10 juegos desafiantes que se beneficiarían de un modo fácil

10 juegos desafiantes que se beneficiarían de un modo fácil

La dificultad de los videojuegos suele seguir un patrón cíclico. Los jugadores suelen anhelar desafíos intensos para escapar de la monotonía de los juegos de mundo abierto genéricos. Sin embargo, tras enfrentarse a estas pruebas abrumadoras, muchos regresan rápidamente a títulos más sencillos y tolerantes para refrescar su experiencia de juego antes de lanzarse de nuevo al siguiente gran desafío.

Esta fluctuación en la dificultad del juego se ve facilitada en gran medida por los ajustes de dificultad personalizables integrados en la mayoría de los títulos, que permiten a los jugadores ajustar la experiencia a sus preferencias. Desafortunadamente, algunos juegos están diseñados con un solo modo de dificultad, lo que puede resultar en experiencias de juego frustrantes. Esta falta de opciones puede distanciar a los jugadores e impedirles disfrutar del contenido en el que invirtieron. Para ayudar a quienes desean evitar la dura realidad de la cultura del «git gud», hemos compilado una lista de juegos que se beneficiarían enormemente de la inclusión de ajustes de dificultad.

Para esta discusión, hemos excluido intencionalmente los juegos Souls tradicionales, por considerarlos demasiado obvios para este análisis. Además, títulos como Ghostrunner y Sifu, que eventualmente introdujeron opciones de dificultad, también se omiten.

10. Cronos: El nuevo amanecer

¡No dejes que se fusionen!

Cronos: El nuevo amanecer

Comenzando nuestra lista está el escalofriante título, Cronos: The New Dawn. Esta reciente aventura de terror introduce una narrativa inquietante y elementos de terror de supervivencia magistralmente elaborados mientras sumerge a los jugadores en un mundo surrealista y misterioso. Sin embargo, su alta dificultad puede disuadir a muchos de experimentar completamente su profundidad. Cada bala es preciosa, y un solo disparo fallado podría llevar a la muerte y un frustrante retroceso a un punto de control anterior. Las mecánicas de juego, como el engorroso juego de armas y los enemigos que se fusionan con los cadáveres para mayor desafío, hacen que la supervivencia se sienta casi imposible a veces, lo que lleva a los jugadores a considerar la muerte como una opción más viable que la lucha. Aunque opciones como el autoapuntado mejorado pueden disminuir ligeramente la dificultad, el desafío puro sigue siendo formidable en todo momento.

9. Devolución

Un planeta que no se anda con rodeos

Retorno de Shockstream

Los juegos roguelike suelen generar sentimientos encontrados sobre la dificultad; normalmente, los jugadores persistentes mejorarán con el tiempo. Sin embargo, Returnal es una excepción. Este desafiante roguelike de tipo bullet-hell requiere una habilidad considerable, especialmente dada la escasez de mejoras permanentes. Si bien la introducción de la función de Ciclo de Suspensión redujo la frustración inicial de completar partida tras partida sin descanso, el juego sigue siendo increíblemente difícil. La incesante avalancha de proyectiles y las consecuencias de los errores al finalizar la partida crean un desafío perfecto, que deja a muchos jugadores deseando un modo más relajado.

8. No te mueras de hambre

Spoilers: Morirás de hambre

No te mueras de hambre

Si bien Don’t Starve permite una personalización sustancial de las semillas del mundo, la jugabilidad en general puede ser desastrosa, especialmente para los principiantes. Es fundamental comprender el juego a fondo, y sin la ayuda de un amigo experimentado o recursos en línea, los nuevos jugadores pueden verse fácilmente abrumados. La falta de tutoriales y la mecánica de muerte brutal pueden desalentar la participación de los menos experimentados, lo cual es lamentable dado su estilo artístico único y su jugabilidad inmersiva. Un modo de juego más sencillo para principiantes o un tutorial guiado mejorarían considerablemente la accesibilidad y garantizarían una experiencia más inclusiva.

7. FTL: Más rápido que la luz

La última frontera

FTL Más rápido que la luz: atacar una nave enemiga.

FTL: Faster Than Light captura a la perfección el encanto de la exploración espacial con su narrativa generada procedimentalmente. Si bien las mecánicas accesibles y adictivas ofrecen una experiencia cautivadora, los elementos inherentes del RNG pueden provocar picos repentinos de dificultad que descarrilan el progreso logrado con tanto esfuerzo. El combate en tiempo real puede volverse frenético rápidamente, con resultados desfavorables justo cuando los jugadores creen haber encontrado su equilibrio. La introducción de modificadores de carrera o controles deslizantes de dificultad podría proporcionar una experiencia de juego más equilibrada y satisfactoria para todos los jugadores.

