10 plataformas retro clásicas que deberían rehacerse

10 plataformas retro clásicas que deberían rehacerse

Habiendo crecido durante la época dorada de los juegos 2D, siento una pasión inquebrantable por los juegos de plataformas que resuena profundamente en mis recuerdos de infancia. Títulos como Super Mario World, Sonic the Hedgehog y Donkey Kong Country sin duda destacan, pero este género abarca un espectro mucho más amplio que unas pocas franquicias selectas.

Durante el auge de la SNES, Sega Genesis y consolas similares, los juegos de plataformas florecieron en el panorama de los videojuegos. Sin embargo, la triste realidad es que muchos de estos títulos no han logrado dejar un legado duradero.

Afortunadamente, con el auge de los remakes y las remasterizaciones, los juegos olvidados tienen una nueva oportunidad de recuperar su lugar en el debate cultural. Pero ¿tienen éxito estas revitalizaciones? La respuesta varía. Sin embargo, dados los debates actuales sobre la preservación de los videojuegos, facilitar su supervivencia es esencial.

En este contexto, presento una selección de plataformas retro que, a pesar de no formar parte de grandes franquicias, merecen otra oportunidad con una renovación moderna.

10 Ataque de decapitar

Vamos a ponernos espeluznantes con ello

Jugabilidad de Decap Attack

Revelador

Vic Tokai

Plataformas

Mezcla Génesis

Fecha de lanzamiento

Septiembre de 1991

Mi gusto por la estética espeluznante —piensa en «escalofriante» en lugar de «aterradora»— siempre me ha intrigado.Decap Attack, lanzado en 1991, destaca como un ejemplo notable de esta estética. Este peculiar juego de plataformas presenta a una momia sin cabeza que recorre una serie de islas inquietantes, usando sus peculiares habilidades, como lanzar su torso contra los enemigos o lanzar una calavera como un bumerán. El juego ofrece una experiencia sencilla pero cautivadora, realzada por sus imaginativos monstruos y entornos.

Aunque el juego no ha despertado mucho interés moderno, probablemente debido a sus inusuales orígenes, revivirlo podría devolverle su encanto. Con un remake contemporáneo, podríamos ver a esos extraños personajes plenamente desarrollados, posiblemente incluso mejorados con doblaje.

9 Plock

Diversión en cuatro extremidades

Disparando el puño en Plok

El atractivo de personajes sin extremidades, como Rayman y Knack, parece encajar bien en los juegos de plataformas, lo que me llevó a incluir a Plok en esta lista. Lanzado para la SNES en 1993, Plok es único porque puede lanzar sus extremidades como armas, lo que permite un combate dinámico contra los enemigos.

Además de sus proyectiles, Plok puede adquirir poderes de transformación para convertirse en varios personajes, lo que amplía la diversidad de la jugabilidad. Los derechos del personaje de Plok pueden ser ambiguos actualmente, pero un remake podría satisfacer a un mercado ávido de plataformas con mascotas nostálgicas.

8 La aventura de Bonk

Dale un poco de cariño a TurboGrafx

Jugabilidad de Bonk's Adventure

Revelador

Compañía Roja/Atlus

Plataformas

TurboGrafx-16

Fecha de lanzamiento

15 de diciembre de 1989

Todas las consolas importantes parecen tener una mascota, y para la poco apreciada TurboGrafx-16, ese título le pertenece a Bonk el Cavernícola, conocido por Bonk’s Adventure. Este divertido juego permite a los jugadores participar en combates a cabezazos contra diversos enemigos prehistóricos, aprovechando la ventaja de Bonk: su cabeza indestructible.

Aunque Bonk tuvo cierto éxito durante la era de los 16 bits, su presencia ha disminuido considerablemente en el panorama actual de los videojuegos. Un remake moderno podría reavivar el interés y asegurar que personajes como Bonk permanezcan en la memoria colectiva de los jugadores, demostrando que la historia de los videojuegos se extiende más allá de gigantes como Nintendo, Sega y Sony.

7 Cresta del Demonio

¿Recuerdas a Firebrand, Capcom?

Grandes plataformas de SNES que probablemente nunca hayas jugado Demon's Crest

Capcom a menudo resucita a sus queridos personajes para varias apariencias, pero Firebrand, conocido por la serie Ghosts n’ Goblins, ha visto poca acción en solitario desde que se lanzó Demon’s Crest en 1994. Este fascinante juego de plataformas integra elementos ligeros de Metroidvania, lo que permite a los jugadores transformarse y navegar a través de los niveles usando las habilidades únicas de Firebrand.

