10 juegos de rompecabezas imprescindibles que merecen una secuela

10 juegos de rompecabezas imprescindibles que merecen una secuela

Puede que los juegos de rompecabezas no dominen las listas de éxitos, pero suelen dejar una marca indeleble en los jugadores. Estos títulos ponen a prueba nuestro intelecto y nuestra creatividad, lo que los convierte en experiencias inolvidables. Sin embargo, es decepcionante que muchos juegos de rompecabezas excepcionales nunca reciban secuelas, a pesar de su potencial para ampliar la narrativa y la jugabilidad.

Crear rompecabezas atractivos es una tarea compleja, especialmente cuando se combina con una narrativa evocativa. Sin embargo, numerosos juegos de rompecabezas icónicos de décadas pasadas sin duda se han ganado la oportunidad de unir nuevas entregas, lo que permite a los jugadores sumergirse durante más tiempo en algunos de los mundos más enriquecedores de los juegos.

10 Forajido del hipnoespacio

Explorar iteraciones posteriores de Internet

Página de Zane en Hypnospace Outlaw

Hypnospace Outlaw disecciona con nostalgia la evolución de los inicios de Internet, capturando las peculiares subculturas y dinámicas de esa época. A medida que Internet continúa evolucionando, hay mucho margen para el desarrollo en una secuela que se nutre de las tendencias de principios de la década de 2000, incluido el auge de las redes sociales y las plataformas para compartir videos.

Imagina una secuela que permita a los jugadores participar en una investigación digital, cazando a estafadores y alborotadores en línea mientras se ponen al día con Zane y su viaje desde que logró el juego de sus sueños.

9 papeles, por favor

Los regímenes van y vienen, el papeleo es eterno

Revisando documentos en Papeles, Por Favor

Papers, Please transformó brillantemente la burocracia mundana en una jugabilidad cautivadora. La creciente complejidad de las reglas, yuxtapuesta a la necesidad de tomar decisiones rápidas, crea una tensión y un impulso estimulantes. Aunque muchos juegos han intentado replicar su combinación única de drama y realismo, una exploración más profunda de la mecánica del juego y su mundo ofrece un terreno fértil para una secuela.

¿Qué pasaría si pudiéramos ver el funcionamiento externo del proceso de inmigración a través de la lente de una nación diferente, que ofreciera estándares y experiencias contrastantes?

8 Zonas salvajes exteriores

Todo termina, pero algo nuevo comienza

Dentro de la nave espacial en Outer Wilds

Outer Wilds elaboró ​​magistralmente un misterio dentro de un bucle temporal, que requería que los jugadores equilibraran la exploración con la urgencia del tiempo que se desvanece. Una secuela podría alejarse del bucle temporal y al mismo tiempo presentar un nuevo enigma en una nueva selección de cuerpos celestes.

Esto podría introducir nuevos desafíos y giros narrativos, manteniendo la emoción del descubrimiento y la exploración en galaxias previamente inexploradas.

7 El regreso de la Obra Dinn

Más misterios de muerte por desentrañar

Inspección de un cuerpo en Return of the Obra Dinn

Ambientado en un barco comercial fantasmal del siglo XIX, Return of the Obra Dinn invita a los jugadores a reconstruir una narrativa convincente a través de la deducción. La cantidad de muertes inexplicables crea emocionantes escenarios de rompecabezas y una narración envolvente. Una secuela podría explorar varios otros incidentes fatales misteriosos en escenarios alternativos, como un campamento desierto o un avión derribado, introduciendo elementos sobrenaturales en la ecuación.

6 Superliminal

La percepción sigue siendo la realidad

Bloques apilados y piezas de ajedrez en Superliminal

Superliminal utilizó brillantemente el tema de los sueños, presentando a los jugadores el concepto de que “la percepción es la realidad”. Esta mecánica innovadora creó una amplia gama de experiencias de juego. Una secuela podría mantener este concepto central y, al mismo tiempo, introducir nuevos acertijos inspirados en diferentes interpretaciones de los sueños, como la perspectiva de un terapeuta de sueños que navega por los mundos subconscientes de los pacientes.

5 Fandango sombrío

Siempre vienen más almas

Manny en la oficina en Grim Fandango Remastered

Grim Fandango sigue siendo un clásico de culto entre los títulos de LucasArts, e incluso recibió una remasterización en 2015. Sin embargo, el entorno del inframundo del juego está maduro para la expansión, desenterrando nuevas narrativas de las nuevas almas que llegan con problemas distintivos. Una secuela podría forjar un nuevo protagonista que explore la dinámica cambiante dentro del inframundo, ofreciendo historias ricas y rompecabezas intrincados.

4 ¡Qué enigma!

Más dimensiones, más problemas

Apilamiento de cajas fuertes en la dimensión blanda en Quantum Conundrum

Tras la popularidad de la serie Portal, los juegos que se centraban en los acertijos basados ​​en la física se generalizaron. Quantum Conundrum, creado por el diseñador de Portal, Kim Swift, abordó los acertijos basados ​​en la física a través de cambios dimensionales. Una secuela podría introducir nuevas dimensiones, desafíos y mecánicas, ampliando de forma inventiva su jugabilidad única, tal como lo hizo Portal 2.

3 Baba eres tú

Baba tiene dos años

Un rompecabezas en Baba eres tú

Baba Is You desafía a los jugadores a repensar y manipular las reglas del juego. Una secuela podría centrarse en agregar una serie de nuevos rompecabezas con mecánicas innovadoras, aprovechando la simplicidad cautivadora del original sin la necesidad de una narrativa extensa.

2 Pequeño Infierno

Más leña al fuego

Cosas que se queman en Little Inferno

Little Inferno, que inicialmente se percibió más como un juguete que como un juego de rompecabezas, gira en torno a encender varios objetos y descubrir sus interacciones. Una posible secuela podría ampliar este concepto con una gama más amplia de artículos y un mayor énfasis en las combinaciones únicas y la experimentación creativa, mejorando el aspecto lúdico de la quema.

1 Catalina

Nuevas relaciones, nuevas torres

Subiendo a la torre en Catherine Classic

Catherine, uno de los títulos más innovadores de Atlus, combinaba rompecabezas de escalada de torres con temas de romance e intimidad. Aunque se lanzó una versión mejorada en 2019, el anhelo por una secuela completa con nuevos personajes y escenarios continúa. Al presentar un nuevo protagonista que lidia con relaciones complejas, una secuela podría traer nuevos rompecabezas y profundidad narrativa al primer plano.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *