
Los tráilers de videojuegos son una poderosa herramienta de marketing, con la capacidad única de generar un gran entusiasmo entre los jugadores. Sin embargo, también pueden causar grandes decepciones. Muchos de estos vídeos promocionales presentan gráficos visualmente impactantes y una jugabilidad emocionante que, en última instancia, no reflejan el producto final, lo que hace que los jugadores se sientan engañados.
Históricamente, varios juegos muy esperados han lanzado tráilers que generaron expectativas poco realistas, pero que luego no cumplieron con las expectativas. Este artículo analiza una selección de títulos que no cumplieron con los estándares establecidos por sus tráilers, destacando la brecha entre lo prometido y lo real. Tenga en cuenta que algunas entradas pueden contener pequeños spoilers relacionados con los juegos mencionados.
10 El día anterior
La mentira después

Cuando se lanzó el tráiler de The Day Before, captó mucha atención, prometiendo una experiencia MMORPG similar a The Last of Us. El contenido promocional mostró gráficos impresionantes, una jugabilidad emocionante y una ambientación cautivadora similar a la de The Division.
Sin embargo, el lanzamiento real reveló una realidad muy distinta: controles torpes, gráficos mediocres y numerosos errores plagaron la jugabilidad. Los fans que esperaban con ansias este título se encontraron con una experiencia incompleta y alejada de lo que se presentó originalmente. Curiosamente, este título se mantuvo como el juego más deseado de Steam, lo que añadió un giro irónico a su decepcionante lanzamiento.
9 Final Fantasy 15
Oh, ¿qué pudo haber sido?

Final Fantasy 15 generó una reacción agridulce entre los fans, quienes albergaban grandes esperanzas tras sus tráilers. Muchos aspectos mostrados en estas primeras imágenes, incluyendo impresionantes localizaciones y emocionantes combates, no se reflejaron en la versión final del juego. Se omitieron escenas cruciales, lo que generó inconsistencias en la narrativa que dejaron a los jugadores confundidos.
Los fans esperaban explorar extensas ciudades y participar en espectaculares batallas con Leviatán, pero ninguna de las dos experiencias estuvo a la altura de lo anunciado. El juego experimentó importantes desafíos de desarrollo, lo que opacó aún más lo que podría haber sido un título extraordinario. Muchos aún se preguntan qué habría sido de Final Fantasy XV si hubiera mantenido su visión original.
8 Tom Clancy’s The Division
Inmersión eliminada

The Division despertó el interés de los jugadores con su cautivador material promocional, pero el juego final resultó decepcionante. Las notorias degradaciones gráficas de Ubisoft se hicieron evidentes, junto con una historia diluida que carecía de la trama cautivadora que prometían los tráilers.
Aunque los tráilers insinuaban escenarios de combate dinámicos, la realidad se estructuraba más como un MMO, donde las situaciones de combate parecían guionadas en lugar de orgánicas. A pesar de que sus jugadores encontraron entretenimiento en la mecánica del juego, muchos se decepcionaron cuando la experiencia no estuvo a la altura de la aventura que se presentaba en los tráilers.
7 Isla muerta
El tono se perdió en la traducción

El tráiler original de Dead Island capturó brillantemente unas vacaciones familiares que se convirtieron en una pesadilla, narrando los desgarradores sucesos al revés. Este singular método narrativo creó expectativas de una experiencia de terror de supervivencia sombría e intensa.
Sin embargo, el lanzamiento final se inclinó fuertemente hacia el humor, centrándose en el combate cuerpo a cuerpo y elementos desenfadados que recordaban a Dead Rising, en lugar de ofrecer la narrativa aterradora que prometía el tráiler. Si bien no era un mal juego, difería notablemente de la atmósfera oscura que se anticipaba según las imágenes promocionales.
6 Perros guardianes
Podemos perdonar, pero nunca olvidar