Dada la popularidad actual de los juegos Metroidvania, una nueva versión de Demon’s Crest, que presenta un mundo interconectado sin selección de niveles, podría atraer tanto a los antiguos fanáticos como a los nuevos jugadores.

6 Pulseman

Todo el mundo ama a los héroes eléctricos

Luchando contra un wireframe en Pulseman

Revelador

Game Freak

Plataformas

Mezcla Génesis

Fecha de lanzamiento

22 de julio de 1994

Pulseman, lanzado en 1994, es un juego que combina dinámicamente velocidad y exploración. Con un toque nostálgico de Mega Man, este personaje posee la extraordinaria capacidad de canalizar electricidad, lo que le permite atacar con rapidez y atravesar el ciberespacio.

La mecánica de dos mundos y la transformación de Pulseman ofrecen un gran potencial para una estética modernizada. Imagine las cautivadoras imágenes que la tecnología contemporánea podría aportar a esta electrizante experiencia.

5 Jazz Jackrabbit

¿Hizo «Woodland Critters With Guns» antes de Sonic?

Jugabilidad de Jazz Jackrabbit

Revelador

Juegos épicos

Plataformas

MS-DOS

Fecha de lanzamiento

1 de agosto de 1994

Curiosamente, cuando Sega introdujo armas de fuego en sus mascotas, causó sorpresa debido al tono típicamente desenfadado del género. Sin embargo, Jazz Jackrabbit, un trepidante juego de plataformas y disparos de 1994, combina magistralmente el uso de armas con la mecánica de plataformas, permitiendo un movimiento rápido y una clara coherencia temática.

A pesar de algunas secuelas, Jazz Jackrabbit ha perdido protagonismo. Dada la perdurable popularidad de los juegos de plataformas retro, un remake contemporáneo podría presentar este clásico a un nuevo público, combinando la encantadora nostalgia con los estándares de juego modernos.

4 cuadrículas

Tome algo de impulso

Subiendo un ascensor en Ristar

Ristar, que apareció inicialmente en 1995, ha permanecido infrautilizado por su editor a pesar de presentar una mecánica de juego distintiva que gira en torno al impulso y la exploración vertical. La estrella titular puede agarrarse a salientes y catapultarse hacia arriba con rápidos reflejos, creando un movimiento fluido a lo largo de los niveles.

Los juegos de plataformas recientes han demostrado que las mecánicas de velocidad e impulso pueden prosperar hoy en día. Un remake de Ristar, ya sea manteniendo sus raíces 2D o evolucionando hacia una experiencia 3D, podría ofrecer a los jugadores una emocionante aventura que evoca los niveles clásicos de Sonic.

Camaleón de 3 niños

Soy un fanático de la transformación

Usando la máscara Red Stealth en Kid Chameleon

Revelador

Sega

Plataformas

Mezcla Génesis

Fecha de lanzamiento

29 de mayo de 1992

Kid Chameleon lleva la mecánica de transformación a extremos fascinantes; los jugadores navegan por una galería de realidad virtual mientras intercambian entre diversas máscaras de guerrero, cada una con capacidades de juego únicas. Si bien el juego contaba con más de 100 niveles, a menudo carecía de opciones de diseño intuitivas, como las opciones de guardado.

Un remake podría mejorar la accesibilidad y la profundidad del juego, quizás incluso incorporando elementos roguelike para alentar la exploración creativa y enmascarar la retención de poder.

2 Dinamita Headdy

Es hora de una producción más sofisticada

Luchando contra una marioneta en Dynamite Headdy

Tener una metanarrativa puede enriquecer enormemente un juego, como lo demuestra Dynamite Headdy, que se desarrolla en los confines de un extravagante espectáculo de marionetas. Este juego de plataformas, lanzado en 1994, combina astutamente la acción con el encanto teatral, permitiendo una jugabilidad trepidante en un mundo creativo y atractivo.

Los gráficos originales eran impresionantes para su época, pero una reinvención moderna podría revelar esta premisa artística con los avances tecnológicos actuales, creando un espectáculo atractivo lleno de marionetas y decorados visualmente dinámicos.

1 Lombriz de tierra Jim

Extraño ese gusano maravilloso

Colgando de un gancho en Earthworm Jim

Earthworm Jim, un personaje clave del panorama de los videojuegos de los 90, merece recuperar su fama. Conocido por sus alucinantes aventuras espaciales y su entretenida jugabilidad, sus travesuras, como luchar contra enemigos con la cabeza, lo consolidaron como un clásico de culto.

El juego presenta sus propios desafíos, muchos de los cuales no han envejecido bien. Sin embargo, un remake bien pensado podría revitalizar el mundo de Jim, asegurando que tanto los fans veteranos como los nuevos puedan volver a disfrutar de sus fantásticas aventuras.

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