
Los juegos de rol (RPG) suelen incluir narrativas extensas, pero mantener el ritmo narrativo de principio a fin puede ser todo un reto. Si bien algunos títulos equilibran este progreso con destreza, otros flaquean, sobre todo al acercarse a sus conclusiones, dejando a los jugadores con ganas de más sustancia justo cuando la historia cobra fuerza.
Muchos de estos juegos exhiben un gran potencial y creatividad. Sin embargo, los casos de seducción por secuelas o finales imprecisos pueden volverlos insatisfactorios, impidiendo la sensación de cierre. Esto es especialmente frustrante cuando un juego ha tenido dificultades con su narrativa la mayor parte del tiempo, solo para culminar en un final apasionante que finalmente conduce a un final decepcionante.
En esta exploración, nos adentraremos en una selección de juegos de rol que nos cautivaron durante sus aventuras, solo para decepcionarnos con sus abruptos finales.Tenga en cuenta que algunas entradas pueden contener spoilers de los respectivos juegos.
10.Final Fantasy 16
Y luego…

Final Fantasy 16 presenta una extensa aventura repleta de innumerables hilos narrativos que, aunque a veces dispersos, despiertan interés, sobre todo hacia el clímax del juego. Su desarrollo conduce a un emocionante final; sin embargo, en lugar de llevar a los jugadores a través de una atractiva mazmorra final hasta una confrontación culminante, culmina en una singular batalla contra Ultima.
Elementos significativos de la trama, como Leviatán el Perdido, La Orden Imperecedera y la siniestra niebla negra, se desvanecen sin solución, dejando a los fans con ganas de más. Si bien la historia de Leviatán podría abordarse en un próximo DLC en 2024, la falta de una conclusión sustancial resulta desalentadora. El cautivador concepto de La Imperecedera, a punto de ser el antagonista principal, se convierte en una simple nota al pie en un mundo por lo demás rico.
9.Kingdom Come: Liberación
Qué provocación

Tras su lanzamiento en 2017, Kingdom Come: Deliverance se destacó como una entrega destacada en el panorama de los RPG, ofreciendo una visión refrescante del género a pesar de algunas imperfecciones. Sin embargo, su conclusión carecía de sentido. La narrativa culmina con la huida del antagonista principal, lo que provoca un final abrupto del juego mientras el protagonista se marcha a caballo para entregar un mensaje importante.
Este final en suspenso es desconcertante, sobre todo porque la narrativa estaba a punto de alcanzar un clímax emocionante que nunca llega. Afortunadamente, recientemente se lanzó una secuela, pero los jugadores quedaron en el limbo durante ocho largos años antes de que se materializara esa resolución.
8.Horizonte Cero Amanecer
Contaron la historia equivocada

Horizon Zero Dawn destaca por su cautivadora historia y su cautivador trasfondo, pero la trama principal se queda corta en comparación. El conflicto que involucra a una secta humana se ve eclipsado por el fascinante descubrimiento de los orígenes del mundo. El juego plantea innumerables preguntas sobre Sylens y Hades, que lamentablemente quedan sin respuesta.
A medida que la narrativa alcanza un punto crítico, la traición de Sylens presenta un giro intrigante, abriendo el camino a una exploración más profunda de los hilos disponibles. En cambio, lo que podría haber servido como una conclusión enriquecedora termina siendo solo un indicio tentador de las posibilidades futuras.
7.Confesado
Y la multitud se vuelve suave

Avowed presenta una narrativa cautivadora; sin embargo, concluye con una emoción insatisfactoria al acercarse a su final. El juego genera emoción con el descubrimiento del Jardín y la introducción de los Magfolk, pero justo cuando los jugadores están listos para un momento culminante, se encuentran con un asedio a la ciudad mal ejecutado que pone fin abruptamente a la aventura.
Lo que parece el inicio de una confrontación significativa con Aedyr se transforma en una conclusión tediosa y carente de sustancia. Esta resolución apresurada deja muchas preguntas sin respuesta y no logra ofrecer la profundidad narrativa que tan prometedora era apenas unos momentos antes.
6.Deus Ex: La humanidad dividida
Tanto que quedó sin terminar

