10 juegos de PS Plus que debes evitar: títulos innecesarios que no necesitas

10 juegos de PS Plus que debes evitar: títulos innecesarios que no necesitas

El catálogo de PlayStation Plus funciona como un rico repositorio de juegos, ofreciendo a los suscriptores una amplia gama de títulos para explorar cada mes. Esta amplia selección brinda a los jugadores la oportunidad de probar nuevos géneros y experiencias que de otro modo no habrían considerado.

Sin embargo, esta libertad de elección puede llevar a aventuras imprevistas que hacen perder el tiempo. Los jugadores pueden verse atrapados en juegos mediocres cuando podrían estar disfrutando de títulos notables. Con tanta competencia por nuestro preciado tiempo libre, es crucial priorizar el entretenimiento que realmente satisfaga nuestras necesidades.

Este artículo tiene como objetivo arrojar luz sobre algunos juegos que, si bien inicialmente son atractivos o aparentemente innovadores, en última instancia no cumplen con las expectativas, lo que le permite pasarlos por alto en favor de opciones superiores disponibles en la plataforma.

No criticamos juegos basándonos únicamente en malas reseñas; nos centramos en aquellos que despiertan cierta intriga, pero no consiguen una experiencia de juego duradera. Aquí tienes un resumen de nuestra selección:

10 Jefe del crimen: Rockay City

Rockay Road más adelante

Captura de pantalla oficial de Crime Boss

Entre la rica oferta de títulos como Payday, Crime Boss: Rockay City no logra consolidarse. Incluso con un elenco de estrellas, este juego parece una imitación descuidada de los shooters cooperativos de atraco existentes. Factores como una mecánica de disparo mediocre, una IA simplista, estructuras de misión inconexas y un sistema roguelike inconsistente impiden cualquier disfrute.

Aunque visualmente es decente, la estética de película clase B del juego y el encanto de Chuck Norris no compensan la experiencia general. Para quienes valoran el tiempo de juego, es mejor dejarlo para más adelante.

9 colas negras

El estilo sobre la sustancia

Howard el detective llamando a una puerta en Tails Noir

Tails Noir capta la atención con sus cautivadores gráficos y su trama de detectives independientes, pero su jugabilidad decepciona. El juego carece de una mecánica detectivesca atractiva, lo que impide a los jugadores disfrutar de la investigación esperada en este tipo de títulos. Si bien intenta contar una narrativa interesante, su ejecución a menudo deja mucho que desear, ofreciendo pocas opciones reales en los diálogos que simplemente llevan a los jugadores a la misma conclusión.

Aunque incluye temáticas intrigantes, alternativas como Paradise Killer y Return of the Obra Dinn en el catálogo ofrecen experiencias muy superiores.

8 Sal y sacrificio

No sacrifiques tu tiempo libre

Captura de pantalla de Sal y sacrificio

Los fans de los títulos desafiantes pueden considerar Salt and Sacrifice una propuesta tentadora, sobre todo porque sigue al aclamado Salt and Sanctuary. Desafortunadamente, esta secuela falla significativamente. Las Cacerías de Magos del juego convierten las batallas contra jefes en frustrantes búsquedas del tesoro, cambiando la emoción por la monotonía.

La experiencia cooperativa carece de profundidad, las funciones de creación resultan decepcionantes y, a pesar de su diseño atmosférico, la trama y la historia son decepcionantemente superficiales. En definitiva, es una secuela mediocre que podría empañar el legado de su predecesora.

7 Imperio del Pecado

Más X-Con que XCOM

El imperio del pecado de Chicago

El concepto de Empire of Sin entusiasma a quienes disfrutan de la temática mafiosa combinada con una jugabilidad táctica que recuerda a XCOM. Sin embargo, no ofrece la experiencia refinada de otros títulos de Paradox Interactive. Desde una IA poco fiable hasta una mecánica engorrosa, se siente más como un juego de estrategia táctica que se aprovecha de la tradición mafiosa.

Lamentablemente, no logra captar lo que hizo que el juego táctico fuera atractivo, lo que ilustra una oportunidad perdida que deja a los jugadores queriendo una conexión más profunda con la narrativa histórica y la estrategia.

