
Periódicamente, surge un videojuego que revoluciona el panorama de la industria. Títulos icónicos como Call of Duty, Fortnite, Halo, Elden Ring y Baldur’s Gate 3 son solo algunos ejemplos que han dejado una huella imborrable.
Estos títulos de gran éxito suelen generar debates sobre qué juego podría ser el «próximo gran éxito».Desde mediados de los 90, Final Fantasy ha marcado la pauta en los juegos de rol (RPG).Si bien no inventó el género JRPG, sin duda se consolidó como la serie más duradera y querida.
Este éxito animó a otros desarrolladores a crear sus propias interpretaciones con la esperanza de replicar esa magia. A pesar de numerosos intentos loables, ninguno ha igualado el legado de Final Fantasy. Aquí examinamos varios títulos que aspiraron a rivalizar con este titán del mundo de los RPG, pero que finalmente no lo lograron.
10 La leyenda del dragón
Tenemos Final Fantasy 7 en casa

A finales de los 90, diversos desarrolladores buscaron crear un juego que pudiera rivalizar con los lanzamientos anuales de Final Fantasy. Entre ellos, The Legend of Dragoon se alzó como un contendiente notable, con un héroe de pelo puntiagudo, un interés amoroso de melena castaña y un antagonista de pelo canoso, todo ello repleto de dramáticos giros argumentales, incluyendo la impactante muerte de un personaje.
Aunque el juego introdujo mecánicas y elementos narrativos atractivos, no logró conectar con el público.The Legend of Dragoon se convirtió en una especie de juego de culto, recordado con cariño en lugar de la serie innovadora que aspiraba a ser, eclipsado por los gráficos y estilos de juego más avanzados de los títulos más recientes.
9 La Odisea Perdida
Demasiado tarde en el juego

Lost Odyssey logró impresionar con su impresionante guion y gráficos, pero se basó en gran medida en las fórmulas establecidas por Final Fantasy. El juego, lanzado en 2008, fue creado por antiguos creadores de Final Fantasy, presentando un héroe amnésico clásico, conflictos mágicos y narrativas complejas.
Sin embargo, para entonces, el panorama de los videojuegos estaba virando hacia experiencias de mundo abierto, y el modelo tradicional por turnos estaba perdiendo popularidad rápidamente. Si bien Lost Odyssey presentaba innovadoras mecánicas de combate basadas en el tiempo, simplemente no alcanzó el éxito monumental de su predecesor.
8 Alma perdida aparte
Un alma descarriada

El desarrollo de Lost Soul Aside ha sido una montaña rusa de emociones, impulsado por la ambición de Yang Bing, quien se inspiró en un tráiler de Final Fantasy 15. Este juego estaba destinado a convertirse en un título importante con una producción significativa y un sistema de combate elaborado que recuerda a Final Fantasy 16.
Lamentablemente, varios contratiempos en el desarrollo resultaron en una versión reducida de la visión original. Si bien las mecánicas de combate eran estelares, la historia y la interacción con los personajes se vieron afectadas, lo que provocó que las expectativas se incumplieran. La premisa inicial, que comenzaba con rebeldes desafiando a un imperio, rápidamente degeneró en una trama de invasión alienígena que confundió a los jugadores.
7 Presagio
Square Enix alcanza un mínimo histórico

Forspoken es un testimonio de la idea de que la calidad de un juego supera a sus componentes individuales. A pesar de tomar prestados gráficos y estilos de combate de la franquicia Final Fantasy, se convirtió en uno de los títulos más criticados de 2023, sobre todo al compararlo con el éxito de Final Fantasy 16.
Los problemas principales se debían principalmente a su guion, que se consideraba vergonzoso y a menudo perjudicaba la jugabilidad. Si bien las mecánicas de combate resultaron atractivas, la experiencia general se vio afectada por un desarrollo deficiente de los personajes y jefes tediosos.
6 Valientemente por defecto
Aprovechándose de tu nostalgia

