10 títulos pasados ​​por alto de Capcom que necesitan un remake moderno

10 títulos pasados ​​por alto de Capcom que necesitan un remake moderno

Capcom, fundada a principios de los años 80, se destaca entre los gigantes del sector de los videojuegos por ser una empresa relativamente joven. A pesar de su juventud, Capcom se ha ganado una reputación como desarrollador y editor líder en la industria de los videojuegos, manteniendo una fuerte presencia durante más de cuatro décadas.

A lo largo de su historia, Capcom ha lanzado numerosos títulos tanto para plataformas arcade como para consolas domésticas. Sin embargo, muchos juegos apreciados de su pasado han tenido dificultades para volver a las tendencias de juego modernas, apareciendo a menudo solo como cameos fugaces o dentro de colecciones nostálgicas.

Un remake completo podría ser la clave para que estos títulos clásicos recuperen su prestigio y vuelvan a entrar en la lista de juegos estrella de Capcom. A continuación, se enumeran diez juegos de Capcom que se beneficiarían enormemente de un remake moderno.

10 Crisis de dinosaurios

Ponga ese motor RE a trabajar

Disparando a un raptor en Dino Crisis

Dino Crisis, creado por el director de Resident Evil, Shinji Mikami, ofrece una emocionante experiencia de terror y supervivencia con dinosaurios en lugar de los tradicionales zombis. Aunque su premisa puede parecer extravagante, este título cosechó suficientes elogios como para justificar dos secuelas.

Desde su última aparición en 2003, Dino Crisis ha permanecido prácticamente inactivo, sin remasterizaciones ni nuevos lanzamientos a la vista. Un ambicioso proyecto de fans está intentando actualmente realizar una nueva versión con Unreal Engine 5, lo que demuestra el continuo entusiasmo en torno a esta franquicia. Dado el éxito de Capcom con las nuevas versiones de Resident Evil , un resurgimiento de Dino Crisis utilizando el robusto RE Engine podría tener una buena acogida entre los jugadores ansiosos por disfrutar de encuentros con dinosaurios en alta definición.

9 Acechadores oscuros

A todos nos sigue gustando Morrigan, Capcom

Dimitri Bishamon de Darkstalkers

Darkstalkers se estrenó en las salas de juegos en 1994 y rápidamente se convirtió en una de las franquicias de lucha más populares de Capcom, con un conjunto único de monstruos y espíritus. La serie era tan atractiva que rivalizaba incluso con Street Fighter . Sin embargo, desde 1997, sin nuevas entregas, Darkstalkers ha desaparecido del foco de atención general.

La popularidad de personajes como Morrigan y Felicia, que siguen apareciendo en juegos crossover, pone de relieve la persistencia de su base de fans. Con la reciente revitalización de Street Fighter 6 , sería emocionante ver a Darkstalkers recibir un tratamiento similar: los gráficos mejorados y la actuación de voz podrían dar lugar a una nueva aceptación de su icónica lista de personajes.

8 Piedra de poder

El clásico de culto de la lucha en fiestas

Piedra de poder Wangtang Rouge

Power Stone , presentado exclusivamente para SEGA Dreamcast, redefinió los juegos de lucha al permitir a los jugadores luchar en arenas dinámicas llenas de objetos y armas interactivos, así como las exclusivas Power Stones.

Aunque solo tuvo una secuela, su potencial sigue sin explotarse en el panorama de los videojuegos actual, como lo demuestran títulos recientes como Party Animals , que se centran en el género de lucha en grupo. Una nueva versión de Power Stone podría atraer tanto a los entusiastas del modo multijugador como a los streamers ansiosos por un renacimiento nostálgico de sus queridas transformaciones.

7 Joe el más bello

Es el momento perfecto para ello

Joe se transforma en Viewtiful Joe

Como uno de los títulos emblemáticos de Clover Studio de Capcom, Viewtiful Joe rinde homenaje a los programas de héroes tokusatsu, en particular a la serie Kamen Rider. Se encuentra junto a la «trilogía de héroes» no oficial de Hideki Kamiya, que incluye Wonderful 101 y el inédito Project GG .

A pesar de las frecuentes apariciones de Joe en títulos crossover, no ha aparecido en un juego nuevo desde 2005, después de lanzamientos que no impresionaron. El reciente anuncio de una secuela de Okami y la resurrección de Clover Studio subrayan el potencial de que Viewtiful Joe regrese, especialmente con la creciente audiencia occidental de temas tokusatsu.

