadoras que recuerdan a títulos como Penny’s Big Breakaway, conservando la esencia sin comprometer los elementos principales del juego.
Cabe destacar que existe un modelo 3D de Shovel Knight, como se muestra durante su cameo en Yooka-Laylee. Esto sugiere que los desarrolladores están abiertos a explorar nuevos enfoques gráficos.
6 Planeta Libertad 2
¿Nos atrevemos a seguir los pasos de Sonic?

La esencia de la serie Freedom Planet reside en su homenaje a los juegos clásicos de Sonic the Hedgehog. Dados los resultados dispares de Sonic en las adaptaciones 3D, la perspectiva de un Freedom Planet completamente en 3D puede resultar desalentadora. Sin embargo, con la trayectoria demostrada de GalaxyTrail en el desarrollo de juegos de calidad, una iteración en 3D podría arrojar resultados emocionantes.
Si bien la transición a las tres dimensiones podría ser un desafío, los desarrolladores tienen la experiencia para seleccionar cuidadosamente los elementos efectivos de los juegos de Sonic en 3D. Con su atención al detalle y la calidad, probablemente podrían crear una emocionante experiencia de plataformas en 3D que recuerde el espíritu del juego original.
5 leyendas de Rayman
O, ya sabes, cualquier juego de Rayman

¿Sigue Rayman siendo considerado el personaje estrella de Ubisoft? A pesar de no aparecer en su propio título desde Rayman Legends en 2013, este personaje sin extremidades tiene una larga historia tanto en entornos 2D como 3D. Con las innovaciones adecuadas, una adaptación 3D de Rayman Legends podría capturar con éxito su jugabilidad ultrarrápida y su vibrante diseño.
La fluidez fluida de las plataformas presentes en Rayman Legends puede adaptarse al formato 3D. Al integrar paredes y otros elementos verticales, los jugadores conservarán el emocionante ritmo, mientras que los nuevos estilos visuales preservarán la esencia artística del juego.
4 Celeste
Si alguien pudiera hacerlo

Al hablar de plataformas desafiantes, Celeste se erige como un ejemplo perfecto de excelencia en diseño 2D. Trasladar con éxito su jugabilidad llena de matices al 3D sería una tarea formidable, considerando las complejidades de la profundidad y la perspectiva. Sin embargo, si algún juego pudiera dominar esta transformación, ese sería el meticuloso diseño de los sistemas de plataformas de Celeste.
Imaginar un Celeste 3D implica adaptar las mecánicas básicas a un formato que permita un movimiento fluido por los entornos, similar a los sistemas de parkour en primera persona. La experiencia inicial se basaría en la capacidad de correr, deslizarse por las paredes y atravesar múltiples dimensiones, creando un desafío completamente nuevo, manteniendo la esencia del juego original.
3 El regreso de Donkey Kong Country
Como Mario 3D World, pero Gorilas

La última incursión de Donkey Kong en los juegos 3D fue recibida con entusiasmo, pero existe el potencial de una experiencia completamente diferente al trasladar Donkey Kong Country Returns a formato 3D. Inspirado en Super Mario 3D World, existe un amplio margen de innovación en las singulares mecánicas de salto y potenciadores de DK.
Las bases ya existen en Donkey Kong Country Returns, que incluye el juego cooperativo y las mencionadas habilidades de salto. Dado que los juegos de plataformas en 3D suelen priorizar la sincronización y las habilidades aéreas, esta adaptación podría ofrecer a los jugadores una nueva perspectiva de la jugabilidad habitual.
Con la recepción positiva aún fresca, este es el momento perfecto para que un nuevo juego de Donkey Kong aproveche la fortaleza resurgimiento de su marca y, al mismo tiempo, aproveche los diseños existentes para lograr una mayor eficiencia.
2 Super Mario Bros. Wonder
Vamos a ponernos raros con esto

Aunque disfruté de la naturaleza extravagante de Super Mario Bros. Wonder, me pregunto si es hora de ir más allá. Los imaginativos Efectos Wonder del juego podrían cobrar nueva vida en una estructura de mundo abierto, similar a la de Super Mario Odyssey.
Si bien mantener un enfoque en niveles lineales puede resultar en una transición más fluida, la creatividad de Wonder podría brillar en un contexto más amplio y abierto. Concebir un universo rico como el Reino de las Flores, repleto de personajes atractivos y peculiaridades, podría mejorar significativamente la experiencia. Los jugadores podrían usar efectos específicos de Wonder vinculados a áreas específicas, lo que amplificaría aún más la experiencia de exploración.
1 Kirby: Planeta Robobot
Rescátalo de la 3DS

En los últimos años, los juegos de Kirby se han extendido predominantemente a las consolas portátiles, especialmente a la 3DS. Títulos como Triple Deluxe y Planet Robobot recibieron elogios, lo que resulta frustrante, ya que su falta de disponibilidad en plataformas modernas impide que nuevos públicos los disfruten. Con Kirby and the Forgotten Land demostrando que Kirby puede prosperar en entornos 3D, un resurgimiento de estos títulos para 3DS podría ser fructífero.
Idealmente, me encantaría ver una renovación de Planet Robobot. La incorporación de los icónicos robots montables se adaptaría de maravilla al formato 3D, permitiendo mecánicas de juego innovadoras que conectarán tanto con los fans más fieles como con los recién llegados. Al combinar elementos tradicionales de Forgotten Land con capacidades robóticas únicas, el potencial para una experiencia de juego atractiva es inmenso.
En esencia, revisar y reimaginar estos títulos en un contexto de juego moderno tiene el potencial de conectar con una amplia gama de audiencias, demostrando que los juegos de plataformas 2D y 3D pueden coexistir y prosperar.
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