10 juegos roguelike que desafían tu gestión del tiempo

10 juegos roguelike que desafían tu gestión del tiempo

Los roguelikes suelen destacarse como una de las experiencias de juego que más tiempo consumen. A diferencia de los juegos de rol o plataformas, donde la muerte puede dar algún progreso, un intento fallido en un roguelike a veces puede sentirse como una completa derrota. Muchos títulos de este género pueden amplificar esta sensación de frustración al no valorar el tiempo de los jugadores, imponer largos desbloqueos que dependen en gran medida de la generación de números aleatorios (RNG) e infligir penalizaciones significativas por errores.

El diseño de ciertos roguelikes puede provocar sesiones de juego prolongadas y tediosas, mientras que otros simplemente carecen de las mejoras de calidad que podrían optimizar la experiencia de juego. Este artículo destaca diez roguelikes que pueden dejar a los jugadores agotados, requiriendo a menudo horas para alcanzar objetivos específicos o forzando partidas largas que parecen interminables.

10. Espeleología

Minando

Espeleología

Considerado uno de los roguelikes pioneros, Spelunky traspasa los límites gracias a su uso de RNG. Los jugadores pueden navegar y esquivar ataques con destreza, pero intentar completar un logro que no requiere recolectar tesoros puede dejarlos rápidamente indefensos ante la imprevisibilidad. Cada nivel es aleatorio, con ubicaciones erráticas de enemigos, lo que hace que algunas partidas resulten excesivamente desafiantes.

Si bien los jugadores pueden superar la mala suerte mediante el desarrollo de habilidades, volverse competente exige una inversión de tiempo significativa, lo que a menudo conduce a momentos de frustración y muertes inesperadas.

9. Entra en la mazmorra

El infierno de las balas

Combinando el caos de los roguelikes con la energía frenética del Bullet Hell, Enter the Gungeon ofrece una experiencia emocionante pero a la vez exigente. Los jugadores a menudo se sienten abrumados, esquivando una lluvia de proyectiles de formidables jefes. Si bien las mecánicas de esquiva son divertidas, el límite de habilidad es alto, lo que facilita sucumbir al caos en los momentos más intensos.

Como desafío adicional, los jugadores pueden participar en un modo desafío que introduce varios modificadores, como juego acelerado o salas oscuras, complicando aún más su experiencia.

8. Mata a la aguja

Un truco bajo la manga

Switch 100+ Juegos Slay the Spire

Al integrar una estrategia intensa en un formato roguelike basado en cartas, Slay the Spire depende en gran medida de la suerte, lo que puede provocar partidas que se descarrilen antes de siquiera despegar. Si bien el juego posee considerables elementos de habilidad, la combinación de cartas aleatorias y oponentes desafiantes a menudo requiere una inversión de tiempo considerable sin el retorno esperado. El inicio del juego también puede resultar especialmente lento, ya que los jugadores evalúan cuidadosamente las sinergias de las cartas y las estrategias para asegurar una partida exitosa.

Puede surgir una sensación de impotencia cuando una partida se ve frustrada por la falta de cartas esenciales, lo que culmina en una derrota frustrante sin recompensas tangibles.

7. Células muertas

Todo de nuevo

Células muertas híbridas MV

Considerado un pseudo-Metroidvania, Dead Cells es conocido por su pronunciada curva de dificultad. El diseño del juego incentiva la exploración, pero numerosas partidas pueden resultar en una pérdida de tiempo, ya que los jugadores se ven atrapados con equipo de baja calidad, incapaces de progresar eficazmente. Si bien el juego reduce la dependencia del RNG a medida que los jugadores avanzan, activar Boss Cells puede introducir desafíos más difíciles, exacerbando la sensación de inutilidad en cada partida.

A pesar de la emoción de bucear en mazmorras, muchos jugadores suelen pasar horas atrapados en un ciclo de intentar y fracasar, atormentados por la perspectiva de una «carrera de dioses» que rara vez se materializa.

