A 5 años del remake de Final Fantasy 7: ¿por qué Final Fantasy 7 Parte 3 debería romper con la tradición?

A 5 años del remake de Final Fantasy 7: ¿por qué Final Fantasy 7 Parte 3 debería romper con la tradición?

A medida que nos acercamos al quinto aniversario de Final Fantasy VII Remake y al próximo primer aniversario de Final Fantasy VII Rebirth, la anticipación por el capítulo final de la trilogía se vuelve palpable. Esto presenta un momento oportuno para que la serie Final Fantasy VII reconsidere su estrategia con respecto a la exclusividad de la consola. Históricamente, la franquicia pasó de lanzamientos exclusivos en plataformas de Nintendo con el FF1 original hasta FF6 a una asociación significativa con Sony, lanzando FF7 como una exclusiva de PlayStation que transformó el panorama de los juegos.

En los años siguientes, aunque las consolas portátiles de Nintendo ofrecieron brevemente versiones de títulos anteriores, las principales entregas siguieron favoreciendo a la marca PlayStation hasta la introducción del MMORPG FF11, que rompió el molde de la exclusividad. Sin embargo, las tendencias recientes indican un preocupante regreso a la exclusividad de las consolas que justifica una reevaluación.

El panorama de las exclusivas cronometradas

Un regreso a la exclusividad de PlayStation

Portada de Final Fantasy VII Remake
Vincent, Cid y Cait Sith de FF7 Rebirth
Clive de FF16 y Cloud de FF7 Rebirth

Títulos recientes como FF7 Remake, Rebirth y FF16 han adoptado un patrón preocupante de ser exclusivos de PlayStation por tiempo limitado. Esta estrategia permite que estos títulos se lancen primero en PlayStation antes de llegar finalmente a las plataformas de PC aproximadamente un año después. Este enfoque sin duda afirma la relación de larga data entre PlayStation y la franquicia Final Fantasy, probablemente respaldada por acuerdos de exclusividad en curso con Sony. Si bien esto mitiga la exclusividad total al permitir que los jugadores de PC accedan eventualmente a estos títulos, aún margina notablemente a los usuarios de Xbox.

La falta de disponibilidad para los jugadores de Xbox en este formato es un claro descuido, sobre todo si tenemos en cuenta el inminente lanzamiento de la última entrega de la trilogía FF7 Remake.

El caso de la participación de Xbox

FF7 pertenece a todas las plataformas de consola

El remake de FF7 llegará a Xbox

Existen argumentos convincentes que destacan por qué la trilogía FF7 Remake debería expandirse para incluir a Xbox. Tanto la Xbox Series X como la S están completamente equipadas para manejar las demandas técnicas de Remake y Rebirth, y la audiencia potencial en Xbox significa una empresa rentable para Square Enix. Si bien la lealtad a PlayStation ha dominado históricamente la base de fanáticos de FF, el éxito crítico y el creciente entusiasmo en torno a la trilogía indican un atractivo cada vez mayor que no debe ignorarse.

Curiosamente, incluso títulos como Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin han llegado a Xbox, lo que subraya la inconsistencia en el enfoque de Square Enix hacia la exclusividad de la plataforma.

Además, los informes financieros de Square Enix indican que los últimos lanzamientos de Final Fantasy no han cumplido con las expectativas de ganancias internas, lo que sugiere una necesidad apremiante de reevaluar sus estrategias de marketing. La abolición de la exclusividad para consolas podría mejorar enormemente los resultados de ventas. El éxito de la versión para PC de FF7 Rebirth, que alcanzó cifras de ventas impresionantes poco después de su lanzamiento, respalda esta idea; ¡imagínense el potencial de ventas si la tercera parte se lanzara en todas las plataformas principales simultáneamente!

Ampliando el alcance de FF7 en las consolas

El declive de la exclusividad en consolas

Cloud, Yuffie y Chadley de FF7 Rebirth
Crédito de la imagen: Katarina Cimbaljevic

Con la tercera parte de la trilogía de remakes de FF7 programada para su lanzamiento en 2027, Square Enix tiene tiempo de sobra para elaborar estrategias. Podrían aprovechar este período para trasladar Remake y Rebirth a Xbox Series X/S, lo que permitiría a los jugadores de esas plataformas ponerse al día antes de que llegue el final. Junto con el lanzamiento simultáneo de la tercera parte en Xbox (o al menos junto con la versión para PC), esta estrategia podría mejorar drásticamente las ventas generales y comenzar un cambio muy necesario para alejarse de la cultura de exclusividad de las consolas.

El panorama de los videojuegos está evolucionando y la tendencia indica que se está dejando de lado la exclusividad. Microsoft, por ejemplo, ha comenzado a explorar las posibilidades multiplataforma. Aunque el modelo de exclusividad no está completamente obsoleto, su relevancia está disminuyendo a medida que convergen las especificaciones de las consolas. Los principales factores definitorios ahora incluyen los controladores propietarios y la afiliación de los jugadores.

En definitiva, mantener la exclusividad dentro de la serie Final Fantasy parece cada vez más impráctico, ya que corre el riesgo de alejar a un segmento significativo de consumidores potenciales, lo que se traduciría en una pérdida sustancial de ingresos. Por lo tanto, la mejor medida sería defender la tercera parte del remake de Final Fantasy VII en Xbox, ya sea en esta generación o en la próxima.

Fuente: Square Enix

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