6 Capitán Comando

La otra mascota de Capcom

El Capitán Comando sorprende a los enemigos en Captain Commando

En la década de 1990, durante la expansión de Capcom en los mercados occidentales, la compañía intentó crear una nueva mascota conocida como Captain Commando, o «CapCom». Después de su debut en un juego de lucha de desplazamiento lateral en 1991, Cap volvió a desaparecer en el abismo de los juegos crossover.

Un posible resurgimiento podría reimaginar a Captain Commando como un clásico beat ‘em up, aprovechando la demanda actual del género, o evolucionar hacia un título moderno de acción de personajes similar a Devil May Cry . Con Mega Man dando un paso atrás, esta podría ser la oportunidad perfecta para que Cap recupere su protagonismo.

5 leyendas de Mega Man

¡Él todavía está en la Luna!

Mega Man lucha contra un gran Reaverbot en Mega Man Legends

Otro resurgimiento largamente esperado es Mega Man Legends , un amado spin-off lanzado en 1997 que se centró en la exploración y el atractivo combate en 3D al tiempo que presentaba un entrañable elenco de personajes.

Desde la cancelación de Mega Man Legends 3 , los fanáticos se han preguntado sobre el destino de la serie, ya que el personaje principal permanece varado en la luna al final de la secuela. Un remake no solo podría reavivar el interés en la franquicia, sino que también allanaría el camino para una conclusión definitiva de la historia al tiempo que ofrece una jugabilidad cautivadora llena de exploración.

4 Mano de Dios

Abraza la rareza

Gene golpea a un demonio en God Hand

God Hand , otra creación de Clover Studio, es un título único y excéntrico que combina la acción desenfrenada de las artes marciales con un humor exagerado. A pesar de su desafiante jugabilidad, ha conseguido un culto de seguidores apasionados.

Un remake podría aprovechar la creciente popularidad de juegos de acción poco convencionales como Metal Gear Rising: Revengeance y Bayonetta . Si bien es un producto de nicho, la disposición actual del mercado a adoptar una jugabilidad extraña y única sugiere que God Hand podría encontrar una audiencia receptiva una vez más.

3 Tierra roja

Un híbrido entre juego de lucha y rol

Leo lucha contra Hauzer en Red Earth

Lanzado como un juego de lucha arcade único en 1996, Red Earth no solo presentaba combate jugador contra jugador sino también un increíble modo de aventura donde los personajes se enfrentaban a jefes gigantes y evolucionaban a través de la experiencia.

Con pocas actualizaciones aparte de algunos guiños y colecciones, Red Earth ya merecía un resurgimiento. Una nueva versión podría mejorar su jugabilidad al introducir un sistema de progresión roguelite, enriqueciendo la experiencia arcade y permitiendo a los jugadores presenciar el crecimiento de los personajes y estilos de juego dinámicos.

2 Vacío oscuro

Todo es mejor con mochilas propulsoras

Will vuela hacia adelante en el Vacío Oscuro

Dark Void , lanzado en 2010, surgió de una colaboración entre Capcom y Airtight Games. Si bien en un principio se parecía a muchos shooters convencionales de su época, se distinguió por un innovador sistema de combate con jetpack y vuelo estacionario.

Si Capcom aún conserva los derechos de este título, un nuevo remake podría reimaginar Dark Void con mecánicas de juego y visuales renovados, evitando los problemas del modo multijugador que recuerdan a Anthem de EA para centrarse en una experiencia puramente para un solo jugador.

1 Maximo: De fantasmas a gloria

El spin-off de Ghosts ‘n Goblins, que el tiempo olvidó

Maximo lucha contra un esqueleto en Maximo: Ghosts to Glory

Maximo: Ghosts to Glory , lanzado en 2002 como un spin-off de la icónica serie Ghost ‘n Goblins , era conocido por su dificultad extrema y sus estrictas mecánicas de reanimación. Los jugadores debían administrar con cuidado los golpes a su armadura y sortear los desafíos que les presentaba la Parca.

Con el exitoso remake del Ghosts ‘n Goblins original en 2021, continuar la tendencia con Maximo podría atraer tanto a los veteranos de la franquicia como a nuevos jugadores, especialmente si las mecánicas se refinan un poco para satisfacer las sensibilidades de los juegos modernos.

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