En 2014, el género JRPG estaba en declive, con un marcado éxodo de los juegos por turnos tradicionales.Bravely Default, desarrollado por Silicon Studios con el apoyo de Square Enix, surgió para despertar la nostalgia por la era clásica de Final Fantasy.
Este título celebraba el encanto de los RPG de principios de los 90 a través de su estilo artístico y mecánicas de juego. Sin embargo, su momento no fue el adecuado; al lanzarse en la 3DS, perdió la atención de los jugadores que para entonces ya se habían pasado a consolas más avanzadas. En definitiva, aunque el juego tenía una mecánica entretenida, no logró el éxito necesario para consolidarse como un verdadero contendiente.
5 Xenogears
Fantasía existencial

Xenogears ocupa un lugar especial en la historia de los videojuegos. Inicialmente concebido como una continuación de Final Fantasy VIII, evolucionó hacia una narrativa distinta, más oscura y profunda, y finalmente se convirtió en un éxito a pesar de su desarrollo apresurado, que provocó importantes problemas narrativos en sus últimas etapas.
El innovador sistema de combate combinaba combos en tiempo real y batallas de mechas, lo que aumentaba su atractivo. Lamentablemente, el proyecto se vio truncado por falta de tiempo, lo que resultó en un potencial desaprovechado. Los desarrolladores de la franquicia posteriormente formaron Monolith Soft, sentando las bases para la aclamada serie Xenoblade Chronicles.
4 Aliento de fuego
Un soplo de aire fresco

Breath of Fire, que debutó en 1993, intentó hacerse un hueco en un mercado de juegos de rol cada vez más competitivo, dominado por Final Fantasy. Con el paso de los años, cada entrega se enfrentó a la competencia de los nuevos lanzamientos de la serie Final Fantasy, lo que llevó a Capcom a retirarse del sector de los juegos de rol en 2008 debido a la inviabilidad financiera.
A pesar de sus dificultades, la serie ofreció una jugabilidad cautivadora con historias cautivadoras. Su estilo artístico único y su mecánica de transformación de dragones la hicieron muy popular entre los fans, convirtiéndola en un título que vale la pena revivir en el renovado panorama de los JRPG actuales.
Océano de 3 estrellas
Final Fantasy en el espacio

Lanzado en 1996, Star Ocean pretendía competir directamente con Final Fantasy, aportando un toque de ciencia ficción al género. Publicado por Square, ofrecía combate en tiempo real, una diferencia significativa con respecto al estilo por turnos predominante en la mayoría de los RPG de la época.
Aunque alcanzó cierto éxito, sobre todo con seis secuelas a lo largo de sus tres décadas de historia, nunca alcanzó el mismo nivel de influencia global que Final Fantasy. Remakes recientes han reavivado el interés, pero la franquicia aún anhela un título de gran éxito que realmente pueda desafiar a su legendario rival.
2 Brazos salvajes
Armas de fantasía

Wild Arms optó por un enfoque único al fusionar influencias occidentales con elementos tradicionales de los juegos de rol, preguntándose: «¿Qué pasaría si Final Fantasy tuviera armas?».Desafortunadamente, se lanzó poco después del lanzamiento de Final Fantasy 7, que ya había establecido un alto estándar de excelencia gráfica y narrativa.
El juego inicial tuvo una gran acogida, aunque tuvo dificultades para enfrentarse al gigante Final Fantasy. Las entregas posteriores, en particular Wild Arms 2, exploraron los gráficos 3D y mejoraron la jugabilidad, pero aun así se quedaron cortas ante la competencia de títulos más recientes.
1 Cielos de Arcadia
El gran movimiento de Dreamcast

Skies of Arcadia representó el audaz esfuerzo de Sega por alcanzar la cima del mundo de los RPG. Promocionado como un posible rival de Final Fantasy, ofrecía gráficos vibrantes, una historia cautivadora y combates cautivadores. Sin embargo, su éxito se vio empañado por la corta vida de la consola Dreamcast.
A pesar de su sólida jugabilidad y su cautivador mundo, el juego se vio eclipsado por el rápido declive de Dreamcast, y las dificultades para consolidar la franquicia hicieron que no fuera recordado como el «asesino de Final Fantasy» de la época. Lo que queda es una base de fans leales y un nostálgico recuerdo de un juego que pudo haber sido.
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