Deus Ex: Mankind Divided es una gran incorporación a la franquicia, pero se ve perjudicada por una conclusión insatisfactoria. El encuentro final resulta decepcionante, lo que permite a los jugadores evitarlo por completo con un exploit, lo que lleva a una conclusión tentadora con un potencial inexplorado. Justo cuando el protagonista, Adam Jensen, parece dispuesto a desentrañar la intrincada conspiración, aparecen los créditos finales, ocultando cualquier resolución.
Aunque se planeaba añadir más contenido descargable, al final no logró continuar la narrativa eficazmente. Esta promesa incumplida deja una profunda sensación de decepción, especialmente entre los fans que han seguido la serie desde sus inicios.
5.Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Señores Sith
¿Y qué pasa con Revan?

Star Wars: Caballeros de la Antigua República II: Los Lores Sith es un título destacado para muchos entusiastas de los RPG, pero su final resulta una provocación exasperante. A partir de la revelación de Darth Traya y la misión en torno a Revan, la narrativa promete mucho, pero concluye en un instante cuando los jugadores llegan a Malachor V para un segmento final deslucido.
El final precipita a los jugadores hacia lo que podría haber sido un gran clímax, dejando muchos hilos sin resolver. Los fans se quedan reflexionando sobre las preguntas sin resolver sobre Revan y las amenazas más profundas que se insinúan a lo largo del juego.
4.The Witcher 2: Asesinos de reyes
¡Nos vemos en The Witcher 3!

The Witcher 2: Assassins of Kings es una experiencia cautivadora, pero su conclusión puede dejar a los jugadores insatisfechos, sobre todo si aún no se han aventurado en The Witcher 3: Wild Hunt. La historia teje extensas tramas narrativas, pero llega a un punto muerto desconcertante cuando la trama de Letho llega a un final inesperado; los jugadores se quedan con un suspenso sin resolver.
El desenlace final en The Witcher 3 es apreciado, pero la espera de cuatro años hace que el final abrupto resulte especialmente discordante, dejando a muchos jugadores deseando una resolución sustancial dentro del contexto de The Witcher 2.
3.Claroscuro: Expedición 33
Un mundo completamente nuevo

Clair Obscur: Expedition 33 es un juego extraordinario; sin embargo, su conclusión resulta precipitada. Tras una serie de profundas revelaciones en el Acto 2, los jugadores se quedan con la necesidad de respuestas y un desarrollo del personaje que permanece sin respuesta durante el final del juego.
Si bien las misiones secundarias opcionales pueden aportar contexto adicional, no resuelven las preguntas principales de la historia que plantean las revelaciones. El juego parece sentar las bases para una secuela o un DLC que profundice en estos misterios, pero tal como está, el final trunca de forma decepcionante lo que podría haber sido una magnífica conclusión narrativa.
2.Assassin’s Creed: Valhalla
Ni siquiera un final

Assassin’s Creed: Valhalla a menudo tiene dificultades para transmitir una narrativa coherente a lo largo de sus extensas 80 horas de duración. Sin embargo, hacia el final, surge una oleada de ideas dinámicas, en particular en torno a la conceptualización de Valhalla como un paraíso digital.
A medida que los jugadores exploran las implicaciones de sus elecciones con Basim y Layla, el juego parece estar destinado a consecuencias emocionantes; sin embargo, finalmente concluye sin una resolución significativa, dejando preguntas abiertas y agujeros en la trama que Ubisoft parece no estar interesado en volver a visitar.
1.Dragon Age: Inquisición
Nos hiciste esperar y luego nos diste el Veilguard

Admito que Dragon Age: Inquisition me produce cierta amargura. A pesar de preparar el terreno para uno de los finales más espectaculares de la historia, no consigue concluir satisfactoriamente la historia. Justo cuando la trama se intensifica con revelaciones importantes sobre Morrigan, Flemeth y Solas, el juego termina repentinamente, dejando a los jugadores sin el explosivo final que esperaban.
Esta abrupta conclusión resulta particularmente decepcionante dada la rica narrativa que florece en esas horas finales, donde se fusionan tantos elementos. La trayectoria de la secuela se aleja aún más de la prometedora base establecida en Inquisition, dejando a los jugadores lamentando lo que podría haber sido.
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