10 videojuegos inevitables con finales decepcionantes

10 videojuegos inevitables con finales decepcionantes

El concepto de un final malo es un cliché intrigante en la industria de los videojuegos. A medida que evolucionan las narrativas interactivas, los jugadores suelen encontrarse con múltiples conclusiones influenciadas por sus decisiones a lo largo del juego. Curiosamente, si bien muchos juegos reservan el final malo para quienes se apresuran o pasan por alto decisiones cruciales, ciertos títulos pueden llevar a los jugadores a conclusiones indeseables de forma sorpresiva y sin previo aviso. Esta revelación impactante puede provocar una profunda introspección sobre las decisiones tomadas durante el juego.

Este artículo explora varios juegos conocidos por sus finales malos, aparentemente inevitables. Tenga en cuenta que se incluirán spoilers sobre estos finales.

10 El Brujo 3

No sabes qué es lo mejor

The Witcher 3 Next Gen

Famoso por su narrativa inmersiva, The Witcher 3 presenta tres finales distintos, influenciados por las decisiones de los jugadores. Sin embargo, un final especialmente sombrío ocurre cuando Geralt mata a la Bruja Tejedora y, sin querer, sucumbe a una horda de monstruos. Para llegar a este final, los jugadores deben tomar constantemente decisiones perjudiciales para Ciri, lo que mina su confianza ante la amenaza inminente de la Escarcha Blanca y resulta en su muerte prematura.

Este camino hacia el final malo es engañoso; decisiones que parecen intrascendentes, como permitir que Ciri destruya un laboratorio o participar en una guerra de bolas de nieve en un momento crítico, pueden tener consecuencias nefastas. Los jugadores suelen malinterpretar estas decisiones, creyendo que reflejan una toma de decisiones racional en lugar de fortalecer el carácter de Ciri.

9 Cyberpunk 2077

No hay un buen final

Cyberpunk 2077 Johnny Silverhand y Hanako Arasaka

Cyberpunk 2077 se nutre de la ambigüedad moral, ofreciendo a los jugadores diversos desenlaces que a menudo reflejan zonas grises de la moralidad. Un desenlace particularmente sombrío surge cuando los jugadores aceptan el trato de Hanako, lo que resulta en el encarcelamiento de V en una estación espacial para experimentos. Este final sorprendió a muchos, ya que no siempre se indica claramente que confiar en Arasaka fue una mala decisión.

En un intento por asegurar la supervivencia de V, los jugadores pueden aliarse por error con aliados cuestionables, lo que conlleva consecuencias desastrosas. Mi propia experiencia lo reflejó cuando aseguré la seguridad de V al optar por una decisión aparentemente racional, que finalmente resultó contraproducente. La naturaleza de este juego complica las decisiones, ya que las consecuencias no siempre se establecen con claridad de antemano.

8 Mass Effect 3

Si solo sigues la historia principal, estás jodido

Mass Effect 3 Turian Krogan Híbrido Reaper Brute

El infame final de Mass Effect 3 ha generado burlas y debate entre los fans, especialmente por su indiferencia hacia las acciones pasadas de los jugadores. Sin embargo, lograr un mal final es sorprendentemente fácil si los jugadores se limitan a la historia principal y descuidan las misiones secundarias esenciales.

Cada misión secundaria fortalece la capacidad del Comandante Shepard para la batalla final contra los Segadores. Por lo tanto, omitir estas misiones no solo debilita al protagonista, sino que también limita drásticamente los posibles finales.¿El resultado? Un camino singular que conduce a una resolución desfavorable, marcada por una elección etiquetada como el final malo, aunque su clasificación en sí misma es discutible.

7 Mentiras de P

¿No quieres ser un niño de verdad?

Gepetto agregando a Ergo a una marioneta en Mentiras de P

Mentiras de P destaca por su intrincada experiencia narrativa con múltiples finales, y el desfavorable se alcanza fácilmente. Los jugadores deben entrar en la confrontación final con un nivel de humanidad inferior a cinco para desbloquear el final malo, entregando finalmente su corazón a Gepetto.

