
En el vibrante mundo del anime, surgen ciertos títulos con narrativas cautivadoras, personajes que impactan profundamente y universos rebosantes de creatividad. Sin embargo, a pesar de su potencial, algunas de estas obras flaquean en el ámbito visual, a menudo debido a factores como plazos de producción limitados, limitaciones presupuestarias o decisiones creativas poco convencionales. El resultado es una serie de historias excepcionales que no alcanzan su máximo potencial debido a la deficiente calidad de la animación.
Esta discusión no pretende menospreciar estos títulos, sino destacar su potencial sin explotar. Cada una de las series mencionadas aquí cuenta con una narrativa que merece elogio. Sin embargo, un denominador común entre ellas es la decepción que surge al ver que su animación no se alinea con sus aspiraciones narrativas.
Estos animes seleccionados podrían haber alcanzado mayores alturas si sus presentaciones visuales coincidieran con su excelencia escrita.
6 Los siete pecados capitales
Cuando los cambios en el estudio rompen vínculos sagrados

Los Siete Pecados Capitales comenzó como una atractiva adaptación del manga de Nakaba Suzuki, que narraba la aventura de Meliodas y su banda de caballeros, quienes son injustamente acusados de traición al Reino de Liones. Las dos primeras temporadas, producidas por A-1 Pictures, mostraron una animación impresionante que realzó con éxito la heroica lucha de Elizabeth por absolver los Pecados y salvar su reino.
Sin embargo, se produjo un cambio drástico cuando Studio Deen se hizo cargo de la tercera temporada, titulada «La Ira de los Dioses».Los espectadores notaron rápidamente una disminución significativa en la calidad de la animación, especialmente en las escenas de batalla cruciales. El esperado enfrentamiento entre Escanor y Meliodas fracasó, manifestándose en cambio como una secuencia empañada por fotogramas estáticos y una coreografía mediocre.
Lo que amplifica esta decepción es la profundidad del material original, que ahonda en temas de redención, sacrificio y el alto costo de las transgresiones pasadas. El amor eterno de Ban por Elaine y las dificultades de King con sus deberes en el reino de las hadas enriquecen la narrativa. Meliodas, agobiado por el legado de ser descendiente del Rey Demonio, anhela romper el ciclo de reencarnación que ha llevado a Elizabeth a las interminables tragedias.
5 Reino
Una epopeya bélica descarrilada por experimentos en 3D

Con raíces en la tumultuosa historia del período de los Reinos Combatientes de China, Kingdom narra la historia de la aspiración de un joven a convertirse en el mayor general del mundo. La serie está llena de estrategia militar, traiciones y la discordia filosófica entre caudillos, cada uno caracterizado por su singular sentido de la justicia.
Sin embargo, tras su estreno en 2012, los fans quedaron desconcertados por el uso excesivo de animaciones CGI rígidas. Las escenas de batalla esenciales, fundamentales para la serie, se representaban con marionetas 3D sin vida, lo que resultaba en movimientos descoordinados y falta de expresión. Esto restaba valor a la experiencia inmersiva que prometía la historia.
Afortunadamente, las temporadas posteriores optaron por la animación 2D tradicional tras cambiar de estudio, lo que permitió a la serie reflejar la vitalidad de su material original. Inicialmente, Kingdom quedó eclipsada por sus deficiencias visuales en lugar de ser celebrada por su brillantez estratégica.
4. Dororo
Un reinicio conmovedor que se desvaneció cuadro por cuadro

Dororo está inmerso en el dolor, siguiendo a Hyakkimaru, un niño despojado de extremidades, vista y piel, mientras recorre un Japón devastado por la guerra, venciendo demonios para recuperar las partes de su cuerpo perdidas. Junto con Dororo, un huérfano inteligente, la serie rebosa profundidad emocional: una narrativa que explora la identidad, la venganza y el profundo coste de restaurar la propia humanidad.
Producida por MAPPA y Tezuka Productions en 2019, la nueva versión se estrenó con imágenes impactantes, especialmente en su representación de las batallas de Hyakkimaru a pesar de sus limitaciones. Sin embargo, a medida que avanzaba la temporada, comenzaron a surgir notables deficiencias en la animación, desde escenas de lucha entrecortadas hasta inconsistencias en el diseño de personajes y encuadres problemáticos. Los fondos estáticos y los ángulos de cámara poco convencionales a menudo ocultaban la falta de fluidez en el movimiento.
Esto fue particularmente desalentador dada la excepcional escritura de Dororo en cuanto a desarrollo de personajes, ritmo y narrativa moral, todo adaptado del manga original de Osamu Tezuka. A medida que la tensión en torno al enfrentamiento de Hyakkimaru con su hermano Daigo se intensificaba, la animación flaqueaba, lo que resultaba en un impacto emocional significativamente reducido, similar a presenciar una obra maestra oscurecida por una neblina.
3 El hombre de un solo golpe
De nivel Dios a apenas promedio

