
Existe una dura realidad que muchos jugadores reconocen a regañadientes: tras invertir entre 50 y 70 dólares en un videojuego, ciertas secciones parecen totalmente saltables.Esto genera una frustrante sensación de desperdicio.
Como jugador dedicado, me esfuerzo por aprovechar al máximo mi compra; sin embargo, debo confesar que algunas características simplemente no valen la pena.
De hecho, ciertas áreas de los juegos parecen diseñadas para prolongar artificialmente la jugabilidad o para inducir a los jugadores a perder tiempo en contenido irrelevante. Esto podría deberse a las exigencias de los desarrolladores, que priorizan el tiempo de juego en lugar de la interacción real, lo que, en última instancia, perjudica la experiencia de juego en general.
Para determinar si comparte estos sentimientos, considere las siguientes secciones opcionales en juegos que muchos jugadores eligen omitir.
Recopilamos comentarios de debates en redes sociales y foros donde los jugadores expresaron sus opiniones sobre secciones irrelevantes, redundantes o tediosas de los juegos.
10 Oxenfurt – The Witcher 3: Wild Hunt
La universidad más genial se convirtió en un aburrido paisaje de nada

A pesar de contar con una de las historias más cautivadoras de los juegos de mundo abierto, The Witcher 3 decepciona a los fans de los libros con su representación de Oxenfurt. Como admirador de la serie, me encuentro entre los decepcionados.
En las novelas, Oxenfurt prospera como una vibrante ciudad universitaria rebosante de cultura. Sin embargo, su representación en el juego deja mucho que desear, presentando una extensión con escaso contenido.
La ilustre universidad de la ciudad está cerrada y es inaccesible, y apenas hay misiones que contribuyan a la narrativa general.
En esencia, hay un incentivo mínimo para explorar Oxenfurt, lo que lo convierte en un candidato ideal para omitirlo por completo.
9 Malis – Assassin’s Creed Odyssey
La frustrante escalada al volcán no merece una ubicación de elaboración

El atractivo de visitar ciudades antiguas e islas griegas es uno de los puntos fuertes de Assassin’s Creed Odyssey, algo que yo, como entusiasta de la historia, aprecié enormemente.
Sin embargo, algunas islas, como Malis, simplemente no valen la pena el esfuerzo.
Esta ubicación presenta la forja de Hefesto, el único sitio de interés, pero viajar hasta Malis, especialmente para una sola mejora, parece difícilmente justificable dada la multitud de tareas disponibles en Odyssey.
Para empeorar las cosas, para llegar a esta forja es necesario escalar un volcán, lo que consolida a Malis como un lugar que es mejor dejar en paz.
8 Pacifica – Cyberpunk 2077
Un antiguo complejo turístico que deja mucho que desear

Si bien Night City es un lugar de recreo rico y estimulante en el que es fácil perderse, hay una zona que no cumple con lo prometido: Pacifica. Originalmente concebida como un próspero centro turístico, se convierte en un distrito abandonado, invadido por pandillas.
Esta desolación podría sugerir tesoros y misiones ocultas, pero ese simplemente no es el caso.
Acceder a las tiendas es inútil, ya que están desiertas, y las interacciones con los PNJ son similares a las del resto de Night City. Salvo una montaña rusa solitaria, conviene centrarse en regiones más valiosas y dejar Pacifica sumida en el caos.
7 Ruinas de los Pueblos del Bosque – Elden Ring
Es mejor evitarlo si prefieres no abrazar el survival horror.

Al aventurarme en el vasto universo de Elden Ring, no estaba preparado para lo surrealistas que resultarían las Ruinas de los Bosques; esta área, sin quererlo, se transforma en territorio de terror de supervivencia.
Hogar de una multitud de Caragusanos Menores, este lúgubre lugar no ofrece ninguno de los botines que cambian el juego que los jugadores podrían esperar, lo que lo convierte en un lugar que es mejor evitar.
Si te saltas esta sección te ahorrarás un susto innecesario.
6 El Alcance – The Elder Scrolls V: Skyrim
Una sobreabundancia de renegados con recompensa insuficiente