Este escenario refleja cómo jugar con normalidad puede llevar trágicamente al arrepentimiento, ya que acumular humanidad mediante misiones secundarias o interacciones significativas es crucial. Ignorar estos elementos a menudo resulta en perder la oportunidad de un resultado más favorable, dejando a los jugadores con sentimientos de confusión y decepción por sus decisiones.

6 Sekiro: Las sombras mueren dos veces

¿Tu Padre o tu Señor?

Lobo en un duelo de espadas en Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice ofrece una variedad de finales influenciados por decisiones poco claras del jugador, siendo el final malo especialmente fácil de desbloquear accidentalmente. El momento decisivo llega con un diálogo crucial con Kuro, donde los jugadores confrontan su lealtad.

Elegir a Padre Búho lleva a los jugadores a un final abrupto donde asumen el papel de Shura, lo que significa un descenso a una existencia caótica dictada por la guerra. Esto representa una conclusión rápida y desconcertante que los jugadores podrían no anticipar, enfatizando el peso de la decisión del jugador en una narrativa compleja.

5 Undertale

Matar es malo

Luchando contra Sans en el final Genocidio de Undertale.

Undertale subvierte las mecánicas convencionales de los RPG, presentando múltiples finales moldeados por el comportamiento del jugador a lo largo del juego. El final de aniquilación, fácilmente alcanzable mediante una agresión implacable, resalta un profundo contraste temático.

Los jugadores suelen enfrentarse a enemigos en los juegos de rol, pero Undertale los incita a abandonar ese instinto, replanteando el combate desde un contexto moral. Al ignorar esta guía y mantenerse fieles a las convenciones clásicas de los juegos de rol, los jugadores pueden verse etiquetados como el villano definitivo, lo que les lleva a un final sombrío.

4 Operaciones especiales: La línea

Perdido tras las líneas

Giro de la trama de Spec Ops The Line

En Spec Ops: The Line, la experiencia es inquietante, con énfasis en la ambigüedad moral y la desolación psicológica. El juego carece de un final bueno tradicional; sin embargo, los momentos finales presentan un final malo que refleja las decisiones del jugador a lo largo de la narrativa.

Mientras Walker lidia con las consecuencias de sus actos, los jugadores deben tomar decisiones: rendirse, luchar o enfrentarse a sus propios demonios. El final desastroso surge precisamente de su incansable deseo de sobrevivir, transformando a Walker en una figura trágica que evoca al enemigo que buscaba derrotar, obligando así a los jugadores a reflexionar sobre su propia moral.

3 Autómatas de NieR

¿Dónde reside tu lealtad?

NieR Automata 2B y 9S

NieR Automata presenta un mundo expansivo con numerosos finales estrechamente vinculados a las reacciones del jugador a lo largo del juego. El peor final, identificado como el final D, se puede conseguir seleccionando al personaje 9S en un momento culminante, a pesar de que este se haya vuelto loco.

Esta decisión conlleva un desenlace trágico, completando un arco argumental marcado por el caos y la pérdida. Los jugadores, atraídos por la narrativa de 9S, pueden encontrar esta decisión tan desgarradora como frustrante, lo que pone de relieve la profunda implicación emocional inherente a este título.

2 Dragon Age: Orígenes

Tiempo de calidad en el Apocalipsis medieval

Orígenes de Morrigan en Dragon Age

Dragon Age: Origins ofrece una variedad de finales influenciados por las interacciones del jugador con sus aliados, con resultados potencialmente devastadores. El peor desenlace se produce cuando los jugadores pierden a todos sus compañeros, lo que culmina en un enfrentamiento solitario y crudo contra los jefes finales.

Esto puede ocurrir inesperadamente, a menudo debido a que los jugadores descuidan la dinámica de las relaciones dentro del grupo. La falta de atención a las interacciones con los compañeros y a las decisiones morales puede llevar a la traición o al abandono, dejando al jugador aislado durante la batalla crucial contra todo pronóstico.

1 Bioshock

Tomaste demasiado ADAM

Jugador luchando contra Big Daddy en BioShock

Puede que Bioshock no parezca ofrecer múltiples finales a primera vista, pero los basa, de forma enigmática, en una decisión crucial del jugador con respecto a las Little Sisters. Cosechar a estas niñas otorga un poder considerable, ofreciendo un atajo atractivo, aunque moralmente complejo, a lo largo del juego.

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