6. Balatro

Pegatinas inútiles

Captura de pantalla del desafío de crueldad de Balatro

Con más de 150 horas dedicadas a Balatro, los jugadores pueden experimentar una mezcla de frustración y placer. El juego combina habilidad y suerte, haciendo que los fracasos parezcan personales y arbitrarios. Aunque las partidas individuales no consuman demasiado tiempo, la inversión total puede ser considerable, sobre todo al intentar desbloquear todos los logros.

Los jugadores a menudo se encuentran deseando obtener artículos específicos pero constantemente se quedan cortos en su moneda, lo que lleva al fastidio de tener que esforzarse para desbloquear funciones.

5. Riesgo de lluvia 2

Toda una apuesta

Imagen del Chef luchando contra una Élite Ardiente en Risk of Rain 2, sin ninguna Élite Retorcida a la vista.

Tras más de 350 horas, puedo afirmar que Risk of Rain 2 es una auténtica pérdida de tiempo. La búsqueda de logros se hace interminable, requiriendo dominar a cada personaje y triunfar en condiciones cada vez más difíciles. El juego tiene la capacidad de sumergir a los jugadores en un ciclo adictivo de «solo una partida más», incluso cuando exige una inversión de tiempo considerable.

En sus primeras etapas, el juego ofrece una experiencia gratificante; sin embargo, a medida que aumenta el desafío, cada hora subsiguiente puede parecer un esfuerzo desesperado por el siguiente desbloqueo.

4. Bruja

Mezclar y combinar

El protagonista de Noita está dentro de una mazmorra con una varita.

Noita ofrece un enfoque único, que permite a los jugadores explorar un vasto mundo generado procedimentalmente, similar a Terraria. Sin embargo, el juego mantiene una atmósfera de alto riesgo constante, lo que obliga a actuar con cautela para evitar fallos repentinos y catastróficos. Si bien la exploración prolongada resulta atractiva, a menudo resulta en muertes imprevistas y un frustrante regreso al punto de partida.

Esta tensión fomenta la exploración y la experimentación exhaustivas, pero las penalizaciones por fallar pueden ser severas y obligar a los jugadores a reiniciar el juego después de períodos prolongados de inversión en sus personajes.

3.(La) Disculpa de Gnorp

Dando vueltas sin hacer nada

Captura de pantalla de Gnorp Apologue, con cohetes, partículas de roca y gnorps volando por todas partes.

Gnorp Apologue es una entrada única en el género roguelike, concebido como un juego inactivo que a menudo puede llevar a sesiones de juego prolongadas que superan las 50 horas en una sola partida. Esta entrada es menos exigente en cuanto a participación activa, pero aun así requiere un tiempo considerable para configurar y mantener el progreso.

Si bien permite un estilo de juego más relajado en comparación con los roguelikes más activos, la gran duración de las partidas individuales y la participación necesaria del jugador hacen que sea un compromiso de tiempo significativo.

2. La unión de Isaac: Renacimiento

Libérame

Obteniendo a Backstabber en una vuelta de la victoria en Binding of Isaac Rebirth

Es imposible hablar de roguelikes que consumen mucho tiempo sin mencionar The Binding of Isaac: Rebirth. Este título es conocido por su abrumadora cantidad de contenido y su dificultad para completarlo, con cientos de objetos con descripciones ambiguas que pueden requerir investigación adicional para comprenderlos por completo.

El juego desalienta el progreso con muertes frecuentes que hacen que los jugadores pierdan avances significativos. Intentar completar logros suele llevar a los jugadores a una espiral de RNG, con poca satisfacción al final de sus aventuras.

1.¡Un robot llamado lucha!

Demasiado

Un robot llamado Fight | Tienda de artículos

Aunque Dead Cells toma elementos de Metroidvania, A Robot Named Fight! se siente como una lucha contra el tiempo. Cada partida aleatoriza drásticamente las salas, los objetos y los enemigos, lo que resulta en una experiencia frustrante pero potencialmente gratificante. Sin embargo, muchos jugadores pueden sentir que se adentran en una jugabilidad difícil sin fin, solo para morir y perder todo el progreso, lo que resulta en una pérdida de tiempo implacable que ofrece poco beneficio.

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