6 Lago

Lejos de la entrega exprés

Caminata por el paso de peatones con paquetes

Incluso los fanáticos más fieles de los simuladores de caminata pueden tener dificultades para disfrutar de Lake. El juego intenta reflejar el ritmo lento de la vida en un pueblo tranquilo, pero termina siendo dolorosamente tedioso. Los largos periodos de inactividad, combinados con una narrativa poco desarrollada, le restan encanto.

Si el mundo hubiera sido más vibrante o si la historia hubiera aportado perspectivas significativas, quizás se podría perdonar el ritmo. En cambio, resulta ser más una breve siesta que una experiencia que invita a la reflexión.

5 Atlas Fallen: El reino de la arena

Un desierto árido

Trampas Atlas

Mientras títulos poco destacables inundan el mercado, Atlas Fallen se une a la lista de juegos que parecen atractivos pero ofrecen poca sustancia. Ofrece gráficos visualmente impactantes y una innovadora mecánica de surf en la arena, pero da la sensación de ser un intento poco convencional de replicar el éxito de Monster Hunter.

Para quienes buscan experiencias genuinas similares a esta franquicia, las verdaderas ofertas residen dentro del catálogo de PS Plus, lo que hace que esta imitación no merezca su atención.

4 South Park: Retaguardia en Peligro

Imagen de South Park: The Fractured But Whole de personajes vestidos como superhéroes en casillas de combate por turnos.

Tras haber generado grandes expectativas con la exitosa entrega de la franquicia, La Vara de la Verdad, Retaguardia en Peligro no logra recuperar la magia de su predecesora. Si bien conserva cierto valor cómico y elementos de rol, resulta simplista y a menudo redundante, priorizando el estilo sobre la profundidad que anhelan los fans.

Para aquellos familiarizados con el original, es recomendable saltarse esta secuela para preservar el afecto por la serie, que esta entrega amenaza con disminuir.

3 Fuente de locura

Lovecraft, no creado con cariño

Captura de pantalla de Fuente de la locura

Si bien los temas lovecraftianos pueden mejorar enormemente la experiencia de juego, Source of Madness es todo menos coherente. Comercializado como un roguelike con elementos generados proceduralmente, la inconsistencia de sus mecánicas de juego provoca encuentros desorganizados que perturban la inmersión.

No aprovecha sus inspiraciones, sino que emerge como una sombra de sus contemporáneos, lo que resulta en una experiencia frustrante en lugar de la exploración cautivadora que se espera de tales influencias creativas. En resumen, es un concepto que merece una ejecución más cuidadosa.

2 Ladrones (2014)

Tiempo de silla

Captura de pantalla de Thief 2014

Los fans de toda la vida de la serie clásica pueden sentir cierta nostalgia por Thief (2014), pero esta versión moderna decepciona significativamente. Ignora los elementos de juego esenciales que hicieron que los títulos anteriores fueran tan queridos por los jugadores, presentando una experiencia limitada y lineal, carente de la rica capacidad de decisión del jugador que definió a sus predecesores.

Al hacerlo, se aleja del concepto de simulación inmersiva, lo que lo hace indigno del legado de la franquicia. Evita este juego si buscas profundidad y una verdadera interacción con el jugador.

1 Atrás 4 Sangre

Una imitación superficial

Captura de pantalla del modo Horda de zombis de Back 4 Blood

Comprender el atractivo de Back 4 Blood es fácil para los fans que desean recuperar la esencia de Left 4 Dead, pero esta aspiración fracasa. Mientras que la franquicia original prosperó gracias a su inteligente IA Director, que adaptaba cada campaña dinámicamente, B4B adolece de una IA inconsistente, lo que provoca encuentros frustrantes que perjudican la experiencia cooperativa prevista.

Con personajes poco inspirados, una falta de campañas atractivas y un sistema de cartas difícil de manejar, Back 4 Blood no está a la altura de su legado y ofrece una experiencia mucho más superficial que su famoso predecesor.

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