El tráiler de Watch Dogs sigue siendo famoso por su impactante engaño. Si bien el juego recibió buenas críticas, no alcanzó los impresionantes estándares visuales que sugerían sus materiales promocionales.
Muchos jugadores notaron una importante degradación gráfica, sobre todo al comparar la versión final con la prometida en los tráilers. Incluso aspectos como el tiroteo y las animaciones no cumplieron con las expectativas previas al lanzamiento, lo que generó una sensación de decepción.
Aunque el juego ofreció en última instancia una experiencia de disparos satisfactoria en un mundo abierto, estaba muy lejos de la aventura innovadora que los jugadores habían imaginado.
5 Fallout 76
Simplemente funciona

Fallout 76 tenía el potencial de ser una incorporación atractiva a la franquicia, especialmente con su giro multijugador. Sin embargo, la presentación inicial no preparó a los jugadores para el problemático estado del juego tras su lanzamiento.
Lanzada dos años después de Fallout 4, esta nueva entrega adolecía de gráficos anticuados y decepcionantes. Los aclamados efectos de iluminación del material promocional no se materializaron en el producto final, que carecía de la riqueza propia de los juegos anteriores de la saga.
Aunque prometía una experiencia clásica de Fallout con componentes en línea, la ausencia de PNJ generó desilusión entre los jugadores, ya que fueron reemplazados por registros de audio y robots. Esta flagrante omisión impulsó a los desarrolladores a lanzar actualizaciones para abordar las preocupaciones de los jugadores, y aunque el juego ha mejorado significativamente desde entonces, su lanzamiento inicial sigue siendo uno de los más criticados en la historia de los videojuegos.
4 El último de nosotros parte 2
Queríamos a Joel

El material promocional de The Last of Us Parte 2 confundió significativamente al público, sobre todo con la apariencia de los personajes. Muchos tráilers presentaban a Joel de forma destacada, lo que hizo creer a los jugadores que desempeñaría un papel importante en la historia.
En realidad, la presencia de Joel se limitó a los primeros momentos del juego, y su personaje fue eliminado poco después. Los tráilers ocultaron este giro impactante, que provocó la indignación de los fans y provocó fuertes críticas contra Naughty Dog por la publicidad percibida como engañosa.
El deseo de una historia centrada en Joel era evidente, y muchos jugadores sintieron que el impacto emocional habría resonado más profundamente si los tráilers hubieran ofrecido una representación auténtica de la trama final.
3 BioShock Infinite
La mentira en el cielo

BioShock Infinite se mantiene como un juego sólido; sin embargo, la emoción inicial que despertaron sus tráilers dejó a los fans con ganas de más. El contenido promocional mostró numerosos poderes y habilidades que simplemente no llegaron al juego final, lo que provocó una decepción decepcionante.
La fidelidad visual, aunque admirable, no estuvo a la altura de las ambiciosas promesas del tráiler, y la jugabilidad se sintió limitada, carente de la variedad prometida inicialmente. La reestructurada mecánica de combate contribuyó aún más a la sensación de que se prometía una experiencia con más matices de los que se ofrecían.
2 Fábula
El maestro engañador, Peter Molyneux

Fable se ganó un nicho como título clásico entre los fans, pero la expectación generada por sus primeros tráilers dejó el listón muy alto. Las promesas de decisiones y consecuencias impactantes moldearon la identidad del juego, animando a los jugadores a creer en un mundo que evolucionaría según sus decisiones.
La realidad fue finalmente decepcionante, ya que la jugabilidad final ofrecía opciones limitadas y el sistema de consecuencias parecía poco desarrollado. A pesar de ello, Fable siguió siendo un título de culto, aunque con cierta desconfianza respecto a futuras entregas.
1 Demasiado humano
Lo que pudo haber sido

Too Human fue anunciado en su momento como un título potencialmente emblemático en la industria de los videojuegos, con tráilers que insinuaban gráficos innovadores y una narrativa cautivadora. Desafortunadamente, el producto final distó mucho de la expectación que generó.
Considerado un competidor de los RPG de Bioware, Too Human se caracterizaba por controles difíciles de manejar, gráficos mediocres y una narrativa enrevesada que desconcertó a muchos jugadores. Lo que comenzó como una aventura prometedora se convirtió en una de las mayores decepciones de la historia de los videojuegos.
Deja una respuesta