
Aunque se suele pensar que reemplazar los niveles de agua convencionales por terreno helado mejoraría la jugabilidad, la realidad suele demostrar lo contrario. Los niveles con nieve y hielo suelen presentar sus propios desafíos únicos, lo que los vuelve tan frustrantes como esos temidos niveles acuáticos.
Los jugadores se enfrentan a superficies resbaladizas que pueden dificultar el movimiento y el control, junto con enemigos persistentes que impulsan a los personajes hacia ventisqueros o aguas heladas. En lugar de crear la atmósfera idílica del “País de las Maravillas Invernal”, estos paisajes helados a menudo generan una experiencia mucho menos agradable.
Los niveles con temática helada han sido un elemento básico en el mundo de los videojuegos desde hace mucho tiempo, al igual que los niveles de agua. Mientras los diseñadores de juegos sigan incorporando temas de este tipo, los jugadores inevitablemente tendrán que soportar estas etapas frías y desafiantes.
10 pico helado
Banjo Kazooie

Imagina la frustración de que una bola de nieve te golpee en la nuca mientras estás en una posición precaria en una escalera. Esta forma de exasperación resume la experiencia de recorrer el Freezeezy Peak de Banjo-Kazooie. Aquí, los jugadores se enfrentan a los famosos Sir Slushes, muñecos de nieve con sombreros de copa que le lanzan bolas de nieve a Banjo mientras atraviesa la zona.
El ataque volador Bomba Pico de Kazooie es la única forma de derribarlos, pero lograr la precisión necesaria a menudo puede llevar a accidentes no deseados, como caer al agua helada si se malinterpreta.
9 Tierra de muñecos de nieve
Super Mario 64

Super Mario 64 cuenta con dos niveles helados: Cool, Cool Mountain y Snowman’s Land. Si bien ambos tienen sus desafíos, el último suele ser el más frustrante de los dos. Los jugadores deben escalar un muñeco de nieve gigante en el centro del nivel para asegurar su primera estrella, solo para encontrarse con un muñeco de nieve extrañamente agresivo que hace volar a Mario a medida que se acerca.
Para permanecer ilesos, los jugadores deben navegar con cuidado detrás de un pingüino errante, ya que cualquier paso en falso podría hacer que Mario caiga al suelo, lo que obligaría a una tediosa escalada nuevamente.
8 Palacio de hielo
La leyenda de Zelda: Un vínculo con el pasado

El tema de las mazmorras elementales es un sello distintivo de la serie The Legend of Zelda, y en A Link to The Past se presenta el Palacio de Hielo, una aventura frustrante en el Mundo Oscuro. Navegar por superficies resbaladizas exacerba la mecánica de movimiento ya de por sí torpe de Link, convirtiendo lo que debería ser una misión interesante en una lucha caótica.
Aunque no todas las secciones son heladas, los enemigos helados aún causan estragos, por lo que el uso constante de la Vara de Fuego es esencial para un viaje más tranquilo.
7 El Cuadrángulo
Catalina

Imagina patinar sobre hielo descalzo. Suena ridículo, ¿verdad? Desafortunadamente, esa es exactamente la situación a la que se enfrenta Vincent, el protagonista de Catherine, en la torre de rompecabezas del más allá. El quinto nivel, llamado el Cuadrángulo, presenta bloques de hielo resbaladizos que obligan a Vincent a deslizarse sin control hasta que choca con un punto de apoyo sólido.
Esta mecánica puede llevar a un fracaso instantáneo; un solo paso mal calculado puede provocar una caída peligrosa hacia su perdición.
6 Gimnasio de Candice
Pokémon Diamante y Perla

Los fanáticos de Pokémon pueden preguntarse cómo los líderes de gimnasio gestionan sus intrincados desafíos. En el caso de Candice, la líder de gimnasio de Punto Nevado en Pokémon Diamante y Perla, esto implica organizar una pista de hielo llena de bolas de nieve. Los jugadores deben adaptarse no solo a luchar contra los entrenadores de Candice, sino también a navegar por este terreno helado, deslizándose para abrirse camino hasta ella.
¡Solo podemos imaginar que ella confía en su Abomasnow para recibir ayuda durante estas configuraciones diarias!
5 Palacio de Cristal
Mario de papel

El hielo puede crear estructuras impresionantes, como lo demuestra el imponente Palacio de Cristal de Paper Mario, donde está prisionero el último Espíritu Estelar. Si bien el palacio deslumbra con su belleza, recorrer sus formaciones de rompecabezas reflectantes puede ser una tarea engorrosa.
El laberinto de ilusiones requiere que los jugadores resuelvan intrincados rompecabezas con espejos, y enemigos como White Clubbas y Duplighosts se suman a la molestia, aunque los Duplighosts brindan algo de entretenimiento con sus inteligentes desafíos de «encuentra la diferencia» contra los aliados de Mario.
4 Montaña de Hielo y Páramos de SnowHorn
Las aventuras de Star Fox

Aunque Fox McCloud es un zorro, retozar en la nieve no es precisamente su fuerte. En Star Fox Adventures, los desafíos presentes en la Montaña de Hielo y en las cercanas Montañas de Nieve son abrumadores. Al llegar a la montaña, se ve envuelto en una carrera de motos de nieve, una situación que no le ofrece ninguna opción para derrotar a sus oponentes destruyendo sus vehículos.
En SnowHorn Wastes, se le encarga entregar Frost Weeds a un mamut atrapado bajo una gruesa capa de hielo, todo ello mientras esquiva los ataques persistentes de los SharpClaws enemigos, lo que hace que una tarea aparentemente sencilla se vuelva desgarradora.
3.Soportarlo
Crash Bandicoot 2

Los gatos y los perros pueden tener una notable afinidad por las travesuras juguetonas. Sin embargo, en Crash Bandicoot 2, la mecánica que rodea al nivel titulado Bear It plantea serias cuestiones éticas con respecto al trato a los animales. Mientras Crash monta a Polar, el oso, los jugadores son lanzados a altas velocidades mientras lidian con la necesidad de realizar saltos y maniobras inmediatas.
Cualquier colisión con peligros resulta en un fracaso instantáneo, y la ausencia de la máscara Aku Aku solo exacerba el ritmo rapaz, aumentando la frustración de este nivel.
2 Escenario del hombre de hielo
Mega-hombre

El juego Mega Man original marcó el tono de los desafíos de la franquicia, incluido el infame escenario de Ice Man. Con superficies resbaladizas y pingüinos absurdamente escurridizos, la verdadera prueba consiste en lidiar con bloques que desaparecen y con los mortales Foot Holders. Estos bloques se desvanecen a intervalos precisos, a menudo colocados peligrosamente sobre picos de muerte instantánea, lo que exige una sincronización perfecta para navegar.
Mientras tanto, los Foot Holders, plataformas robóticas flotantes, añaden caos al disparar proyectiles a los jugadores mientras navegan, haciendo de cada salto una apuesta contra el fracaso instantáneo.
1 Caverna de hielo
Fantasía final

El Final Fantasy original tiene una reputación notoria por sus altas tasas de encuentros, y la Caverna de Hielo complica aún más esto con sus pisos agrietados. A medida que los jugadores avanzan por esta intimidante mazmorra de hielo, un paso en falso puede provocar una caída, enviando a los grupos a secciones llenas de peligros.
Pero ten cuidado: enemigos como Cockatrices y magos oscuros acechan en cada esquina, con habilidades letales que pueden amenazar a todo el grupo.
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