Aunque The Elder Scrolls V: Skyrim presume de un mundo extraordinario para explorar, ciertos lugares suelen evitarse. Uno de ellos es El Dominio, hogar de los Renegados.
Estos enemigos complican la jugabilidad con sus flechas envenenadas, especialmente para los nuevos jugadores. La falta de contenido gratificante agrava la situación, dejando mucho que desear.
Incluso Markarth, conocido por su arquitectura Dwemer, ofrece una interacción mínima, lo que hace que The Reach sea un área que muchos jugadores pasan por alto.
5 Los Desiertos Siseantes – Dragon Age: Inquisition
Un área que carece de importancia y entusiasmo

Dragon Age: Inquisition presenta una experiencia desigual, con algunas zonas repletas de misiones mientras que otras, como The Hissing Wastes, parecen escasas.
El ambiente nocturno y el paisaje árido hacen que la zona resulte poco inspiradora. A pesar de albergar un singular dragón, hay pocas misiones disponibles.
En general, The Hissing Wastes es una de esas ubicaciones que puedes evitar fácilmente para evitar tiempo de juego innecesario.
Puesto comercial Van Horn 4 – Red Dead Redemption 2
Un pueblo que bien podría estar ausente

La exploración es un elemento fundamental de Red Dead Redemption 2, con pueblos que funcionan como oasis. Sin embargo, el Puesto Comercial Van Horn destaca por ser una ubicación mediocre.
Aparte de un salón y algunos duelos, Van Horn carece de misiones o atracciones importantes, lo que lo hace sentir casi inútil.
Visitarlo resulta decepcionante, casi como una idea de último momento diseñada solo para saturar el mapa. En resumen, se siente tan prescindible que su ausencia no se echaría de menos.
3 La Cala Supurante – Baldur’s Gate 3
Una misión secundaria tan indeseada que solo unos pocos la encuentran
Baldur’s Gate 3 cuenta con zonas destacadas; sin embargo, quizás quieras pasar por alto la Cala Supurante tras tu primera visita. Los jugadores acceden a esta zona a través del dominio de la tía Ethel.
Aquí, los Koa-Toa adoran a una figura llamada BOOOAL, lo que plantea importantes dilemas éticos, incluida la posibilidad de sacrificar a un compañero para obtener el favor de BOOOAL.
Si bien esta misión puede resultar atractiva para los jugadores que opten por opciones más oscuras, la mayoría preferiría no sacrificar irrevocablemente a un miembro del grupo, especialmente porque esta elección no tiene relación con la conclusión del juego.
Como resultado, esta área se puede omitir fácilmente sin arrepentimiento.
2 Aite – Mass Effect 2
Evitar el planeta entero para evadir una misión inútil

Aite es el escenario de la misión Proyecto Overlord en Mass Effect 2, que guía a los jugadores a través de una tediosa investigación sobre un posible brote de VI. A pesar de algunas implicaciones narrativas para títulos posteriores, Proyecto Overlord te hace perder el tiempo.
La misión es una tarea repetitiva que implica interminables escaramuzas con los Geth, que rápidamente se vuelve monótona y carece de innovación.
Con recompensas mínimas que justifiquen el esfuerzo, siempre opto por saltarme Aite y las tareas asociadas.
Bosque de los Cien Acres – Kingdom Hearts
Principalmente minijuegos y nostalgia

Kingdom Hearts es famoso por su intrincada trama, pero se me escapa el propósito del Bosque de los Cien Acres. A menos que seas un fanático de Winnie-the-Pooh, este segmento es prácticamente innecesario.
Al ingresar a este reino caprichoso, esperé que sucediera algo significativo, esperando que surgieran desafíos después de los diversos minijuegos y reuniones de personajes.
En cambio, el Bosque de los Cien Acres continúa siendo un reino lleno de trivialidades sin una amenaza sustancial, lo que lo convierte en una diversión puramente nostálgica más que en un espacio clave de aventuras. Con innumerables mundos por descubrir, esta zona resulta ser una pérdida de tiempo.
Ser un mundo entero en lugar de solo un área consolida la posición de Hundred Acre Woods en la cima de nuestra lista de secciones opcionales que los jugadores generalmente omiten.
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