Minecraft es uno de los pocos juegos que ha sido relevante e interesante incluso después de más de una década de su lanzamiento. Su popularidad muestra que Mojang Studios debe estar haciendo algo bien para que a los jugadores les guste jugarlo hasta la fecha. Pero esto no significa que sea el juego perfecto. Tiene muchas cosas que están desactualizadas o son inútiles y es necesario arreglarlas.
Cosas que arreglar en Minecraft
El fracaso de los derivados del juego muestra que el éxito de Minecraft no se puede replicar.
Aquí están las seis cosas que deben solucionarse en 2024
1) Artículos inútiles o poco usados
Hay muchos elementos en el juego, la mayoría de los cuales son útiles e interesantes, pero algunos son inútiles o tienen una utilidad mínima. El problema aquí es que hay mucho potencial que se puede aprovechar con estos elementos inútiles.
Por ejemplo, la mesa de emplumar es un bloque de ocupación inútil que apenas hace nada. Los jugadores han sugerido algunos conceptos geniales para la mesa de emplumados, pero solo pueden convertirse en realidad si Mojang actúa de acuerdo con estas sugerencias.
Aparte de eso, hay carne de zombie, papa venenosa, vagoneta de horno, arbustos muertos, etc., y todos estos tienen usos muy limitados. Se pueden actualizar para tener más uso, haciendo el juego más divertido.
2) Una variedad de armas en el juego.
El sistema de combate del juego es uno de sus puntos más débiles. Cuando se trata de armas, sólo están la espada, el hacha y el arco. El tridente está ahí, pero no se puede fabricar. El arco requiere flechas, cuya fabricación puede resultar tediosa, ya que solo se necesitan el hacha y la espada.
Si bien los jugadores pueden fabricar estas armas usando diferentes materiales y agregar encantamientos, sería fascinante si Mojang agregara algunos tipos diferentes de armas que sean fáciles de fabricar y divertidas de usar.
3) Agrega más mobs de animales
Mojang tarda un año en agregar un animal al juego. A este ritmo, se necesitarían siglos para poblar el mundo con diferentes animales. Teniendo en cuenta el gran tamaño del mundo del juego y los diferentes biomas, con solo un puñado de monstruos de animales, el juego se siente estéril y vacío.
4) Añadir más uso al cobre
Cuando se agregó cobre al juego, los jugadores se emocionaron porque esperaban que este bloque agregara nuevas mecánicas de juego. Sin embargo, lo único que añadió fue decepción. Los jugadores pueden encontrar cobre fácilmente y, a veces, es incluso más abundante que el carbón.
Pero a diferencia del carbón y otros minerales, su uso es muy limitado. Lo único que los jugadores pueden hacer con grandes cantidades de cobre es convertirlos en bloques y usarlos para construir. Quizás Mojang pueda agregar más uso al cobre para agregar utilidad a su abundante disponibilidad.
5) Los mismos aldeanos en todas partes
Las aldeas son siempre un hallazgo emocionante y casi cada bioma tiene su propio tipo distintivo de aldea y aldeanos. Pero esta distinción es sólo superficial. Los aldeanos intercambian las mismas cosas y se comportan de la misma manera independientemente de la visita de los jugadores a la aldea.
Una gran cosa que agregar sería un sistema de aldeas completamente distinto. En él, los aldeanos comerciaban con diferentes cosas en lugar de simplemente pedir esmeraldas. Además, debería haber elementos específicos del bioma disponibles en estas aldeas, lo que hará que el comercio sea interesante.
6) Mejorando la base
Una queja importante que muchos jugadores han tenido con el juego es lo simple que es la base. Con “simple” queremos decir que si bien la base se puede hacer de una manera muy complicada, con puertas automáticas y un ascensor, al final del día, sólo cuatro paredes y una puerta son lo único que importa.
Si bien hay formas en que los jugadores pueden crear sistemas de defensa complicados, como una máquina de flechas activada por Redstone, un foso o una torre de defensa de un gólem de nieve, todas estas cosas no sirven de nada porque una simple pared es suficiente para mantener a todos los mobs hostiles. afuera.
Darles a los mobs la capacidad de abrir la puerta de madera o tal vez romper algunos bloques haría que el juego fuera mucho más desafiante y la construcción de bases fuera más divertida. Con el aumento de la amenaza, los jugadores podrían construir bases de forma creativa con sistemas de defensa adecuados que realmente darían frutos.
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