6. Hollow Knight: Canción de seda

Una progresión menos que sedosa

Las esperadas secuelas de Hollow Knight Silksong

Aunque tradicionalmente se evitan los juegos tipo Soulslike en esta lista, una notable excepción es Hollow Knight: Silksong. Esta esperadísima secuela aumenta considerablemente la dificultad en comparación con su predecesor, Hollow Knight. Si bien el original ofrecía rutas más fáciles de completar, el desafiante diseño de Silksong puede alejar a los jugadores menos experimentados. Como alguien familiarizado con el original, veo de primera mano lo mucho más difícil que puede ser esta secuela; la pronunciada curva de aprendizaje podría suavizarse con rutas alternativas u opciones adaptadas a jugadores menos experimentados. Mi preocupación por los amigos y familiares menos experimentados es palpable, ya que las complejidades del juego pueden resultar abrumadoras para muchos.

5. Hacia afuera

Las configuraciones de arqueros sigilosos no te salvarán ahora

Jugador externo luchando contra un enemigo en una montaña.

Outward busca capturar los ricos elementos fantásticos que recuerdan a The Elder Scrolls IV: Oblivion, pero presenta un desafío exigente que puede disuadir a los jugadores. Este RPG profundamente inmersivo presenta sistemas complejos y un entorno implacable. Si bien los jugadores pueden buscar apoyo a través del juego cooperativo, la ausencia de niveles de dificultad crea una gran barrera de entrada. Dominar el juego requiere mucha dedicación y estrategia, lo que puede resultar intimidante para los principiantes. La introducción de niveles de dificultad ajustables podría convertir a Outward en un título con mayor aceptación.

4. El Testigo

Rompecabezas desconcertantes

La isla en El Testigo

Si bien muchos juegos de rompecabezas se centran en desafiar a los jugadores a resolver problemas complejos, The Witness lleva esta idea a un nuevo nivel. Se destaca como uno de los juegos de rompecabezas más venerados, pero notoriamente difíciles, que a menudo frustra a los jugadores mientras luchan por llegar al final. Si bien los jugadores pueden cambiar de rompecabezas gracias a su estructura no lineal, encontrarse con impasses requiere una concentración y una participación intensas, lo que puede resultar desalentador. Añadir alternativas o pistas más sencillas podría aportar un equilibrio muy necesario a esta, por lo demás, brillante experiencia intelectual.

3. Kingdom Come: Liberación

La vida de un campesino

Kingdom Come: Liberación

La secuela de Kingdom Come: Deliverance perfecciona con éxito el equilibrio entre realismo y mecánica de juego. Sin embargo, el título original a menudo se siente como una batalla cuesta arriba, con pocos ajustes de calidad de vida y sin niveles de dificultad estándar, salvo un modo extremo. Aunque la intención es sumergir a los jugadores en la dura realidad de la vida medieval, las dificultades formativas del juego pueden desanimar su disfrute. Una dificultad más manejable invitaría a un público más amplio a explorar la rica narrativa y el mundo inmersivo.

2. Patológico 2

Plaga, dolor y castigo

Los mejores juegos como Little Nightmares Pathologic 2: Personajes y jaulas

La dificultad y la carga emocional de Pathologic 2 contribuyen a su distintiva experiencia de survival horror. Sin embargo, esta intensidad puede dificultar el acceso a la rica narrativa y las numerosas ramificaciones que ofrece el juego. Muchos jugadores podrían experimentar la historia solo una vez, sintiendo que el juego está manipulado en su contra sin la estrategia adecuada. Una dificultad más indulgente facilitaría una mayor exploración de esta profunda historia, permitiendo a los jugadores presenciar la magnitud de sus impactantes finales.

1. Súper chico de carne

La picadora de carne

Super Meat Boy hace plataformas para salvar a Bandage Girl

En definitiva, la naturaleza implacable de Super Meat Boy desconcierta incluso a los jugadores de plataformas más experimentados. Si bien los primeros niveles ofrecen una introducción fluida, la dificultad aumenta drásticamente con el primer jefe principal. Cada nivel posterior presenta obstáculos cada vez más desafiantes que llevan a los jugadores al límite. A pesar del potencial de mejora, existe la necesidad de opciones de accesibilidad que satisfagan a los jugadores ocasionales sin sacrificar la experiencia principal. Ofrecer estas características podría mejorar significativamente la satisfacción general del jugador, permitiendo que todos disfruten del encanto único del juego.

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