Tras su estreno en 2015, la primera temporada de One-Punch Man transformó el panorama del anime, presentando impresionantes secuencias de acción bajo la dirección de Studio Madhouse y el animador Shingo Natsume. El icónico enfrentamiento entre Saitama y Boros marcó un hito en la animación de acción, donde cada golpe se sentía impactante y merecido.
Sin embargo, la transición a la temporada 2 marcó un declive.
Con JC Staff al mando, el ritmo se desaceleró, al igual que la calidad de la animación. Los enfrentamientos de Saitama quedaron relegados a travesuras fuera de pantalla, envueltos en humo y efectos de velocidad, lo que impidió la oportunidad de secuencias completas. Lo que antes era energía cinética en las batallas de Genos se convirtió en efectos básicos y fotogramas fijos torpes. La estética se resintió, con ángulos de cámara planos y fondos poco inspirados que contribuyeron a la reducción general de la calidad.
Además, esta segunda temporada coincidió con el inicio del arco argumental de la Asociación de Monstruos, una intensa parte del manga que presentó a Garou, un antihéroe complejo impulsado por su propio y retorcido sentido de la justicia. En lugar de ofrecer enfrentamientos emocionantes, los fans se enfrentaron a limitaciones de presupuesto, problemas de ritmo y una coreografía limitada.
2 Inicial D
Cuando las carreras se convirtieron en una presentación de PowerPoint

Initial D se erige como una presencia monumental en el anime de carreras callejeras, especialmente apreciada por los entusiastas de los coches y los aficionados al Eurobeat. La serie fusiona ingeniosamente la autenticidad de la mecánica de coches, la cultura del drifting y las carreras clandestinas en una experiencia visual emocionante, centrada en Takumi Fujiwara, un repartidor de tofu aparentemente común y corriente cuya destreza en las carreteras del Monte Akina le ha valido un estatus legendario.
A pesar de su apasionada narrativa, la serie tuvo dificultades con la calidad de la animación, especialmente en las primeras temporadas. Si bien la animación de los personajes era aceptable, las secuencias de carreras dependían en gran medida de la rudimentaria CGI. Los coches a menudo parecían toscos y sin vida, como si se deslizaran sobre una superficie en lugar de competir.
Este marcado contraste entre la fluidez de la animación de personajes en 2D y la torpeza de los modelos de coches en 3D interrumpió la inmersión. Sin embargo, los fans permanecieron enganchados, cautivados por la cautivadora narrativa.
1 Berserk
Una historia legendaria destrozada por CGI

Berserk, de Kentaro Miura, es reconocido mundialmente como uno de los mejores mangas jamás creados, siguiendo la historia de Guts, un mercenario que lidia con un pasado marcado por la traición y un destino turbulento. Su narrativa explora temas profundos como la venganza, el trauma y la ambición, destacando la intrincada relación entre Guts y Griffith.
La adaptación al anime de 1997 recibió elogios por su fiel representación de la trágica saga de la Banda del Halcón, a pesar de las limitaciones de recursos. Sin embargo, el estreno de la secuela en 2016 despertó la esperanza de una adaptación más refinada, expectativas que finalmente se vieron frustradas.
Con un enfoque híbrido de CGI inconexo, la animación presentaba movimientos torpes y poco convincentes, con distorsiones faciales y secuencias de acción lentas. El infame incidente del «demonio caballo» se convirtió en un referente cultural por razones completamente equivocadas, mientras que incluso los momentos más tranquilos adolecían de modelos robóticos de personajes y una sincronización labial deficiente.
Lo que agravó esta tragedia fue la negligencia en la narrativa matizada de Miura, repleta de luchas existenciales, dilemas morales y emociones crudas. En cambio, la producción se mostró apresurada e indiferente, lo que llevó a la serie a convertirse en una de las mayores decepciones en la historia de las adaptaciones de anime.
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